Nové Rasy

Lucas The Great: Kentauri Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 26

Lucas The Great: Kentauri



Vzhľad



     Kentaur je, ako všetci vieme, napoly kôň a napoly človek. Čiže má ľudskú hlavu, telo a ruky, ale od pásu dole mu začína konské telo. Kentaur má svalnatú postavu a vždy chodí vzpriamene. Konská časť býva pokrytá srsťou, ktorá môže mať odtiene čiernej, hnedej až bielej farby, alebo kombiácie týchto farieb. Srsť sa postupne stráca v miestach, kde začína ľudská časť. Vlasy máva dlhé a rovnakej farby ako srsť. Nikdy nešedivia. Mávajú čierne a hnedé oči, iba ak sú biely majú modré. Koža na vrchnej časti tela môže byť bledá až mierne tmavá. Obliekajú si kožené veci, ktoré pokrývajú ľudskú časť tela, prípadne konský chrbát. Mimochodom na chrbát nikoho nepúšťajú, iba v najnutnejších prípadoch. Uráža ich to.
    Ešte napíšem niečo k anatómii. Keďže majú dve časti tela, majú ju trochu zložitejšiu. V ich tele sú dve srdcia a dva páry pľúc, dva žalúdky,..., proste skoro všetko (až na výnimky, ktoré za chvíľu popíšem)čo by ste našli v koňovi bez hlavy a človekovi, ktorý od pásu dole nič nemá. To preto, aby to ich mohutné telo utiahlo. Srdcia sú prepojené, pľúca taktiež. Z ľudského žalúdku potom nepokračujú črevá a konečník, ale trubica, ktorá ho prepája s konským. Črevá a konečník je až v konskej časti tak, ako pri koňovi býva. Funguje to tak, že potravu najprv spracuje prvý a potom druhý žalúdok. Pretože nemajú v ľudskej časti črevá, je viac priestoru pre svaly, ktoré bývajú pekne vypracované.


Výška – 200-250 coulov
Veľkosť - C
Váha – asi od 500 po 900kg

História


     Mnohí sa domnievajú, že Kentauri patria k novým rasám. Ich minulosť je nejasná, nikde sa nepíše o tom ako vznikli, no najstaršie spisy hovoria o pravodcovi Hentoriusovi, ktorý viedol vtedy ešte mladý kentaurský ľud. V časoch kedy v neho verili ako v posla boha vojny sa národ rozrastal a všetci pochopili v čom spočíva ich sila.Vtedy nastal jeden z najdôležitejších momentov v ich histórii. Hentorius podnikol niekoľko bojových výprav za účelom podmaniť si ostatné rasy. Najprv si vybral najbližších ľudí. Jeho spojené armády nemali zo začiatku veľké problémy a spôsobili protivníkovi nemalé straty. Ľudia si však včas uvedomili túto hrozbu. Spojili sily z trpazlíkmi a dokonca i s elfami a povstanie rýchlo ukončili. V tejto vojne padol i Hentorius. Potom sa konali výpravy do kentaurských sídiel za účelom ich vyhubenia. K tomu elfovia nepristúpili, bojovali iba ľudia a niektorí podplatení trpazlíci. Netrvalo dlho a osady boli zrovnané zo zemou. Mysleli si, že už ukončili ich pôsobenie na tomto svete, ale nemali pravdu… Niekoľkí sa zachránili a stiahli sa do lesov kde zakladali menšie osady, ktoré chránili pred okolitým svetom ochrannými kúzlami. Úplne zmenili spôsob života. Medzi ľuďmi sa neukazovali a oni na nich úplne zabudli.
    Ukrytí kentauri prestali veriť v Hentoriusa a začali sa viac venovať prírode. Trvalo ešte stovky rokov než sa ich počty zregenerovali aspoň do terajších. Len nedávno sa začali ukazovať medzi ľudí, ktorí si myslia, že ide o novú rasu. Už dávno nepametajú vojnu národov…
    A to sú už kentauri, ktorých poznáme.


