Alchymistické Předměty

Lektvar rychlých nohou Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 20

Skupina: Lektvary

Magenergie: 25

Suroviny: 6

Základ: voda

Trvání: 6 směn

Výroba: 1 den, doma

Barva/chuť/zápach: 0/99/25

Popis:

Lektvar rychlých nohou

V některých krajích je známější jako Šaratica, trpaslíci znají tento lektvar pod názvem Rychloser. Lektvar rychlých nohou je často poslední nadějí dobrodruha v nesnázích. Pokud se všechno zvrtne a jedinou záchranou je rychlý útěk, není pro prchajícího dobrodruha nic lepšího, než lektvar, který „urychlí jeho krok“ a zanechá supící pronásledovatele daleko za ním.

Lektvar je bezbarvý, má však charakteristickou, mimořádně odpornou nasládlou chuť a slabě voní podmáslím.

Postup výroby

Základem tohoto lektvaru je obyčejná voda, obvykle se vyrábí ¼ čtvrtky, tedy pět flakónků najednou. Vezmi polovinu objemu vody, rozpusť v ní deset kostek cukru, přidej špetku soli, ždibec tymiánu, smotek koňských žíní a lžíci vepřového sádla. To je první složka lektvaru.
Ponech ji stát v chladném a suchém prostředí alespoň šest hodin.
Vezmi koňskou moč a odpař ji naprosto dosucha, zbude ti malé množství bílého prášku. Opakuj postup, dokud nebudeš mít dvě lžíce tohoto prášku, smíchej je se třemi šmouly magenergie a lžící rostlinného oleje. Přidej hruškovou šťávu, podmáslí a nech směs stát alespoň tři hodiny na ostrém slunci. Poté obě složky lektvaru smíchej.

Účinky

Na dobu 6 směn po vypití lektvaru se pohyblivost postavy zvyšuje na 21/+5. Kromě toho se uvažované naložení snižuje o jeden stupeň. Únava přibývá postavě poloviční rychlostí. Po uplynutí této doby však na postavu přichází mimořádně silný průjem, ať už z lektvaru nebo z prožité hrůzy. Pokud není v dosahu jakéhokoliv sanitárního zařízení (střeva udrží svůj obsah maximálně 3 kola), hrozí znečištění oděvu a veřejný posměch, pokud se průjem odehraje na veřejnosti. Kromě toho postavě přibývá i zbytek únavy, která by mu přibyla v „nestínové“ podobě.

Příklad:

Barbar Hrun utíká z beznadějného souboje s dvěma obry. Protože dobře ví, že běží o svůj život, vytáhne z váčku za pasem Lektvar rychlých nohou a vypije ho. Poté se rozbíhá k životnímu výkonu. Obři mají pohyblivost 18/+3 a vytrvalost 21. Vydrží běžet přes dvě směny (126 kol), potom jejich pohyblivost klesne na 15/+2 a mohou klusat dalších 7 směn. Za 2 směny běhu urazí 9 mil, za další 4 směny poklusu dalších 11 mil, celkem tedy 20mil.
Hrun má pohyblivost 19/+4 a vytrvalost 15. Protože mu únava přibývá polovičním tempem, vytrží běžet celkem 180 kol, tedy 3 směny. Za tuto dobu urazí 14mil, za další 3 směny, kdy kluše s bonusem za pohyblivost +2 urazí dalších 8 mil. Potom je nucen usednout do křoví a vyprázdnit svá střeva. Má však náskok 2 mil, což by mu mohlo a nemuselo stačit. Oproti běžnému příkladu se však jeho šance na přežití rapidně zvýšila, protože se dá předpokládat, že obři nebudou kvůli jednomu barbarovi běhat půlmaratón. Nyní tedy nechme Hruna dřepět a potichu vychvalovat vlastnosti tohoto podivuhodného běhavého lektvaru.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 20

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Zdravím všechny :o)

Zombie:
1) Šmoul=16 magů. Jedná se o prastarou jednotku, používanou kudůky. Původní cena lektvaru byla 48 magů, pak jsem ji snížil a šmouly nedopatřením zůstaly.
2) viz odpověď Salmarovi níže...
3) Bohužel tady nemám pravidla, abych s tebou mohl polemizovat, ale pokud je počítaná pohyblivost 19/+4, jde skutečně o moji chybu. Má být 21/+5
5) To už je zcela v kompetenci PJ
6) Past je možná, ale průjem jistý. Mohlo by to být třeba Odl - 10 - odklad vedlejších účinků o tolik kol, o kolik byla přehozena past / standardní vedlejší účinky.

Salmar:
1) Magenergie a suroviny jsou pro jednu dávku - pro přípravu 1/4 čtvrtky je tedy třeba pětinásobku.

2) Já si nemyslím, že by 25 magů bylo v případě těchto "nouzových" lektvarů moc. Je to takový středně drahý lektvar.

