Alchymistické Předměty

Prsten s lankem Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 19

Skupina: Prsteny

Magenergie: 40

Suroviny: 30

Základ: prsten, tenké lanko dlouhé 20 sáhů, jehla

Trvání: 25 výstřelů

Výroba: 4 směny

Popis:

Prsten s lankem dokáže poté, co jeho majitel natáhne ruku vystřelit v sobě ukryté lanko, díky čemuž se může postava něčeho zachytit, popřípadě na někoho vystřelit.

Výroba:
Nejdříve musí alchymista mít prsten, lanko a jehlu. První fáze výroba spočívá v úpravě jehly. Ta se nejdříve navlékne na lanko a potom se 3 směny musí upravovat magií, to stojí 15 magů. Díky tomu jehla získá schopnost změnit se v jakési ostří. Ostří je široké 3 couly a dlouhé 5 coulů.
Při druhé fázi se pomocí magie vloží lanko s jehlou do prstenu, to stojí 25 magů a trvá 1 směnu.

Prsten tedy dokáže na rozkaz svého majitele vystřelit lanko až do 20 sáhů. Úprava jehly, aby se mohla změnit na ostří má ten prostý důvod, aby se jednak zvýšila útočnost lanka a také aby lépe držela pokud je zabodnutá.

Pokud se prsten použije jako zbraň, má následující vlastnost:
0-5 sáhů SZ 3
6-10 sáhů SZ 2
11-15 sáhů SZ 1
16-20 sáhů SZ 0

Útočnost je stále +3, jehla se v ostří změní přímo v těle. Pokud je použit více než jeden prsten, zvyšuje se SZ takto:
0-5 sáhů +1 k SZ za každý prsten na 1
6-10 sáhů +1 k SZ za každé 2 prsteny nad 1
11-15 sáhů +1 k SZ za každé 3 prsteny nad 1
16-20 sáhů +1 k SZ za každé 4 prsteny nad 1
SZ se zvyšuje za každý dovršený počet prstenů, ne za každý načatý, to znamená, že například do 7 sáhů při počtu 6-ti prstenů, SZ bude 4 ( 2 za 1. prsten a 2 za dvě zakončené skupiny po dvou prstenech, poslední zbývající nebude mít na SZ vliv)
Útočnost se zvyšuje o +1 za každý prsten nad 1, v příkladě výš by to tedy bylo 4/+8.
Pokud se postava snaží zabodnout lanko do nějakého materiálu, platí následující pravděpodobnosti, že se lanko zabodne:
0-5 sáhů 6-10 sáhů 11-15 sáhů 16-20 sáhů
Dřevo 95% 93% 91% 89%
Skála 85% 82% 79% 76%
Kov 75% 71% 67% 63%
Pravděpodobnost se ještě zvyšuje o bonus za obratnost postavy(snižuje za postih). To je kvůli tomu, že záleží i na přesnosti postavy a pod jakým úhlem vystřelí. Tato pravděpodobnost platí, pokud postava může mířit 1 kolo. Pokud může mířit alespoň 3 kola, pravděpodobnost se zvyšuje o bonus za obratnost, pokud má postava postih, snižuje se na nula. Pokud postava nemá tolik času, žádný bonus nemá. Pokud postava nemůže mířit vůbec, například zrovna padá, pravděpodobnost se samozřejmě snižuje. To už nechám na PJ. Tabulka platí pro 1 prsten. Za každý další prsten se pravděpodobnost zvyšuje o 3%. Pravděpodobnost je maximálně 99%.

Musíte si taky uvědomit, že se postava asi ztěží zhoupne jen na jednom prsteny, asi by povolila prst. Pokud se nějak zhoupne, hází si na pat Sil - váha v mincích/1000 - nic/dle PJ Za každý prsten nad 1 má postava bonus +1 k pasti. Pokud postava neuspěje, musí PJ určit postih dle situace. Do váhy se musí započítat i váha postavy.

Lanko se 1 kolo namotává zpět, respektive 2 akce jiná činnost. Po 25 použitích je jehla i lanko tak použité, že je předmět témeř nepoužitelný. Po 25 použitích je šance, že se něco na prstenu zničí- přetrhne se lanko, jehla se přestane přeměňovat...
Žádný z předmětů ze základu se nedá znovu použít.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 19

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Tabulky jsi psal pomocí tabulátoru, nikoli html jazyka, pak se nediv, že vypadají, jak vypadají ... A prosím tě, drž se oficiálních pravidel. Na použití magického předmětu se postava MUSÍ SOUSTŘEDIT.


 Uživatel úrovně 0

Teď sem si prohlídnul text a ty tabulky sou jaksi divný, respektive tam nejsou vůbec. Nevim, proč to tak je, ale já bych se v tom vážně nevyznal.


 Uživatel úrovně 0

A) No je to magická jehla...
Až se ti někdy uprostřed břicha naráz objeví čepel 3x5 coulů, povíme si, že toho moc nenapáchá..

B) To mám jako rozepisovat každou situaci-když padá podél cíle, když střílí přímo nad sebe...

C) Na tohle se nemusíš soustředit, jen natáhneš ruku a vystřelíto, ale i tak nelze dělat nic jiného-kouzlit a tak.

D) Proto jich taky musíš mít víc.

Ještě bych chtěl dodat, že nosnost je 8000 mincí.
Dál bych chrěl upravit nebezpečnost pasti a to:
váha v mincích/500


 Uživatel úrovně 5

A) pokud letí jehla, pak bude mít velice malý dolet a útok (nízká hmotnost a tedy i kinetická energie). Změna zabodnuté jehly v čepel je také podivná, navíc čepel 3x5 coulů toho moc nenapáchá.
B) plus za úpravu zásahu do neživých materiálů, mínus za „nechám na Pj“ při pádu. Celkově příliš nejasností necháváš na úvaze Pánu Jeskyně, jak to může on odhadnout, když si ani ty jako autor nejsi jistý ?
C) kolik prstenů postava může naráz na prstech mít a kolik jich dovede použít ? Dle pravidel Altaru lze použít naráz pouze jeden magický předmět a postava se na to musí soustředit. D) co se stane, když je soustava „majitel-prsten+lanko+jehla-zasažený cíl“ v pohybu ? Dojde k odmotávání lanka až na maximální mez ?
E) dle mého názoru bude mít zaseklá jehla a natažené lanko za následek utržení prstu v místě nasazení prstenu či v nejbližším kloubu směrem k tělu …
F) Závěr: diskutabilní nápad, nedostatečně propracovaný.
J.S.