Alchymistické Předměty

Prsten Duše-oprava Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 13

Skupina: Prsteny

Magenergie: 550

Suroviny: 590

Základ: zlatý prsten, kost z nemrtvého

Trvání: 5 dní po nasátí duše zemřelého

Výroba: 1 týden, doma

Popis:

Při výrobě se prsten rozžhaví, přidají se potřebné magy a prášek z kosti nemrtvého (stačí 5mn), kost musí být nejméně 100 let stará, jinak prsten při výrobě vybuchne a zraní za 100-150 živ. Prsten může vyrobit theurg od 10. úrovně. Při výrobě se theurg dostane do pracovního transu- to znamená, že nemá hlad ani jiné podobné věci. Po dokončení výroby se prsten znovu zformuje do své původní podoby a theurgovi se odečte 3k6 životů.
Protože prsten vypadá stejně jako před výrobou, tak nikdo kromě theurga nepozná, že jde o nějak upravený prsten. Prsten může theurg dát pouze humanoidům s inteligencí vyšší než 1. Pokud se prsten nasadí někomu jinému než humanoidovi, tak prsten nebude mít žádný účinek. Po nasazení se s postavou nic nestane, ale po její smrti se její duše přenese do prstenu, kde zůstane nejdéle 5 dnů a poté zmizí a prsten se tak stává nepoužitelným. Před koncem 5 dne se musí prsten nasadit nějaké osobě, se kterou se duše vymění z prstenu do těla, z těla do prstenu (tato akce má past int. ~7~ nic/výměna) . Po této výměně se prsten asi po 2 hodinách sám zničí (výbuch vypadá asi jako výbuch granátu) i s duší, která nemá šanci dostat se ven a postavy v dosahu 2 sáhů výbuch zraní za 50-100 životů, Pokud by nastala situace, kdy by si někdo prsten nasadil už s vyměněnou duší, jediné co by se stalo je to, že postavu rozbolí hlava a prsten ho začne pálit, ale ne tak silně aby ubral nějaké životy. Pokud prsten nějaká postava právě nosí u sebe, tak jí utrhne ruku . Nakonec musím podotknout, že duše nezíská schopnosti těla, takže umí a ví vše co před svou smrtí.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 13

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Tenhle předmět se mně osobně vůbec nezamlouvá. Pokud by jsi ho zpracoval jako artefakt a uvězněná duše by měla šanci dostat se znovu ven, bylo by to rozhodně o poznání lepší.
Zároveň by se hodilo mnohem více do podrobna popsat, co se děje při výměně duší s tělem, jak to změní úrovně apod.
Jako výbuch jakého druhu granátu to vypadá? Pominu-li dělostřelecký granát a granát z granátometu, který jsi určitě nemyslel, pak i různé "obyčejné" granáty vybuchují různě a s různou silou. BtW, když už jsem, granát by se měl asi úplně vynechat a použít nějaký termín z DrD. Většina lidí zná stejně granáty jen z filmů.
Celkově dávám 1* za nápad.


 Uživatel úrovně 0

Při výrobě se prstaen rozžhaví........Není jasné jaký prsten a proč, bylo by lepší napsat ....Pro výrobu je potřeba zlatého prstenu osoby, která chce přenést duši, tento prsten se roztaví a přidá prášek z kosti nemrtvého..........(čím se liší kost nemrtvého od kosti mrtvého?, mohlo být vysvětleno)

Výbuch při výrobě je dost divný, 100-150 je dost, mělo to být udělané spíš jako nepřímá střelba, třeba 150/60/47/25/15/5/1. Jinak pravidla na výbuch magenergie v pravidlech jsou, takže si to nemusel vymýšlet, 550 magů by buchlo možná mnohem silněji.

Po dokončení výroby se prsten znovu zformuje do své původní podoby a theurgovi se odečte 3k6 životů. ..........Není uvedeno, jak lze léčit tyto životy (klid na lůžku, pravidelná strava po dobu 5 dní apod.)

Pokud prsten vyrábí theurg a né alchymista, měl by asi mít v sobě nějakého démona, třeba zloděje duší, nebo něco podobného. (Ikdyž na totmo já nelpím)

Tuto větu bylo asi možno vypustit, zvířata většinou šperky nenosí.
Prsten může theurg dát pouze humanoidům s inteligencí vyšší než 1. Pokud se prsten nasadí někomu jinému než humanoidovi, tak prsten nebude mít žádný účinek.

Výměna duše také není dobře zvládnuta, jelikož tím lze zabít třeba největšího hrdinu v zemi. Takže do pasti bych dal určitě rozdíl, kde prsten by měl úroveň 11, podle sféry, ze které pochází. Tu inteligenci bych tam možná nechal. A dále bych zkusil příběhově popsat, co cítí postava, jíž se krade duše. A co cítí duše v prstenu. Teď mě napadlo, že ta past by mohla být i na rozdíl mezi duší v prstenu a duší, která bude ztracena.

Po této výměně se prsten asi po 2 hodinách sám zničí (výbuch vypadá asi jako výbuch granátu) i s duší, která nemá šanci dostat se ven a postavy v dosahu 2 sáhů výbuch zraní za 50-100 životů............................Může duše vybouchnout? Filosofická otázka. Výbuch prstenu bych zase viděl třeba jako 110/60/30/10/2/1.

Pokud by nastala situace, kdy by si někdo prsten nasadil už s vyměněnou duší, jediné co by se stalo je to, že postavu rozbolí hlava a prsten ho začne pálit, ale ne tak silně aby ubral nějaké životy. Pokud prsten nějaká postava právě nosí u sebe, tak jí utrhne ruku ...................Výbuch za 50-100 v okruhu 2 sáhů si rozhodně nepředstavuji jako utrženou ruku, ale spíše jako metrovou jámu v zemi a kousek tekutého zlata na zemi, pokud se ovšem nevypařil i s nositelem prstenu.

S poslední větou se nedá jinak, než souhlasit. A přijde mi to jako jediná věta, jež má hlavu a patu v tomto podivně zpracovaném nápadu.


 Uživatel úrovně 5

1) popiš výbuch při výrobě – jaký má dosah ? Měl by mít více jak 2 sáhy.
2) alchymista rozhodně rozezná v tomto prstenu magenergii.
3) past na výměnu: kdo hází ? Oběť, nebo zachraňovaná duše ? V pasti by bylo vhodné zohlednit Inteligenci nebo charismu (sílu vůle) a rozdíl úrovní. Jak se vyrovnáš s jevy typu mágova mysl v mladém těle obratného a silného válečníka ? Jak bude vypadat přesun duše zkušeného válečníka do těla nezkušeného, kdy dost záleží i na výcviku těla ?.
4) lépe rozepiš výbuch při výrobě i sebezničení prstenu. Výbuch se silou 100-150, která stačí na zabití válečníka i na 36. úrovni, rozhodně dosáhne dále než na jeden sáh.
5) "Pokud prsten nějaká postava právě nosí u sebe, tak jí utrhne ruku" - kdy jí utrhne ruku a jak se toto projeví ve hře ? Za kolik životů je toto poranění ? Zmrzačení není součástí standartních pravidel => vlivy na boj, obratnost, kouzlení atd.
6) vyšší postihy za tranz: týdenní hladovění, žízeň a zanedbání péče o svou osobu mají horší následeky, než je 3-18 životů!