Alchymistické Předměty

Maska Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 18

Skupina: Ostatní

Magenergie: 5

Suroviny: 50

Základ: maso slizovce

Nalezení: mrtvola slizovce

Trvání: 9 + 1k6 směn

Výroba: 10 směn - laboratoř

Popis:

Popis:

Maska v surovém stavu má velikost lidského obličeje. Na dotyk je měkká a připomíná želatinu. Její přední stranu zdobí lidská tvář s nejasnými rysy. Když se na masku upřeně zahledíte po dobu několika kol, bude vám připadat, že se obličej průběžně mění a transformuje. Při dotyku ale žádný pohyb neucítíte. Pohyb obličeje je pouhý optický klam. Maska přebírá většinu vlastností masa slizovce. Její konzistence se podobá želatině a je vždy o něco chladnější než okolí. Barva masky záleží na barvě masa slizovce v době zabití.

S uchováváním masky bývá často problém. Sama o sobě vydrží zhruba měsíc +- 3 dny (pro ověření se dá použít běžný hod 1k6 s rozmezím 27-32 dnů). Navíc je velice křehká, proto ji nelze uchovávat například v batohu spolu s ostatními věcmi. Pokud ji nedopatřením vystavíte většímu tlaku, natrhnete ji, popřípadě jinak zdeformujete, sice se tím nenaruší samotná funkce, ale výsledkem bude obdobná deformace na pozdějším obličeji přetvořené masky. K masce je možno pořídit speciální pouzdro, které zabrání možnému poškození.

Po použítí maska úplně změní strukturu. Stává se z ní pevnější několikamilimetrový povlak na obličeji majitele. Má barvu i vlastnosti běžné kůže, šupin, nebo chlupů (podle toho co majitel vytvořil) a pomalu se zahřívá působením magie. Po několika směnách se rozteče viz. popis účinků.

Účinky:

V klidovém stavu se s maskou nic neděje. Chová se jako úplně obyčejný předmět bez užitku, jakmile ji ale někdo přiblíží k obličeji, zaktivují se její magické účinky. Maska přilne k tváři svého uživatele jako lepidlo a začne se měnit podle obrazu, na který upřeně myslíte. Přeměna trvá jednu směnu. Je nutné aby vlastník po celou dobu přeměny upřeně myslel na podobu, kterou hodlá získat. Nesmí tedy bojovat, kouzlit ani jinak narušovat své soustředění. Jakýkoli podnět z okolí silnější než dloubnutí prstem přeměnu taktéž naruší. Narušení přeměny masku okamžitě rozpustí.

Je-li přeměna dokončena, vlastník získává podobu, kterou si představoval. Vlivem uvolňující se magie se maska začíná postupně zahřívat. Po 9 + 1k6 směnách dosáhne teploty tání a na obličeji se rozteče podobně jako při nedokončené proměně. V polovině intervalu trvání (zaokrouhleno dolů) začne být maska velmi horká. Od této chvíle způsobuje nositeli každé kolo zranění za 1k6 životů. Po uplynutí tří kol navíc zohyzdí nositelův pravý obličej nepěknými puchýři.

Přeměna se týká pouze obličeje postavy. Nemění se oblečení, vizáž, ani samotná postava. Stejně tak se nemění ani vlasy a tvar uší. Maska dokáže vytvořit libovolně dlouhé ochlupení, vousy, nebo jinou pokrývku obličeje. Obličej se může i libovolně protáhnout a stvořit tak například čumák zvířete. Jakákoli podoba se přizpůsobí velikosti majitele, proto například obličej krolla bude na hobitovi vypadat úplně přirozeně pouze bude v menším měřítku.

Masku lze kdykoli z obličeje sundat tím, že ji zalijete jakoukoli silnější pálenkou alespoň 40%. Alkohol působí jako přirozené rozpouštědlo a masku v průběhu příštích tří kol rozpustí.

Rozpuštění (roztečení):

Masku lze rozpustit mnohým způsobem viz. účinky. Pokud se tak stane, její původní forma se změní na jakýsi řídký tekoucí sliz. Ten se dá jednoduše setřít a během jedné směny rozplyne ve vzduchu. V případě, že k rozpuštění dochází táním, je sliz navíc horký a bublá. Při přímém styku z kůží způsobuje zranění za 1k6 životů.

