Alchymistické Předměty

Lektvar sejfloudu Hodnocení: Nic moc

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 38

Skupina: Lektvary

Magenergie: 50

Suroviny: 50

Základ: Loňkové víno

Nalezení: pouze koupí

Trvání: do vypití

Výroba: 2 dny

Barva/chuť/zápach: 100/100/100

Popis:

Loňky jsou rostliny ovlivněné magií a v důsledku toho rostou pozpátku v čase. Jsou dost vzácné a proto místo, kde se vyskytují bývá pečlivě střeženo a plody si postavy musejí koupit. Z loněk se vyrábí kvalitní víno které má vlastnost, že ten který se ho napije je opilý předtím, než se napije a potom ne. Dále vidí obrazy budoucnosti, ale nemusí je chápat, proto je loňkové víno vyhledávané věštci. Pyrofor Brago přišel na další využítí tohoto vína. Lektvar sejfloudu má barvu, chuť i zápach po vínu, ze kterého byl vyroben a trochu světélkuje. když ostava, která se lektvaru napila, zemře, tak se čas vrátí do doby kdy mohla smrti zabránit se vzpomínkami na svou smrt a lektvar z ní zmizí. Ostatní postavy mají jen divný pocit, že postava zemřela a ona přitom žije, který do 5 kol zmizí. Postava může vypít lektvar jen třikrát, Po čtvrtém napití zestárne o 50000000 let a rozpadne se v prach. Při tvorbě jsem se inspiroval Terrym Pratchetem.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 38

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Vše bylo řečeno, jenom bych snad dodal, že není, opakuji, není, všechno zlato co se třpytí ... Pratchett je autor skutečně geniální, ale na to, aby sis mohl dovolit podobné "výstřelky", musíš tomu mít přizpůsobený celý herní svět. Až napíšeš podobné Dobrodružství, rád se nad tím zamyslím.

D.


 Uživatel úrovně 0

vše již řekli ti přešdemnou, když jsem chtěl psát kritiku, tak jsem zjistil, že bych jen opakoval předchozí a jak řekl Alcator...nemam co dodat!

Tex.


 Uživatel úrovně 0

Cteny Hrdlodus,

po precitani prispevku som sa rozhodoval, ci dam 1 alebo 2*, ale napokon som sa zial rozhodol pre 1*, pretoze:

"Loňky jsou rostliny ovlivněné magií a v důsledku toho rostou pozpátku v čase." ako to myslis, ze rastu pospiatku v case? Ked ju niekto v buducnosti odtrhne, tak tam uz v minulosti potom nebude? Neviem, ako presne to mam chapat, vysvetlenie by pomohlo.

"...že ten který se ho napije je opilý předtím, než se napije a potom ne." ako to moze hrac a PJ hrat, ked este nevedia, ze sa postava z toho vina opije?

Priklad: Hrac sa prechadza po namesti, rozprava sa s velitelom miestnej straze o vojne v severnej casti kralovstva. Navrhuje mu, ze jeho druzina by mohla ist pomoct. Velitel suhlasi a... (AKO PORIADNI SLOVACI...) to idu zapit. Postava sa az teraz rozhodne kupit si to vino z loniek, lebo chce vyzerat, akoze je bohata. (kedze lonky su vzacne) No a opije sa. Ake su dosledky? Bola postava vobec schopna sa rozpravat s velitelom a novrhnut mu pomoc, ak by za normalnych okolnosti pri vypiti tolkeho vina nevladala ani stat na nohach? Ako to hrac a PJ potom zahraju?

"když ostava, která se lektvaru napila, zemře, tak se čas vrátí do doby kdy mohla smrti zabránit se vzpomínkami na svou smrt" To s tym zmrtvychvstanim sa mi nepozdava, mam pocit, ze je to privelmi silne... v pripade, ze to stoji 50 magov... a nevravel si, ze lonky su vzacne a drahe? tak preco iba 50 zl. za suroviny?

