Kompas
Autor: | Power |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 17 |
Skupina: Ostatní
Magenergie: 10
Suroviny: 5
Základ: šipka
Trvání: 5 dní
Výroba: 10 kol
Popis:
Tu to šikovnovnou pomůcku vymyslel alchimista Lendo kterému vadilo že se jeho družina pořát strácela v jeskyních.
Co umí:Když se šipka položí na zem její hrot se otočí na sever. Když ji postava řekne heslo které určuje výrobce ukáže mu cestu z jeskyně či v labyrintu.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 17
Autor: Power
Diskuze
vŠEM : JÁ VÁM TO NEBERRU MYSLE TE SI CO CHTETE VÍTE CO MI MŮŽETE A PRO PO GHOKAI (PĚKNĚ NA PIČU NICK ) MAGNETOVEC JESTLI OPRACUJEŠ VE SVĚTE DRD TAK SEŠ BOREC NEBO VÁM VÁŠ PJ DOVOLÍ U SEBE NOSIT SADU NA BROUŠENÍ KAMENŮ NEBO FLEXU.
Nic moc já sám bych to zvládl líp
GHOKAI - A mužeš mi popsat jak to chces udelat??? Jelikož ja to opravdu nechapu jak chceš vyřezat magnetovec a jak podle toho magnetovce poznas kde je sever??? Nechci tady rozvadet fyziku ale pokud si myslis ze jako zaveseny kus magnetovce se bude vyklanet na sever tak mi dovol abych se zasmal...TO JE BLBOST. A nevim jak tvuj PJ ale ja bych se takovyma blbostma jako je hledani magnetovce vubec nezabival a radsi bych vzal v uvahu kompas
radši vyřežu magnetovec a zavěsim na provázek a ukážemi to sever, a nemusím utrácet magy....
na co je to dobré? Proč to zrovna vyrábí alchymista?
Další výtečný předmět do sbírky! Další neopodstatněné urážení! Zase dali kamarádi 3*. Přijde mi to nějak jednotvárné...Chodil jsi vůbec někdy do školy, nebo tě učily psát opice!? PS: Doufám, že jsem ty zvířata neurazil!
No mohlo by to být dražší. Nejlepší je když se družina stratí :----))
Power: A co to řeší? Pokud už je tak máš jen o trochu práce míň.
glain: nemusi se zmagnetizovavat ona už je
Power: protože kancelářská sponka je z feromagnetického materiálu, tzn. po zmagnetizování funguje jako magnet.
Co máš s fyziky? Nebo, lépe řečeno, máš (nebo si měl) někdy fyziku?