Výroba:

Maska se vyrábí 10 směn. První fází je tzv. odstávání. Alchymista rozemele slizovčí maso a smísí ho se surovinami. Tak vznikne hmota podobná těstu, která musí určitou dobu odstát cca 2 směny. Během odstávání se do těsta vpravuje magenergie. Další etapou je modelování, v které alchymista dá masce konečný tvar. Tvarování především obličejové části zabere poměrně hodně času a tak není divu, že tato fáze zabere celých 6 směn. Poslední 2 směny jsou věnovány fázi dokončení, během níž maska zaschne. Alchymista na její spodní straně vytvoří speciální přísavnou vrstvu, která reaguje při styku s lidským obličejem.

Dodatky:

Jistě jste pochopili, že masky budou oblíbené především mezi zloději. Nebylo by tomu tak, kdyby jim nenabízely určité výhody. zloděj s nasazenou maskou si může připočítat bonus k převlekům. Tento by se měl pohybovat v rozmezí od 0% do 25% a měl by o něm rozhodnout PJ.Například elf převlečený za člověka bude mít vždy nižší bonus, kvůli špičatým uším. Nemění se ani velikost bytosti, nebo vlasy. Podobné situace se musí zohlednit. Bonus navíc bude platit jen pokud se zloděj vydává za určitou osobu - tedy ne strážného, ale strážného Marka kupříkladu.

Najvětším přínosem masky by ale vždy mělo být především to, že nikdo neodhalí vaši pravou identitu. V tomto ohledu dokáže masek perfektně využívat Sicco, který s jejím použitím dostává bonus 15% na prchání.

Pokud si hráč způsobí puchýře na vlastním obličeji, je možné mu udělit postih -2 k charismě. (záleží hlavně na tom, jestli charismu považujete za obdobu krásy, nebo kouzla osobnosti)

Pouzdro na masku

K masce je možno vyrobit speciální pouzdro. Jde o vcelku obyčejný dřevěný kufřík, který chrání masku před vnějším poškozením. Díky němu můžete masku přenášet beze strachu před poškozením.
Cena: 50 zl.
Váha: 30 mn.

Forma na masku

Forma slouží ke zkrácení doby výroby. Pokud alchymista vlastní formu, nemusí masku tvarovat ručně, stačí mu pouze slizovčí maso společně se surovinami natlačit do formy a počkat až se vzájemně smísí. Díky tomu se doba výroby zkracuje na pouhé 3 směny.
Cena: 300 zl.
Váha: 100 mn.

Příběh na závěr:

Rozloučení

V temné uličce se cosi pohnulo. Byl to stít. Stín samotné noci. V jeho rukou zela maska z šedavé želatiny - to jedinné co jí zbylo. Nyxx zasněně vzpomínala na dobu, kdy ještě masky nepotřebovala. Na dobu, kdy jako kolo osudu otáčela životy žen i mužů celého města pouhým pokynutím prstu. Nic ale netrvá věčně, to věděla víc než dobře.

Váhavě přiložila masku k obličeji. V její mysli se utvořil obrázek postarší ženy. Neznala ji. Nikdy podobnou neviděla, ale pro její potřeby se zdála vynikající. Byla obyčejná, absolutně nevýrazná, zapadala. Jen to ji teď mohlo zachránit. Nebezpečí číhalo na každém rohu. V rychlosti si ostříhala své kdysi bohaté lokny vlasů. Musela z města. Hned!

Projít městem pod rouškou noci už nebylo nic těžkého. Její nová podoba plně posloužila svému účelu. Stopy jejích pronásledovatelů byly patrné všude. Nejednou postřehla pohyb stínu na střechách, nebo ve spleti křivolakých uliček. Nikdo z nich jí ale nevěnoval pozornost. Tedˇ, za svítání, daleko za hradbami se jejich hlouposti jen tiše smála, postávajíc nad malou hromádkou bublajícího slizu. Puchýře na její tváři pomalu začínaly mokvat.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 18

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Plně souhlasím s Firefanaticem i ostatními (snad mi odpustí), myslím že je to průměrné dílo, takže dávam tak 2*-3*.
Dále pro Lord John: Komu se ale chce pít koňskou moč?


