Alchymistické Předměty

Prsteň bielej vodomerky Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 10

Skupina: Prsteny

Magenergie: 95

Suroviny: 200

Základ: olovo (1 st)

Trvání: 2 roky

Výroba: 3 dni, doma

Popis:

Ako ste si iste všimli, tento alchymistický predmet sa až na pár rozdielov zhoduje s prsteňom čiernej vodomierky z PPZ. Rozdiel je však v základe a postupe výroby. Ten priblížim v histórii tohto predmetu:

Tento prsteň po prvý raz vytvoril istý hobit Rundo Pokusník, uznávaný pyrofor. Jednalo sa vlastne o omyl – no, to sa môže stať i tým najlepším, že...
Rundo bol už starší a zábudlivý (je možné, že za to mohlo i to víno), takže si pri výrobe pomýlil základ predmetu - striebro s olovom - a aby toho ešte nebolo dosť, pri výrobe fatálne neuspel. Prsteň však na prvý pohľad vyzeral tak, ako by vyzerať mal, a tak ho nadšený, ešte nie celkom triezvy hobit šiel ihneď vyskúšať do neďalekého hlbokého rybníka. To sa mu stalo osudným, lebo sa, k svojmu nemalému prekvapeniu, utopil.
Nejakú dobu ľudia nechápali, čo sa to vlastne stalo, ale keď jeho mladý, zato talentovaný syn Bombo našiel jeho posledné poznámky a skontroloval obsah použitých ingrediencií, pochopil, kde sa stala chyba. Prečo sa však otec utopil? Zvedavému Bombovi to nedalo, aby otcov postup nevyskúšal, dával si však väčší pozor ako jeho otec. Nový prsteň ho zaujal a za krátku dobu sa naučil cielene vyrábať to, čo bolo v otcovom prípade fatálny neúspech. Bombo nápad vy(zne)užil, a tak napokon zbohatol hlavne predávaním tohto zakázaného prsteňa zlodejským sieťam.

Čo to vlastne je?

Tento prsteň vzniká dvojakým spôsobom. Buď pri niektorých fatálnych neúspechoch pri výrobe prsteňa čiernej vodomerky (ale to len málokedy), alebo cielene podľa Bombovho receptu. Výsledok má opačné účinky ako prsteň čiernej vodomierky. To znamená, že ak ho má nejaká osoba nasadený na prste, čakajú ju veľmi nebezpečné chvíle:
Prsteň dokáže zmeniť fyzikálne zákony pôsobiace na vlastníka, ak sa nachádza vo vlhkom prostredí či vo vode. Znásobuje sa hmotnosť postavy (asi trojnásobne), teda aj zvyšuje gravitácia, a zároveň sa výrazne zmenšuje vztlaková sila.
Upresním to na príkladoch:
Ak sa nachádza postava s týmto prsteňom vo vode, je tlačená veľkou silou pod hladinu ku dnu. Keď nevie plávať, postava sa topí tak, ako je to popísané v pravidlách a budiš jej zem ľahká. Keď vie, môže si hádzať na pascu pri plávaní s postihom –8 ak pláve smerom k hladine, naopak s bonusom +8 ak ku dnu. Samozrejme sa pasca upravuje, ak sa postava drží niečoho, čo by ju mohlo udržať nad hladinou.
Čo sa stane keď stúpi majiteľ do menej hlbokej vody alebo mláky? Tá časť tela, ktorá je pod vodou (teda najčastejšie nohy) je tlačená smerom dole ako keby sa výrazne zvýšila hmotnosť onej časti. Napríklad ak je vo vode po pás, síce sa neutopí, ale keby z nej chcel vyliezť, musí prekonať pascu 6 na silu. Ak je v nej iba po kolená, pasca je iba polovičná, ak iba po členky, pasca je štvrtinová a tak ďalej. Pri kráčaní plytkými mlákami si síce hádzať na pascu nemusí, ale veľmi ťažko sa potom pohybuje a cíti sa zaťažená.
Ďalšie problémy môžu postave nastať vtedy, keď sa nachádza vo vlhkom prostredí. Podľa toho aké je percento vlhkosti v ovzduší sa zmenší jej pohyblivosť. Pre upresnenie, ak by ste náhodou nevedeli, 0% je vtedy, keď je absolútne sucho, 100% keď prší. Teda ak je práve napríklad 20% vlhkosť, pohyblivosť postavy sa zníži o 20% a cíti sa ako by jej oťaželo celé telo. Ak prší, vlastník prsteňa sa nemôže vôbec hýbať a je tlačený dažďom k zemi, keďže je obmývané celé telo. Môže sa však pokúsiť prekonať pascu na silu 10, proti ktorej si hádze každé kolo na daždi. To sa však často nepodarí a tak keď si nedá prsteň dole, bude musieť prečkať dážď v leže na zemi.
Keď postava kráča po snehu, tak isto je tlačená v smere gravitácie ako keby mala omnoho väčšiu hmotnosť. To sa prejaví prudkejším stláčaním snehu pod nohami, preto by sa mala pohybovať rýchlejšie. Tri kolá nehybného státia na snehu dokážu postavu zaboriť až do hĺbky 10% z celkovej hĺbky snehu. Ak sneží, platí to isté ako u dažďa, veď sa tak isto jedná o vlhký vzduch, avšak pasca na ustátie je iba 7, lebo sneh nepadá k zemi takou rýchlosťou ako dážď. No i tak môžu nastať nepríjemné chvíle postave umŕzajúcej na zasneženej zemi.
Špeciálny prípad môže nastať napríklad vtedy, keď na obeť niekto vyleje určité množstvo vody. Pre porovnanie, taký zásah kýblom vody postavu položí k zemi, ak neprekoná pascu na silu a odolnosť o veľkosti 16.
Ak by náhodou mala niektorá postava prsteň bielej vodomerky, a zároveň aj čiernej, tak sa účinky oboch znegujú, žiaden nepôsobí.