3) Vidíš, s tím bubláním máš pravdu. Co se týče efektů, připomínku si uchovám a použiju v příštím díle.

4) Taky možnost :o) Jde jenom o pocit každého PJ. Na vesnici by asi stačil postih -1 k charismě, na šlechtickém dvoře by se postih šplhal k nebesům...

5) Na 5 dávek lektvaru se používají 2 čtvrtky koňské moči. Délka odpařování záleží na použitém kahanu, ale pohybuje se řádově v hodinách.

6) Nj, přímé slunce ve sklepení hradu neseženeš. To už je ale problém každého alchymisty.

Krvak Elrune:
Co se týče té výroby, lektvar se musí dělat doma, což je v příspěvku napsáno. Prostě musíš počítat s tím, že jdeš do nebezpečí a vyrobit si "nouzový únikový prostředek"


 Uživatel úrovně 0

gugílek: Twen příklad mužeš najít v pravidlech ale tam to končí mam dojem tím jak obři Hruna sežerou.... (jak příznivé) ;-)


 Uživatel úrovně 0

Celkem pěkně a leckdy i vtipně zpracovaný příspěvek, bohužel je tu pár nesrovnalostí, které brání vyššímu hodnocení.

Píšeš že se lektvar vyrábí "hromadně", proč ne, ale z tvého popisu neni jasné kolik surovin na tuto dávku použiješ. Selský rozum mi sice říká že hodnoty v úvodní hlavě jsou pro jeden lektvar, ale vyznělo to jinak.

Odpařená koňská moc = bílý prášek? hm,dobrá. Říkáš že když nedostanu určitý počet tohoto prášku, tak bych měl pokračvat v odpařování. Zapoměl jsi uvést z kolika moči odpaříš kolik prášku, jen pro úplnost.

Na konci účinku má postava postihy - průjem, při směšnění se únavu (tohle mi nesedí!), a dál? - Snížil bych pohyblivost, možná i obratnost. Naopak bych využil pasti na odolnost ve spojitosti s tím jak dlouho to postava dokáže udržet. Průjem je leckdy dlouhodobá záležitost, proto bych již zmiňovanou past na odol využil i takdy.

Jinak krásně a přehladně zpracováno, semtam něco chybí. Jo, vidíš to. Chci se zeptat - ten příklad, nemohl jsem ho už někde slyšet? Nejsem si jistý, ale možná v pravidlech... Tak abych dokončil zhrnutí. Líbí se mi to, to je všechno.


 Uživatel úrovně 0

Zdravím všechny co jsem psali, budou psát a také autora díla....
Dílo je poměrně vtipně zpracované prostě lehce "fanny" ale to neni moc důležitá věc jak jsem si to pročítal tak mě dostala jedna věc představ si modelovou situaci: Jsi v jeskyni a víš kde je víchod jenom jsi na druhém konci té jeskyně a víš že do určité doby by měli dorazit bandité (zapomeňmě na dobu výroby tohoto lektvaru) a ta jelikož do jeskyně neproniká dení světlo nejsi schopen udělat lektvar i když máš potřebné věci... jenom kvůli tomu světli.... Zřejmě by tě asi v tu chvíli zabili kdyby jsi nebyl nijak dobře vybaven zbraněmi a svým umem...
Jde mi o to že jsem nepochopil jak to je uděláno stím "kvašením" Na ostrém slunci... jde to nahradit třeba ohněm z kahanu???

Líbí se mi Postup výroby- je to psané jako kuchařka a to je prostě docel úsměvné ale i přezto nemohu dát více jak 3*

Hodně štěstí u dalšího díla.... Krvak


 Uživatel úrovně 0

Hmm, tak to mě fakt dostalo. Nápad je skvěle originální, provedení je příjemně krátké a jako celek se mi to líbí.. Akorát mi trošku chyběla přibližná cena. Ale jinak SUPER (až na nějaké detaily - šmouly - asi proto 4*) Jen tak dál.


 Uživatel úrovně 0

Dielko sa mi nezdá veľmi originálne.

Postup výroby je "len tak", aby bol; účinky sú normálne pravidlovo. Hodnotil by som dobre, ale pridanie rýchlosti sa mi zdá "nenápadité". Preto sa vzdávam práva hlasovať.


 Uživatel úrovně 3

Takže, zdravím autora a připravuji se na kritiku tohoto lektvaru.

Nejdřív bych chtěl říct, že mě lektvar nijak neoslovil. Nebudu ho zasazovat do svého světa. Je možné, že v jiných by se užil, ale v mém ne. Chci upozornit na to, že hodnocení 4* mi uklouzlo z 3* a bude tak opraveno ještě dnešního dne.