 Uživatel úrovně 0

Nějak nevím, jak vyjádřit charakter díla. Je zvláštní, na jednu stranu dobře propracovaný, co se rozebíraných skutečností týče, na druhou stranu zde některé, podle mě závažné, skutečnosti vůbec nezmiňuješ. Tedy:

1.: Chybí mi bližší informace o slizovci.
2.: Princip zahřívání je naprosto nesmyslný. Jednak užiivatel zemře, jednak trvá přeměna strašně dlouho.
3.: Obyčejný dřevěný kufřík za 50 zl., hmm, já bych ti ho prodal klidně za desetinu a myslím, že i tak bych vydělal několikrát víc, než kolik jsem dal za jeho výrobu. V dnešním světě odpovídá 50 zl. 100 000 ,- Kč. To tvoji dobrodruzi nakupují u Luis Vitoun?
4.: To samé forma, 300 zl. je v našem světě přes půl milionu a obyčejná forma, byť jakkoli dobře zpracovaná by stála podstatně méně.
5.: Vzhledem k podstatě předmětu bych udělal účinky trvalé a současně bych zvedl magenergii potřebnou k výrobě.
6.: Add. nalezení, jedná se o msto, kde se dá nalézt předmět. Nepředpkládám, že každého mrtvého slizovce někdo rozemele a vyrobí z něj masku...

A pak jsou zde další chyby, které již ovšem byly zmíněny.

Hodnocení:

Nápad: Myslím, že je originální, 75%.
Zpracování: Jsou zde nedořešené věci, takže dávám „jen“ 40%.
Použitelnost: Škoda, že je doba trvání tak omezená, vem si třeba, že potřebuješ změnit podobu na nějaké vyjednávání. Takové jednání se nemusí odehrávat v jediný den a i kdyby, může se protáhnout. Navíc trvá strašně dlouho, než se získá podoba a osoba musí být v naprostém soustředění. Takhle je to k ničemu. 20%, ale mohlo by to být mnohem víc.
Dojem: Dílo působí propracovaně, byť jsi ho propracoval jen na malém úseku. Dojem na mě dělá podprůměrný, 40%.
Celkově: Dílo je podprůměrné, šité horkou jehlou, nebo nedomyšlené, jinak bys nemohl napsat, že zraňuje za stovky životů atp. 43%.

Snaha ovšem zjevně byla, ta se musí také docenit.



Firefanatic


 Uživatel úrovně 0

Moc pěkný nápad ale vzhledem k tomu popálení a puchýřům mi připadá metamorfóza bezpečnější a navíc změní celou postavu.(Oblek z masa slizovce by nebyl špatnej nápad.)


 Uživatel úrovně 4

Nápad parádní, jen mi nesedí některé detaily, místy by také stálo za to, něco rozvést:

1) Jak čerstvé musí být "maso" (podle mě spíše sliz) toho slizovce? Stačí nalézt týden starou mrtvolu nebo je nutné maso hned po zabití zpracovat?

2) Nesedí mi to zraňování popálením, je to dost silná ztráta životů. Kdyby si masku nasadil pouhý obyvatel, mohl by na puchýře i zemřít.

3) Maska má po výrobě stálý objem, to, že lze díky ní vytvářet LIBOVOLNĚ dlouhé vousy, je divné. Dejme tomu, že materiálu na masku je třeba 1 litr, těžko se z toho natáhnou padesátimetrové vousy.

4) Pouzdro je vzhledem k popisu příliš drahé. Drahá mi přijde i forma na Masky, vždyť jde vlastně jen o obyčejnou formu jako třeba na pečení bábovky. Z jakého materiálu forma vůbec je? Kov? Dřevo? Něco jiného?

Shrnutí: Předmět se mi líbí a má myslím ve hře hodně využití, jisté neurčitosti v popisu nejsou natolik zásadní, aby kazily můj dojem z příspěvku. Souhlasím ovšem v plném rozsahu s předešlou kritikou. ( Zombie atd.) Rozhodnu se buď pro 3 nebo 4 hvězdičky.

S úctou Shadowmage


 Uživatel úrovně 8

Nápad s maskou je výborný, určitě je přirozenější než poněkud abstraktní lektvary. Rozhodně oceňuji že nejde o dokonale univerzální předmět, ale působí skutečně jen na obličej, ne na celou postavu. Také uvedení podmínek skladování je chválihodné.

Cena zaplacená za použití masky (v podobě silného popálení) mi ale přijde dost přehnaná. Je to ale spíš detail, který bych ve svém světě vynechal nebo hodně omezil.

