Alchymistické Předměty

Cestovní koule Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 17

Skupina: Ostatní

Suroviny: 150

Základ: kovová koule-20 zl

Nalezení: -

Trvání: 2 roky

Výroba: 1 týden-doma

Nebezpečnost: -

Síla: -

Barva/chuť/zápach: -

Popis:

Začneme postupem:
Kouli dokáže vyrobit pouze pyrofor.
Musí mít kovovou kouli o průměru asi 10 coulů. Tu lze na zakázku vyrobit u kováře. Poté ji velmi složitým postupem upraví a vloží tolik magů, kolik usoudí za vhodné.
Koule funguje následovně: nejdříve ji musíte naučit nějaká konkrétní místa, na které se bude moct přenést. Těchto míst může být nejvíce 6. Zapamatování místa trvá 1 směnu a z koule ubyde 10 magů. Můžete se potom na toto místo přenést a za každou míli vzdálenosti ubyde z koule 3 mygy za přenášenou bytost. Přenesení trvá 1 kolo. Přenášené bytosti se musí dotýkat někoho, kdo se dotýká koule, respektive to může být jakkoli dlouhý řetězec. Pyrofor neví, kolik mu zbývá magů v kouli. Pokud v kouli není dostatek magů na přenos, z koule zmizí magy a nic se nestane. Pokud se jediná z přenášených postav bude nacházet po přenosu v nějaké pevné hmotě, všichni zůstanou na místě a ti, kdo by se měli přenést na obsazené místo jsou zraněni za počet mil k6 životů.
Pokud je použita všechna magenergie v kouli, ta je znehodnocena a popraská. Samozřejmě pro další vkládání magenergie nepoužitelná

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 17

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

dost zla adaptacia Tsuranskej prepravnej gule ... ale napad dobry... NOEH 2*


 Uživatel úrovně 0

Indužkfalfovo prasátko:

No zkrátka tvé jméno je dosti dlouhé, ale když se kouknu na příspěvek, tak ten je krátký. Ber tu mou poznámku pouze z hlediska počtu znaků ne jinak, měl to být vtip, ale asik to není dobrý vtip, když jsi ho nepochopil.

A když nechceš špatná hodnocení, tak to dej nejdříve do moudré sovy.

S úctou deshi


 Uživatel úrovně 0

deshi: asi nechápu poznámko s rozsáhlejším popisem.

No asi mi to ulítlo. Takže co třeba že by ste sem nikdo nepsal a nedával hvězdičky a já to napíšu znova? Díky předem, že už nebudete dávat nuly.


 Uživatel úrovně 5

Vše již bylo řečeno předemnou...


 Uživatel úrovně 0

Ctěný Indužkfalfovo prasátko,

vzhledem k tvému jménu bych čekal poněkud, inu rozsáhlešjí příspěvek. Nicméně:

1) To co řekl Zombie
2) Jak to, že alchymista nepozná, kolik je v ní magů, když má vidění magenergie? To nemá ani možnost si hodit? Btw: Bude-li chytrý, tak si to spočítá.
3) Co se stane, pokud se místem přenosu určí paluba lodi? To se pak přenese na tu palubu nebo na místo (zeměpisné souřqadnice), kde se loď nacházela v okamžiku určení?

Chtělo by to více rozpracovat a přesněji popsat, takže je to pouze za 2.


 Uživatel úrovně 5

A) jaký je limit magenergie a dosah koule, při použití velmi vysoké dávky by totiž šlo přepravovat celé armády. B) co je to za postup, alespoň zhruba ? :o) (např. chodí okolo koule, při každém třetím kroku do ní udeří palicí a posléze do ní vyrývá runy ..) C) jak vypadá "učení míst" ? Musí na onom místě koule být ? JAk koule pozná, že se právě to místo má naučit ? J.S.