1) Je tady velký problém v otázce, jestli se šest flakonků dělá z uvedených informací v tabulce - nebo jestli jsou to informace na jeden lektvar (potažmo mluvím o magenergii - hlavně a surovinách)
--> je asi pravděpodobné, že něco se vztahuje k jednomu lektvaru něco k šesti (například výroba se bude vztahovat k 6 lektvarům a trvání k jednomu lektvaru) - je potřeba upřesnit.

2) (v začátku tohoto bodu uvažuji, že magenergie je uvedená k jednomu lektvaru): Nemyslím, že vzhledem k účinkům by se postavě vyplatilo vyrábět tento lektvar s 25 magy. Existují rozhodně lektvary, které stojí méně (celkově vše) a jsou využitelnější.
(v druhé části tohoto bodu, budu uvažovat, že magenergie patří po 6 lektvarů): Nemyslím, že by postava nutně chtěla vytvářet šest flakonku najednou povidnně. Bylo by vhodnější napsat, že je to tak obvyklé - nikoli nutné.

3) postup výroby: vypsal si jistě pěknou řádku surovin, ale trochu mi tam chybí popis toho, jak to vypadá po přidání toho a toho, že to například pěkně zabublá. A s magenergií se tam počítá jakoby s vedlejší surovinou, jako je tymián (můj názor). Možná by bylo vhodnější vypsat výrobu v bodech.

4) postih na konci trvání: Docela by se mi tam hodilo, když si postava uleví do svých kalhot řidkým průjmem, nějaký postih na charismu. (například minus jedna z bonusu/postihu na charismu.

5) Odpařená koňská moč se dá koupit, nebo si ji musíme pouze vyrobit. Jak dlouho asi trvá, než se vypaří koňská moč? - řekl bych, že takovéto množství docela dlouho.

6) Celkově mi přijde lektvar hrozivě těžký na možnosti, kde a kdy ho vyrobit. Jinak dlouho budu moč odpařovat ve sklepení a jinak na poušti... (například). Potom je zde otázka vystavení lektvaru na přímé Slunce --> musí být pouze Slunce? To je potom lehce komplikované, protože by nešel vytvořit ve sklepení hradu apod.

Lektvar mě nikterak neoslovil, ale je dobře napsán. Jeho myšlenka je stručně popsána, bohužel se mi ale nezdá moc využitelná (osobně můj Svět - neznám moc jiných). Proto hodnotím 3*.
To že je pro někoho relativně těžké něco najít je podle mě lehce zapříčiněno dvěmi věcmi - lektvar je dobře napsán a je krátký.


 Uživatel úrovně 0

Nevím, jestli by "pouhé vedlejší účinky" (:-)) zapříčinili, aby bylo lektvaru přezdíváno "Rychloser".

Vím, že z hlediska pravidel je to správné, ale trošku mi nesedí "1/4 (čtvrtina) čtvrtky". Považuji to za podivnou formulaci, nicméně je to (jak už jsem řekl) správně, takže kromě pocitu nic nemám - a podle pocitu se nehodnotí nejobjektivněji.

Postup výroby je jako obyčejný bylinkářský recept - nikde v něm není vidět, jak do výroby lektvaru zasahovala magenergie.

Příklad je naprosto skvělý a originálně neoriginální (:-)), parafráze na známou postavu z pravidlových příkladů. Ten příklad konečně rozhodl o mém hlasování.

Jak hlasuji? Vzhledem k tomu, že se mi nepodařilo moc věcí vytknout, nemohu jinak než 5-ti hvězdičkami. Jen tak dál.


 Uživatel úrovně 5

1) Co je šmoul magenergie, je tato "šmoulí magenergie" obsažena v celkové magenrgii, uvedené vtabulce?
2) vyrábí se naráz 5 flakónků z výše uvedených surovin, nebo je na každý z nich třeba 25 magů a 6 surovin?
3) Podle textu vzrůstá pohyblivost na 21/+5, v příkladu Hrunovi zůstala pohyblivost 19/+4.
4) základem by měla být koňská moč (je jí nejvíce a dle pravidel každý lektvar vychází ze čtvrtky vody a základu. Mohou se zamozřejmě vyskytovat vyjímky, nevycházející z vody). 5) navrhuji zkomplikovat život dobrodruha povolením svěračů během hodinového! běhu (což odpovídá reálné šaratici) a nikoli až po něm. Znečištění behem propadání do bezvědomí únavou u okolí vyvolá dojem, že jde o notorika nebo těžce nemocného ...
6) jak se cítí postava pod vlivem lektvaru ? Kručí a škrundá jí ve střevech, má neklidné nohy ? Vhodné by bylo doplnění pasti při zneužití lektvaru a odolání negativním účinkm. Pro případ atentátu na nějakého šlechtice za účelem zhanobení jeho cti. Například Odolnost ~ 10~ -/průjem. PJ může povolit bonusy (+ suchý chléb, střídmá strava; - mastná, těžká jídla).