Požadavek na celou směnu naprostého soustředění je také neadekvátní, postava která nemá speciální výcvik by vůbec neměla šanci uspět. Možná to na první pohled vypadá snadně, ale opak je pravdou. Schválně si zkuste deset minut myslet jen na jednu věc, stačí slovo, nemusí to být nic tak komplexního jako podoba tváře, a po uplynutí té doby si zkuste odhadnout kolikrát vám myšlenky utekly k naprosto odlišným věcem (zejména náhlý pocit "teď mi to opravdu jde" je dost nepříjemný). V téhle zkoušce by mohl uspět snad kouzelník a theurg kteří podobně "pracují" celkem běžně, možná ještě sicco za stejných podmínek jako funguje jeho antiplášť.

Trochu mě také zaráží cena 50 zt za "celkem obyčejný kufřík", když i velká celoželezná bedna stojí okolo 16 zt. Za 50 zt má alchymista svoji speciální truhlu na skladování magenergie, je snad i zmíněný kufřík upraven nějak podobně? Totéž platí pro formu, 300 zt je docela hodně pěněz za něco podobného.


 Uživatel úrovně 0

Jo, jo, měl jsem k tomu připomínky v dílně a je mi líto, že je musím opakovat zde.

Nikde není napsáno, jak je maska cítit na dotek, asi bude teplejší než normální obličej, ale opravdu je to jediná zpostřehnutelná změna?

Nevím, proč maska zraňuje teplem, pokud se slizovcem myslí ten v pravidlech, tak bych to spíš viděl na poleptání, když se vyčerpá magenergia a maska se promění zpět na slizovčí "maso".

Zbylé nesrovnalosti (cena, velikost zranění...) už byly zmíněny.

Nápad bych naopak hodnotil jako vynikající a maska je rozhodně realističtější záležitost než lektvar metamorfóza. Navíc se podobná věc hodí nejen do fantasy, ale i do úplně jiných světů (pokud přímo z nějakého hodně vzdáleného nepochází).

No nic, nápad a provedeení jsou na opačných pólech, ale přece jen to převáží mírně k tomu kladnému.

S přáním ještě lepších nápadů,
Legar


 Uživatel úrovně 0

Mě se to teda moc líbí, akorát nechápu, proč by mělo být pouzdro na masku stejně drahé, jako samotná maska.


 Uživatel úrovně 5

Kolik masa slizovce je třeba a kde se nachází ? Slizovec v bestiáři PPP se nezdá mít maso (něco, jako Hlen zelený). Pokud má maso, jakou má barvu ? V pravidlech není uvedena.

Cena - srovnám-li s cenou lektvaru metamorfózy, pak je cena srovnatelná (+-, vypadá jako zaokrouhlený počáteční nástřel :o) )- je třeba méně magenergie na delší doba trvání a není omezení viditelnosti toho, na co se chci proměnit. K tomu se neměmí celá postava, ale jen její obličej (proč vousy ano a vlasy ne ?).

Uši i vlasy bych zahrnul do působnosti (ono k směnovému čekání ještě měnit účes nebo se rovou okudlat trvá).

Orientační hodnoty pro PJ by nebyly na škodu (Největší bonus při: špatné oblečení + obličej kořaly/staříka/nemocného; luxusní oblečení + hladce oholená tvář šlechtice, bohatého kupce, bankéře; zbroj/uniforma - zjizvená tvář důstojníka atd.)

Časové údaje:
Aplikace masky mi trochu nesedí s příběhem - když spěchám, tak si sotva budu 10 minut nasazovat masku.
Rozpad masky - ten, kdo neví, jak masku sundat a ten, kdo nemá silný alkohol uhoří - poranění 1k6/ kolo po dobu 4,5+1k3 směn (což je asi 300 až 450 kol) nemá cenu ani počítat. Vhodnější by bylo poranění napříkad 1k3/1 kolo po dobu podledních 1-3 kol. Nebo 0-1 život posledních 10-12 kol.
Doba výroby - urychlení formou (na již hotové "těsto") by mělo být jen ve fázi tvarování (z 6 změn na cca 1 směnu), takže celková doba výroby klesne z 10 na 5 směn.
Doba použitelnosti - měsíc je poměrně málo, cena výroby je cca 90 zlatých. Nezdá se mi, že by zloděj měsíc co měsíc jako poslední pojistku před pronásledovateli vydával 90 zlatých.

Pouzdro - chtěl bych vědět, jaké má rozměry, zda je v něm maska plochá, nebo svinutá. Pokud je lehce k poškození, polstrování by nebylo na škodu.