Alchymistické Předměty

Préfův lektvar úzkosti Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 14

Skupina: Lektvary

Magenergie: 6

Suroviny: 20

Základ: mošt z jablek(či jiného ovoce)

Trvání: 30 kol

Výroba: 1směna

Barva/chuť/zápach: 100/100/50

Popis:

Vznik
Tento lektvar spatřil světlo světa, díky kudůčímu alchymistickému mistru Préfovi. Alchymistu Préfa vždy fascinovala událost, kdy oběť zahnaná do kouta, bez šance na únik, zmůže poslední síly a rozdává nebezpečnější rány než v boji před tím. A tak Préf začal dělat pokusy s krysami, které vždy nějakým způsobem dokázal vystresovat a zahnat do kouta. Pozoroval jejich chování a po jejich zabití, zkoumal jejich mrtvá těla. V tělech vystresovaných mrtvých krys se mu povedlo objevit látku, která v nich byla obsažena mnohem více než je obvyklé. A po několika dalších pokusech si byl jist, že tato látka je původcem nevídané zuřivosti, při bezvýchodných situacích.Préfovi se po několika týdnech povedlo vytvořit látku, která měla obdobné účinky, jako látka v tělech mrtvých krys. A po několika pokusech s bezdomovci, kteří se za jídlo stali dobrovolně pokusnými osobami vznikl tento lektvar:

Popis a účinek
Lektvar má obvykle jasně červenou barvu a jeho hustota je rovna hustotě moštu, který byl použitý jako základ. Daný mošt mu dává i silnou ovocnou chuť a jemnou vůni po ovoci. po vypití tohoto lektvaru dočasně klesne postavě stupeň inteligence o 5, výjimkou jsou krollové, ti jsou téměř imunní a pokles stupně inteligence je maximálně o 1. Postavě navíc dočasně poklesne stupeň obratnosti na polovinu. Ale oproti tomuto se se postavě zvýší stupeň síly o 3, opět jsou výjimkou krollové těm se zvýší stupeň síly o 5, ale vždy maximálně na 21. Postava, která tento lektvar vypila získá pocit bezvýchodné úzkosti, přestane rozumně přemýšlet a je-li v blízkosti nějaké nebezpečí, či nenáviděná osoba, začne do něj mlátit hlava nehlava. Má-li po ruce zbraň tak ji využije, jinak je schopna popadnout židli, kámen aj. a nezřídka se pustí do objektu znějž pociťuje úzkost a strach holýma rukama. Přičemž se téměř nebrání. Stav navozený tímto lektvarem je značně podobný berserkrovi. Chce-li někdo takovou to postavu udolat musí ji zranit minimálně za dvojnásobek počtu životů, které měla postava při vypití lektvaru. Po uplynutí 30kol se postavě vrátí všechny stupně vlastností do normálu, ale ona je zcela vysílená a není schopna chůze po dobu tří směn. Byly-li postavě ubrány životy do mínusu, musí být během dvou kol po skončení působení lektvaru vyléčena tak, aby měla alespoň jeden život. Jinak okamžitě umírá. Do konce dne ve kterém postava vypila Préfův lektvar úzkosti, je postava malátná a nesvá, pořád cítí neklid a návaly úzkosti. Nedokáže se soustředit ani meditovat a v případném boji má postih -2 k ÚČ i OČ. Není schopna kouzlit ani provádět nic složitého. Z této malátnosti ji dostane jedině, je-li na ni sesláno hraničářovo kouzlo "Uzdrav těžká zranění" a nebo plnohodnotný, obvykle osmihodinový spánek, po vyspání je již zcela v pořádku.
POZOR!!!!Varování světového alchymistického cechu.: Lektvar může být uživateli nebezpečný. Postava nesmí jej nesmí požít častěji jak jednou za dva dny, aby si její organismus ulevil dvěma nocemi ozdravného spánku. Jinak se to projeví na její psychice a stupeň inteligence ji trvale klesne o 1. Tudíž devět z deseti alchymistických mistrů tento lektvar doporučuje používat jen v případě krajní nouze. A ještě jednou pozor časté používání škodí zdraví.
Jistá léčba, která navrátí i trvale ztracené stupně inteligence je možná jen s pomocí Prefova očisťovače organismu. Ale otom zas někdy jindy. Pokud by někoho zajímaly ingredience surovin, budu k zastižení u Alchymisteckého stolu v putyce.

Závěrem
Počet magů stanovuje délku působení lektvaru. Tedy 1 mag způsobí trvání 5kol. Varování: při použití více jak osmi magů má jeho požití trvalé následky pro uživatele tohoto lektvaru. Lektvar má tedy několikeré využití, dají se s jeho pomocí například vyřadit z boje kouzelníci, nebo s pomocí dostatečného množství lektvaru nalít bojovou jednotku, která nepřítele roznese na kopytech. Může tedy jak pomáhat tak škodit, je na vás , čemu dáte přednost.
Přeji až vám co nejlépe slouží.
Tuax

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 14

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Látka umožňující nával sil v okamžiku ohrožení je vcelku známá, jmenuje se ADRENALIN. Nápad je dobrý, ale možná by to chtělo trochu víc negativních účinků, aby si to rozmysleli. Třeba nějakou závislost.


 Uživatel úrovně 0

a) vedlejší účinky jsou silnější a použitelnější než účinek hlavní - to je docela divné.
b) stav při boji a zejména po zahnání do kouta by spíš vyvolal zvýšení obratnosti - tedy hbitosti, rychlosti apod.


 Uživatel úrovně 5

A) moc silné, za pár magů z někoho udělat velice silného bersekrkra (postihy na obratnost nevadí, neb se stejně vůbec nebrání - nehází se na obranu).
B) v případě použití proti nepříteli je nutná past proti jedu, zde však chybí.
C) vyřadit jen tak někoho na den z možnosti kouzlit je velice! silné.
D) základem by měla být dle textu umučená krysa (jinak to ani říci nelze), nikoli mošt/šťáva z ovoce.
J.S.