Spôsob života



     Kentauri žijú hlboko v lesoch ďaleko od ľudí. Tam si zakladajú osady, ktoré len tak niekto nenájde, lebo bývajú chránené nejakým silným ochranným kúzlom.
    Ako príklad uvádzam jedno použité v mojom svete: V prostriedku Dubového lesa v Tramtárii rastú dva tisícročné mohutné duby. Ak sa niekto dotkne prvého mysliac na to, že sa chce dostať do istej kentaurskej osady a prejde medzi ne, po chvíli cesty sa mu objavia zase. Potom sa dotkne druhého mysliac na to isté a zase prejde. Ak bude pokačovať v ceste, nájde osadu. To však nevie nik okrem Kentaurov a tí si svoje tajomstvo chránia. Keby niekto išiel pri tých duboch a nič nespravil, objavovali by sa mu stále akoby chodil dokola a nikam by sa nedostal.
    Ale späť k tým kúzlam. Tie čarujú najmocnejší kentaurskí kútelníci ešte pred založením osady. Kentauri sú veľmi hrdí a nedôverujú, ba niektorí dokonca opovrhujú ostatními rasami. Preto žijú skryto. Majú tiež v okolí osady hliadky, ktoré informujú ostatných o pohybe návštevníkov. Často bývajú v kontakte s druidmi a niekedy im prezradia tajomstvo svojho ochranného kúzla. Veľmi si vážia prírodu za to čo im dáva a podľa toho sa k nej správajú. Zvieratá zabíjajú len kvôli jedlu, nie bezdôvodne, a ak nejaké zabijú, tak sa očistia podobne ako druid. A za každý zotnutý strom musia zasadiť nový. Kentauri väčšinou nezakladajú veľké mestá. V svojich osadách stavajú vysoké drevené domy so slamenými strechami, ktoré stavajú dosť na riedko (nie sú až tak blízko seba). Ten najvyší patrí vodcovi. Domy nemajú príliš veľké vybavenie, len to, čo najviac potrebujú. Zem je pokrytá slamou a spávajú na koži z ulovených zvierat. Okná sú iba malé, ale na východnej strane majú dvere z kože. To preto, aby ich každé ráno upozornil východ slnka na stávanie. V domoch aj tak netrávia príliš mnoho času, radšej sa pohybujú po prírode. Osada môže mať okolo dvesto obyvateľov. Zakladajú ju pri nejakej riečke alebo potoku, lebo kentauri nekopú studne.
    Rozmnožovanie je podobné ako u koní. Môžu mať raz do roka jedno mláďa, ktoré vychovávajú väčšinou obaja rodičia. Ale matka sa stará viac o duševný vývin, zatiaľ čo otec predovšetkým o fyzický. Rodičia sú na svoje mláďatá veľmi hrdí.


Hierarchia



     Na čele osady vždy stojí vodca. Je to ten najsilnejší, najmúdrejší a najrýchlejší z nich. Má na starosti najdôležitejšie rozhodnutia a ostatní ich rešpektujú. Ak však viac ako polovica s jeho názorom nesúhlasí, vodca nemôže rozhodnúť. Inak sa správajú medzi sebou ako keby si boli všetci rovní. A to bez výnimky vodcu. Ďalej sa v osade nachádzajú druidi, ktorí majú i úlohu kňazov, lebo kentauri veria v silu prírody. Kňazi nemajú úlohu vlády, sú tam na to, aby pomáhali a poučovali ostatných. I keď kentauri obchodujú medzi sebou, starajú sa o to, aby prosperovali jako celok. Väčšina z nich sú lučišníci, máloktorí bojujú na blízko, i keď bývajú silným súperom. Zakladajú si cvičiská na tréning streľby z luku i boju. Niektorí sa rozhodnú stať rolníkmi a to býva dosť vítané, keďže väčšina sú lovci. Kentauri sú veľmi súdržný národ, pomáhajú si ak je niekto v núdzi. Nikdy by jeden druhému neublížil alebo ho okradol. Ak hráte na presvedčenie prejaví sa to tak, akoby mal kentaur pri jednaní s iným o dva stupne lepšie presvedčenie. Neznamená to, že sú to až takí dobráci, ale nedôvera k okolitému svetu ich naučila si pomáhať. K ostatným národom sa stavajú veľmi odmerane, podobne ako ostatní k nim. Veľmi neradi navštevujú ľudské mestá, cítia sa tam dosť tesne.


