lektvar dlouhého pochodu
Autor: | Deather |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 9 |
Skupina: Lektvary
Magenergie: 15
Suroviny: 40
Základ: pramenitá voda
Trvání: 1 kolo
Výroba: 5 hodin
Barva/chuť/zápach: jasně oranžová/maliny/žádný
Popis:
Tento poprvé vyrobil alchymista Inlor z Nerhu kolem roku 1278. Od té doby si ho oblíbilo mnoho cestovatelů v Yernu. Postupem času se z lektvar vylepšoval až do dnešní podoby. Je zářivě oranžový a chutná po malinách. Nemá žádnou vůni.
Po vypití, z postavy spadne všechna únava, takže může zase jít aniž by odpočívala. Po vypití je postava ale jedno kolo malátná a může se pohybovat velmi pomalu, pohyblivost klesne na 2. Začátkem druhého kola ale malátnost i únava naprosto zmizí.
Lektvar dokáže vyrobit alchymista na páté úrovni za použí 15 magů, surovin za 40 zl a flakónku naplněného čerstvou pramenitou vodou. Voda musí být zpracována nejpozději 10 hodin po nabrání. Pokud se bude lektvar vyrábět za pomoci vody starší než 10 hod, bude mít výroba fatální následky a lektvar naprosto opačné účinky. Postavě okamžitě přibydou body únavy, takže bude velmi unavená a musí neprodleně odpočívat, jinak omdlí a později zemře. Výroba trvá 5 hodin.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 9
Autor: Deather
Diskuze
1* za snahu a 1* za nápad...
To by se mohlo dobře hodit
Tuax:
ad 2) Kdyby sis přečetl předchozí příspěvky v této diskusi, zjistil bys, že někteří mají trochu opačný názor.
ad 3) máš pravdu, trochu jsem přemrštil dobu výroby
ad 4) viz. předchozí dva
ad 5) Na to jsem udpověděl již dřív.
Nebudu se na tebe zlobit. Přece jenom, primárním cílem by mělo být vytvoření dobrého příspěvku, hvězdičky jsou jen třešnička na dortu.
Nemyslím, že by to byl nesmyslný nápad jen mi připadá velmi zle zrealizováný:
1.Chceto lépe rozpracovat námět
2.Na to jaký je to lektvar mi připadá přemrštěné množství magů
3.A výroba 5hodin je čiré bláznovství, vždyť třeba lektvar "Horské rosy" z pravidel DrD se vyrábí 5směn a je už opravdu silný.
4.Počet surovin 40zl je taky dost hodně. Malinová směs a nějaké byliny zbarvujicí nápoj do oranžova, jistě nemají hodnotu 40 zlatých.
5.Jáká je četnost, kolik si jich může postava denně vzít?
snad se na mě nebudeš zlobit, ale jinak jsem nemoh Tuax.
Působí to na mě trochu zmateně. Pro bohatší postavy to vlastně řeší spoustu problémů spojených s únavou (a pro dobrodruha je únava druhá nejhorší věc po drakodlakovi) a celkem bez problémů, což se mi moc nelíbí. Pokud to má chuť po malinách, tak to musí mít i nějaký zápach, neboť jestli je mi správně známo, pak zákl. chutě (kyselost, slanost,...)rozeznáváš jazykem a tu typickou příchuť (kterou mají třeba maliny) čichovými buňkami, ale můžu se mílit.
Dether klasickym bičem nikdy nedosáhneš takového výsledku. Chlapa v bezvědomí můžeš mlátit jak dlouho chceš a stejně tě neposlechne.
PardGalen: Na podobný případy je taky ten lektvar určenej. Otázkou ale je, jestli se bude majitely otroků zamlouvat tento docela dražší způsob nebo klasickej bič.
Zombie: Za den lze vypít maximálně 4 tyto lektvary. Další lektvary za den už způsobí silnou návykovost. Pokud do dvou hodin nevypije další lekvar, začne se třást a dožadovat další lektvar. To mu způsobí postih -1 na všechny vlatnosti a nebude moct dělat ty schopnosti, při kterých se musí pohybovat, např. zlodějské dovednosti, kouzlení, ... Neplatí to pro schopnosti jako je zastrašení a další. Tento návyk kompletně vyprchá po dvouch dnech od požití posledního lektvaru. Teď k tý vodě. Tu čerstvou vodu jsem tam dal trochu jako symbolicky, protože nejvíc tě osvěží čerstvá pramenitá voda.
Spadne všechna únava. Takže budu klidně kopat jámu až do úplného vyčerpání, pak tohle vypiju a můžu v tom vesele pokračovat. Skvělá věcička pro otrokáře a galejníky.
Ideální lektvar nejen pro čaroděje po náročném kouzlení. Kolik jich lze vypít za den, týden, měsíc ? Proč je důležitá nejvýše 10 hodin stará voda ? Pokud je mi známo, tak pramenitá voda nemá v sobě nic, o co by přišla delším skladováním (mimo trochy rozpuštěného kyslíku).
J.S.