Alchymistické Předměty

Lektvar nesmrtelnosti Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 41

Skupina: Lektvary

Magenergie: 200

Suroviny: 5

Základ: roh z jednorožce

Trvání: 2 směny

Výroba: 2 týdny doma

Síla: 1 oživení postavy

Barva/chuť/zápach: 50/30/0

Popis:

Výroba

Tento lektvar je schopen vyrobit pyrofor na vysoké úrovni (jsem zastánce 20 a výše, ale nechám na PJ).

Vzhled

Tento lektvar má nápadně žlutou až nazelenalou barvu a je nasládlejší chuti baz zápachu. Roh z jednorožce nesmí být získán násilím, jinak budou účinky lektvaru přesně opačné.

Účinky

Vypitím tohoto lektvaru je postava schopna se do 1 směny po smrti opět vrátit mezi živé, ale má to jeden háček a to že postava, která chce být oživena pomocí tohoto lektvaru musí mít po smrti funkční a hmotné tělo, jinak lektvar nebude účinkovat a postava zůstane mrtvá.

Požadavky na tělo

Funkčním a celým tělem myslím to že postavě nebude chybět žádný z orgánů nezbytných pro život (játra, ledviny, srdce, plíce,...)pokud se jedná o párový orgán je možné aby postava žila dále, ale pouze pod podmínkou, bude-li ji chybět pouze např. 1 plíce či 1 ledvina, jiné možnosti jsou vzhledem k životním funkcím nemožné.

To jsme probrali funkčnost těla, nyní se zaměřím na celistvost těla. Celistvostí těla se myslí to, že postavě nesmí chybět např. kus hrudníku nebo jiné části těla. Dále nechávám na každém PJ jestli povolí, aby byla oživena postava bez 1 či 2 končetin, ale myslím si že je zbytečné se tu o tom rozepisovat.

Poznámka na závěr

To že roh z jednorožce nesmí být získán násilím jsem uvedl proto, že znám lidi kteří jsou schopni vyvraždit i vlastní rodinu jen kvůli tomu aby získali to co chtějí, vím že všichni nejsou tohoto typu, ale berte v potaz jednorožcovo přesvědčení a inteligenci.

Díky za pochopení tohoto nápadu a doufám že se bude všem líbit.

P.S. k promyšlení příspěvku jsem se nechal inspirovat stejnojmennýžm lektvarem z HEROES OF MIGHT AND MAGIC IV.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 41

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

To by si mohl udělat 10000 lektvarů každý a byl by nezničitelný.Dal bych omezení, jako např. že pyrofor nesmí tento lektvar vyrobit vícekrát jak 1-3 za život protože takhle by se každý stal nezničitelným.
1 hvězda za nápad
Arathorn


 Uživatel úrovně 0

Zdravim,
Tenhle lektvar mi nepride dobry a to z nekolika duvodu

Je nedostatecne rozpracovany. Co napriklad, kdyz nejaky velmi stary clovek umre na rakovinu. Ozivi ho to s rakovinou nebo ne. Navic ve svete, ktery jsem vytvoril jsou jednorozci rasa, ktera rada obchoduje s lidmi. To by si nejakej bohac mohl zajistit nesmrtelnost.
K tem organum, musi bejt zemrelyho ? Co kdyby mymu kamaradovi vyrizli srdce, ja bych zabil skreta, vyndal mu srdce, rozrizl kamaradovu hrud, vlozil skreti srdce, dal kamaradovi lektvar... Ozivilo by ho to? Nic mu nechybi, jen je trochu pochroumanej...

Co kdyby jednorozec nekomu dal svuj roh, ten roh ztratil a ja nasel ?
trvani apod. se vujadrovat nebudu nebot to tu diskutovali jini...

Muze se lektvar nejak okorenit, aby lepe chutnal ?

Jaky je opak oziveni? Smrt. Fakt velka nevyhoda, kdyz to budu lejt do drzy mrtvole a ona misto oziveni chcipne jeste jednou. Bude mit v nebicku (ci sfere) trapeni? Nestane se z ni treba duch?

Celkove se mi to uplne nelibi, protoze mam pocit, ze neco s jednorozcem a nesmrtelnosti bylo i v Harry Pottru. Lepsi by byli aspon jednorozci jatra.

Co kdyz postave chyb i pulka jater? Nektery lidi dneska zijou i s pulkou jater.
A kdyz ji chybi pulka mozku, bude blbejsi?

No celkove DESNE nedodelane. Davam 1*


 Uživatel úrovně 8

Nezdá se mi to odfláknuté, délka přízpěvku není všechno. Co opravdu chybí je počet životů po oživení postavy. Dobrovolně získaný roh jednorožce je výborný nápad, dělá z tohoto lektvaru velkou vzácnost a docela dobrou zápletku pro dobrodružství. Sice se mi nezdá, že by nějaký jednorožec dal roh družině aby "se pojistili", ale dokážu si představit že nějaká dobrá mocná bytost umírá a jednorožec bude ochotný vzdát se rohu aby ji udržel při životě. Celkem dobrý nápad, zpracování sice není oslňující ale na použití lektvaru stačí. Stejně nejde o něco co alchymista namýchá každý den.

Požadavek na zachované tělo je dobrý nápad, jen by možná chtěl trochu rozvést. Když někdo umře je to většinou následek nefungující části těla. U lektvaru by bylo dobré uvést jaké zranění (na počet životů) tělo příliš poškodí a oživení znemožní. Spíš jako orientační hodnotu pro PJ, v DrD se na konkrétní zranění stejně nehraje. Lektvar by také mohl oživovat jen bytosti zabité kouzlem a to navíc v závislosti na fungování světa. Pokud se hraje na existenci duše mohlo by ji kouzlo nějak odstavit od těla a návrat jí znemožnit (třeba odesláním do astrálních sfér nebo tak něco). Pak by lektvar nejspíš neměl mýt žádný účinek.