Terryho Pratcheta mam osobne velmi rad, ale aj napriek tomu si myslim, ze tento predmet si kvoli svojim nedostatkom viac ako 1* nezasluzi. Ani ked je inspirovanuy Terrym Pratchetom.
S pozdravom,
Raukó


 Uživatel úrovně 5

Vážený autor,
uvedom si, že to, čo píšeš je jasné Tebe, ale nie ostatným - takže musíš voliť formulácie, ktoré obsahujú všetky informácie nutné k pochopeniu. Tvoj príspevok bude jasný iba tým, ktorý čítali Pratchetta (a ešte si pamätajú pre dej knihy nepodstatné loňkové víno), a možno pár superjedincom.

Pokiaľ beriem za základ prattchetovské loňky, prečo má postava zostarnúť, a nie omladiť sa na až na pôvodnú spermiu? Prišlo by mi to logickejšie, než 3xposun časom dozadu, a to o malý úsek, a potom dopredu, a to o nezmyselne dlhé časové obdobie.

Ešte poznámka: Prattchet nepohyboval v čase svetom, hýbali sa len loňky (rástli proti času, teda i účinky ich vína boli opačné). To mu nenarobilo v deji knihy chaos, a prevziatie rastliny do DrD by nenarobilo chaos PJ ani hráčom. Tvoja varianta áno.


 Uživatel úrovně 0

Hm.. tak tohle je vážně CHAOS...

1, Zkus občas při psaní příspěvku zmáčknot tu magickou klávesu E N T E R

2, Věta "ten který se ho napije je opilý předtím, než se napije a potom ne" je sice dost zásadní, ale tak zmatečná....

3, Já vim, že ty si to víno pil, takže větu "má barvu, chuť i zápach po vínu ze kterého byl vyroben" si dokážeš představit, ale já a mylím si že i ostatní jsme loňkové víno nepili a tak nevím jak chutná jakou má barvu a jak páchne...

4, Myslim si, že dodávat, že po 50000x letech se postava rozpadne v prach je trochu zbytečná a naopak...

0*

+Elwin+


 Uživatel úrovně 5

Aifargonos : jak rostou lonky? Jednoduse.. letos je zasadis a loni je sklidis.

ghost_x : kniha Pyramidy


 Uživatel úrovně 5

Lektvar je naprosto nepřípustný pro hru a systém DrD...

Domnívám se, že by to totálně rozvrátilo hru Pjovi a akorát to otrávilo ostatní hráče!!!!

Výroba - 2 dny ... nechybí tam ... /doma ???

Jak vypadá to, že postava je opilá dřív než ho vypije??? Je tedy opilá, když si ho koupí? Nebo to můžu brát tak, že sem ho nikdy nepil, tak sem permanentně opilej...

Těch 5 a X 0 let sis moh taky odpustit - v článku to vypadá hrozně a stačilo napsat, že se rozpadne v prach.

Je to prostě naprosto nepoužitelné a jediné, co by na tom mohlo být hezké je bavit se o tom co kdyby, ale ne to používat.


 Uživatel úrovně 0

Na to, že je to inspirováno Pratchetem je to dost nepřesné a hlavně suché.
Když sem viděl název mislel jsem, že půjde o vtip...


 Uživatel úrovně 0

Tohle do DrD nepatří.


 Uživatel úrovně 0

No nevím, mě osobně chvíli trvalo, než jsem to vůbec pochopil. Každopádně, má to ještě jednu brutální chybu: dejme tomu, že se postava nakazí nemocí, která má inkubační dobu cca 5 let (teoreticky) a je neléčitelná. Po požití lektvaru se postava vrátí do doby před nakažením a jí zůstanou všechny zkušenosti, ale zbytku družiny (pokud je tou dobou už s postavou) by se zkušenosti měli snížit! a za pět let herního času je to slušný číslo. Taky žádný z dobrodružství postav se nic nestalo a všechno jejich novější vybavení je v háji. Krutej záhul pro postavy i PJ, než daj dohromady, co se vlastně už stalo a co ne...
ghost: něco jako loňky v Prattchetovi je, jsou to kytky, který vyrostou dřív, než je někdo zasadí.