Alchymistické Předměty

Karlův Dryák Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 8

Skupina: Lektvary

Magenergie: 50

Základ: lektvar obří síly

Trvání: 4 hodiny-3 dny

Výroba: 6 směn

Popis:

Tento lektvar vymyslel alchymista Karel(nyní Bůh Karros). Karlův Dryák má zvláštní stimulační účinky.
Jedna dávka je asi jedna kávová lžička. Po užití tohoto lektvaru si postava hází 1k6:1, 3 a 4 -postavě se zvýší její klíčové vlastnosti a zdokonalí se ve svých dovedností, pokud má nějakou magenergii(i u alchymisty), zvyšuje se též. 2 - postava získá schopnosti jiného povolání na první úrovni. 5 a 6 - postavě se opět zvýší všechno jako u 1, 3 a 4, ale postavu teď ovládá PJ s tím rozdílem, že od hodu 6 si postava nic nepamatuje. Pokud postava pije dál, hází dál a hod se sčítá s předchozími. Klíčové vlastnosti se zvyšují tak, že se součet čísel hodů vynasobí dvěmi(př:válečník Ahatatar vypije KD a hodí 4, síla a odolnost se mu zvedne o 8). U magenergie se násobí hod 10(př.:čarodějka Najžja vypije dvě dávky poprvé hodí 1 a podruhé 6, tím pádem se jí zvýší magenergie o 70mágů, inteligence a charisma o 14, ale strácí nad sebou kontrolu a po vyprchání lektvaru si nic nebude pamatovat). Po vyprchání lektvaru(délka je určená opět součtem hodů-4 hodiny až 3 dny) o všechny tyto výhody zase přichází a zbyde jen, místo kocoviny, velmi příjemný pocit. KD nevyvolává žádnou agresivitu jako alkohol, ale postavy pod vlivem svého opití často zkouší své vylepšené schopnost(př.:zloděj Kez po vypití tří dávek(součet 3+1+5)KD kromě jiného získá nelidskou rychlost a nejspíš okrade něco kolem 30 lidí a zavraždí místního soudce a to vše naprosto profesionálně a to se stoprocentní šancí). KD všem chutná jako by šli 3 dny po poušti a nalezli chladivou osvěžující vodu a to i kdyby před tím vypili sud vody. Pokud má družina někam namířeno po vypití KD nad úroveň 6, tak se vzpomatují na cílovém místě, ať je cesta sebenebezpečnější. Po požití KD opití 5 a vyšší postavy nedostávají zkušenosti za to co udělali, ale jenom za to, že KD užili k řešení tohoto problému a to maximálně 500zk...........všechno je to jen na PJ a hlavně musí myslet na to, že pokud má družinu, která toho vypije litry tak bude hrát za všechny postavy najednou což je dost namáhavé!...:-(((

PS:Hospody ve kterých se čepuje KD jsou značně izolovány od okolního světa. Jediný návod na jeho přípravu má bůh Karros a ten ho nikomu dobrovolně nevydá, ale samotný KD rozdává po litrech...:-)

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 8

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Zajímavý způsob jak zalomcovat s vlastnostmi postav. Lektvar má několik zajímavých nápadů jako například chuťová vlastnost nebo provádění akcí, o kterých nebude mít později postava ani zdání. Nevýhodou příspěvku je částečná neučesanost a nepřehlednost, místy jsem se v textu trochu ztrácel.


 Uživatel úrovně 0

verte mi, nikdy, NIKDY to nepijte, aspon teda ne dobrovolne :c)


 Uživatel úrovně 0

lektar je promyšlený, možná trochu silný, ale podle mě se to mělo zapracovat do tabulky...


 Uživatel úrovně 0

Název je... zvláštní, jinak lektvar je docela promyšlený.


 Uživatel úrovně 0

Není to trochu moc silný?