Možno sa pýtate, k čomu takáto prekliata vec vôbec je? No dá sa to často použiť ako dar neželanej osobe, ak ju chcete odstrániť napríklad zhodením do hlbokej vody, keby ste sa chceli dostať rýchlo ku dnu (treba však nezabudnúť dať prsteň potom dole), keby vlastníkovi začalo uprostred boja pršať, tiež by mu to príliš nepomohlo. Nápadov na využitie je veľa, treba iba nájsť spôsob ako ho obeti „darovať“. Ako som už spomínal, obľubu si našiel hlavne u vrahov, ktorí sa tykýmto nepriamym spôsobom môžu pokúsiť o utopenie obete. Veď koho by napadlo, že za to môže nevinný prstienok...

Záver
Na záver by som chcel povedať len toľko, že som vymyslel tento alchymistický predmet tak, aby bol aspoň trochu protikladom toho pravidlového, a aby nebol príliš silný, i keď môže byť v istých situáciách dosť nepríjemný. Taký prsteň by šiel ľahko vyrobiť s použitím démona, ako je popísané v PPP, no to som nerozoberal, keďže som chcel, aby to zostalo ako protiklad v duchu PPZ. Určite si s ním postavy užijú neľahké chvíle, a dúfam, že aj veľa zábavy...
A aby som nezabudol, moja vďaka patrí aj „anonymovi“ z dielne, Higheggovi, Maris a Sidonovi (v abecednom poradí).
MS FOREVER!

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 10

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Lucas The Great
Vlhkost udává množství plynné H2O ve vzduchu a to kolik jí tam ještě může být.
0%=žádná vodní pára, 100%=tolik vodní páry, že se už nemuže její koncentrace zvyšovat a automaticky se vysráží...
Taky ju ovlivňuje ňák teplota. (to už by byla možná i dvojka s mínusem :->)


 Uživatel úrovně 0

prokletý Dilvish: Ja som pouzil popis vlhkosti z geografie, ale to je jedno...


 Uživatel úrovně 0

K předmětu:
Mě se líbí, dá se takhle použít, žádný gigantický chyby tam nejsou a je vcelku originální (i když předlohu všichni známe). Skrývá v sobě nespočet možných využití.¨Má nedostatky ale ne vážný, osobní hodnocení je 3.5...