 Uživatel úrovně 5

sir Thomas:

Ty přesně opačné následky, o tom už tady psal Alcator. Já se mohu jen zeptat, co se stane, když lektvar vpravím do krku již mrtvé postavě. To, co je v textu, je IMHO v tomhle bodě formulováno velmi nejasně. Bude lektvar v takovém případě fungovat?

Svoje hodnocení si ještěnechám projít hlavou...


 Uživatel úrovně 3

sir Thomas: Ne, není to odfláknuté. Je to nedotažené, ale přesto zajímavé.

Stejně tak není potřeba rozepisovat dílo do nejmenších detailů (ne, opravdu mě nezajímá, zda alchymista musí mít kolem krku červenou šálu, nebo stačí zelená) - jde o to, aby v textu bylo všechno, co je potřeba. Tedy, aby se nestávalo, že se hráč zeptá PJe na nějakou poměrně podstatnou věc, a PJ zjistí, že to v textu není.


 Uživatel úrovně 0

chápu že dílo vám připadá odfláknuté, ale jen jsem se snažil nebýt už jen běžným návštěvníkem tohoto serveru, který si zde najde něco co se mu líbí a uvede to do své hry a chtěl jsem jenom udělat si nějakou prestiž mezi hráči DrD, ale to asi nebyl ten správný krok. Slibuji Vám že příští dílo bude prpopracované do nejvyšších detailů.
Tímto Vám děkuji za alespoň částečné ocenění mé snahy


 Uživatel úrovně 0

4Zombie:
postava obživne přesně za 1 směnu po smrti,záleží to především nas PJ, který nejlépe podle situace zhodnotí jak postava oživne
oživení je možné do 2 směn po vypití lektvaru
postava ožije s 1 životem
výrobní postup mám vypracovaný na papíře ale ještě není v elektronické podobě
tím že jednorořec ho vydá dobrovolně jsem myslel to že jednorožec vydá roh pro popstavy dobrého přesvědčení sám je ZkD, a bude to pro dobro světa, takže by too jednorožec asi nelitoval



 Uživatel úrovně 0

Roh – získání rohu od jednorožce musí, jak autor píše nastat nenásilnou formou. Neumím si představit jednorožce, který se vzdá svého rohu, aby se nějaký rádoby hrdina mohl pojistit, že přežije. Navíc se mi zdá, že v případě násilného získání rohu a vyrobení lektvaru tu máme stoprocentní jed (tak jsem pochopil ty přesně opačné účinky). O rohu jako surovině, mohu tedy celkově říci, že je to špatný nápad. Mimochodem „dobrovolně“ vydá roh i po ovládnutí kouzlem, vydíráním a možná i mentálním útokem. Ale je to ještě dobrovolně, nebo ne?

Lektvar mi z hlediska jeho funkce přijde mnohem silnější, než „trapné“ druidské oživení, které je navíc provázeno mnoha úskalími. Osobně bych viděl cenu takovéhoto lektvaru vyšší jak v maně tak v surovinách a to o hodně.

Trvání, výroba a použití – trvání již bylo zmíněno níže. Nějak jsem nepochopil, zda lektvar má fungovat jako ochrana před smrtí, neboli, že ho vypiješ a po 2 směny budeš po zabití vstávat z mrtvých a nebo se leje už do mrtvého. Podle popisu v odstavci účinky to vypadá spíše na tu protekci.

Efekty oživení postavy již dost diskutovali ostatní.

O požadavcích na tělo zde bylo řečeno mnohé, nebudu tedy zbytečně opakovat již vyřčené.

Hodnocení – no, to je oříšek. Jakožto PJ bych takový lektvar vůbec do svého světa nepustil. Jakožto hráč bych se po něm pídil s velkou vervou. Zpracování mi přijde nedotáhnuté. Nápad je neotřelý, ale nejsem si jistý, jestli by v DrD měl vůbec lektvar oživení být.


 Uživatel úrovně 0

Tak tohle zavání nekromancií.

Možná jsi se měl víc rozepsat i přestože se ti nechtělo, protože takhle to vypadá, že jsi vytvořil lektvar bez "jakýchkoliv" regulí a nechal na PJ, aby si s ním dělal co chtěl. Nápad je sice dobrej, i když asi nemá moc společnýho zrovna s nesmrtelností, ale to zpracování....


 Uživatel úrovně 0

No.. nejsem si jist, jestli jde opravdu o lektvar nesmrtelnosti, ale budiž. Avšak:
1) co se týká ceny: lektvat chodce Jana je za 50 surovin a 23 magů! Myslím si proto, že může být co do magergie levnější (max 100 mg) a naopak dražší co se týče surovin (min 70 zl)
2) trvání: co znamená u tohoto lektvaru trvání 2 směny. Trvání určuje jak dlouho lektvar působí!!! Dvě směny mi v tomto případě přijde jako chybka :o)
3) u léčivých lektvarů funguje četnost pití (pokud se vypije lektvar dříve, bude fungovat obráceně). Myslím, že u tohoto lektvaru by to mělo být podobné (třeba 1 měsíc). Nebo možná by měla po každém dalším vypití vzrůst šance, že se nestane nic!
4) s kolika životy se postava vrátí mezi živé?
5) lze takto oživit pouze postavu zabitou v boji, nebo také postavu, která zemřela přirozenou smrtí či na nějakou nemoc??? TOHLE JE DOSTI DŮLEŽITÉ!!!

Tak... To by bylo asi všechno... Nápad v tom určitě je... Ale něco málo tam chybí!

Lazi