Autor (Lucas TG)
Boj za pomoci vody by se dal trochu víc rozepsat, ale já mám trochu fantasii...
Popis vlhkosti-za to bys jedničku z fyziky asi nedostal...

Fafrin
Ty taky ne! (viz jednička z fyz.) Voda se odpařuje i když je třeba -30, no a to co se vypaří de do vzduchu a zvlhčuje ho to (to by taky nebylo za jedna :-> )


 Uživatel úrovně 0

Zombie>
1, na to som zabudol...
2, ja som chcel ale spravit nieco viac ako je v pravidlach. Chcel som spravit zaujimavejsi predmet, ktory by bol aj opozitom, co je tazke, ked pcv je tak jednoduchy. Keby som spravil presny jeho opak, myslim, ze bz nemal vacsi uspech ako tento.
4, co dodat? moze byt.
5, ked som pisal, ye vyzera ako pcv, myslel som, ze to bude uplne jasne. Kazdy ho pozna, a ked nie, ma pravidla. Asi som s mylil.

Hrotghar> ked ta to ako hraca kladnych postav nepotesi, je to tvoj problem, ale mozes to pouzit ako pj (ak si) pre cp.

Fafrin Vok atd. > Tak to vies zle. Napriklad pri teplote pod 0 moze aj snezit a to je vlhkost 100 percent. Aspon tak nas to ucili.


 Uživatel úrovně 0

Pokud dobře vím, tak vlhkost je při teplotě pod 0°C = 0%


 Uživatel úrovně 0

Dám ti 3*, lebo zlé postavy to určite poteší (Ja mám ale radšej dobro)


 Uživatel úrovně 0

Hrotgar: s využitím musím souhlasit...

oproti své předloze má tento prsten o mnoho nesrovnatelnější vlastnosti... až takové fatální, řekl bych. jak už upozornil Zombie, chybí tam spousta faktorů týkajících se kapaliny. V tomto stavu je to nepoužitelné. Avšak popisná část je, až na zmíněné věci, dostatečná a obsáhlá, i parametry jsou ok... škoda...


 Uživatel úrovně 0

Chýba popis predmetu,ja by som to v hre nepoužil, podla mňa je to dobré len pre zlé postavy na zabíjanie poctivých ludí.


 Uživatel úrovně 5

1) není dořešen pohyb ve vodě: pokud je ztížen (doslova), měl by být ztížen i pro boj ve vodě a pod vodou - postihy na sílu a manévrovací schopnost.
2) 100% vlhkost vzduchu není jen při dešti, stačí dusné letní parno, třeba před bouřkou nebo v tropech. Navíc při 100% by pohyblivost byla nulová, tedy i když by postava uspěla v hodu proti pasti, tak by se nemohla hnout. Podle mého názoru by vlhkost vzduchu neměla být brána na zřeteli, stejně jako původní prsten Černé vodoměrky funguje jen vzhledem ke kapalné vodě.
3) sníh a led: dokud nedojde k tání, neměly by být brány v potaz. Stejně tak sněžení.
4) polití vodou: útok = síla + následující:
vědro: 8/+1 (kolem sebe); 3/+7 (plný zásah)
pohár: 7/+0
dlaně: 6/-1
Obrana: obratnost + kryt předmětem (při zásahu bude stržen k zemi, pokud na něj účinek tohoto prstenu působí).
Až poté, do postava (tvor s prstenem) neuspěje proti útoku (a zraněna za stínové životy), působí na ní past s nebezpečností 7, zvětšenou o stínové poranění, použitou vlastností je síla a odolnost, účinek je nic versus sražení. Postavy bez prstenu: N0+. Pokud bude někdo chtít využít vlastností prstenu černé vodoměrky: nebezpečnost je 2+ opět zvětšení o stínové poranění.
5) chybí popis předmětu (např. já jen matně pamatuji, jak vypadá předloha - prsten černé vodoměrky): Kovově šedý, měkký na vryp ...
6) Udržení se ve vodě za pomoci vznosných předmětů: past na sílu, jetli je postava vůbec udrží v rukách (nebezpečnost 6-8, podle madel atd...)