Vodca


     Vodcovský titul je dedičný. Ak náhodou vodca zomrie, stáva sa nim jeho najstarší syn. Ale akýkoľvek Kentaur ho môže vyzvať na vodcovský štvorboj a on ho musí prijať. Jedná sa o súperenie v streľbe z luku, behu, boji na blízko (nie však na život a smrť) a múdrosti. Jeden kentaur však môže vyzvať maximálne raz za rok. Ak sa štvorboj skončí nerozhodne o budúcom vodcovi rozhodnú ostatní. Musí to však byť jeden z nich.


Spôsob obživy



     Keďže sú to hlavne lovci, jedia dosť lovenú zver. Niekedy ale prinesú plodiny od ľudí, ktoré sa učia pestovať. To je tiež dôležité, lebo kentaurská časť tela si vyžaduje i rastlinnú stravu. Keď jej majú nedostatok, slabnú. Potrebné je pre nich i vyrábanie a oprava lukov a šípov, ktorých míňajú nehorázne množstvo. Stávajú sa z nich vynikajúci kováči. Svoje výrobky niekedy predávajú ostatným národom. Nemajú vlastné platidlo, platia mincami ostatných rás alebo drahými kovmi. Na niektorých miestach dokonca funguje i výmenný obchod. Avšak nikdy neodchádzajú do jaskýň a iných tesných priestorov len tak za nejakým pokladom. Musí to byť vážne niečo výnimočné, lebo majú z takýchto miest fóbiu.


Náboženstvo



     Veria teda v prírodu, v lesných duchov, a to, ža keď ich budú uctievať, tak ona ich spraví silnými, rýchlymi a múdrymi. Nestavajú kamenné chrámy, v osadách sú iba symboly prírody. Nezabíjajú zbytočne zver, po každom mŕtvom sa očistia a každý zoťatý strom nahradia novým. Ak budú toto dodržiavať, bude sa rastlinám v ich osade dariť, divoké zvieratá v lese na nich nebudú útočiť ak im nejde o život. Ako som písal, vieru v silu prírody šíria druidi. Kentauri ale môžu veriť i v iných bohov.


Schopnosti, vlastnosti a správanie



     Kentauri sa cítia dobre v lesoch, na lúkach a podobných otvorených priestranstvách. Majú teda bonus +2 k ÚČ a OČ. Naopak mimo nich majú postih –1, v uzavretých či tesných priestoroch dokonca –2 .
     Sú veľmi rýchli, ich základ pohyblivosti je 17 a pripočítava sa k nemu dvojnásobok bonusu za silu a bonus za obratnosť k.č. (obratnosť konskej časti, ale o tom potom).
     Majú i vlastný jazyk trochu podobný elfskému, ale jednoduchší. Podobný hlavne vo fonetike, ale majú iný slovník(keď Elf počuje rozprávať Kentaura, veľmi nerozumie, iba niektoré slová sú podobné). Väčšinou ovládajú tiež ľudskú reč.
     Nosia zbroje na ľudskej časti tela a to väčšinou vycpávané a kožené. Vadí im totiž keď je zbroj ťažká, hlučná a prekáža v pohybe. Ale tí najmohutnejší bojovníci v časoch bojov na seba hodia i železné, niektorí si dokonca dajú vyrobiť i zbroj na konskú časť tela podobnú prsosinám (sú popísané v pravidlách, ale každý PJ si ich môže upraviť podľa seba).
     Kvôli ich pohyblivosti automaticky ovládajú dovednosť beh na krátke trate bez použitia profibodov.
     Dožívajú sa okolo 90 rokov.
     Kentauri nenávidia ľudí za to, že si podrobujú zvieratá. Zvlášť ich dokáže naštvať, ak niekto zapriahne koňa a núti ho ťahať ťažký náklad. Preto sa často stáva, že keď je v družine Kentaur, družina bude väčšinou bez koňa. Ak nejakéhjo majú, po chvíľke nepozornosti po ňom nájdu iba uvoľnené lano, za ktoré bol priviazaní o strom. Púšťajú ich na slobodu. Ak nejakého Kentaura donútia k nejakej ťažkej manuálnej práci, ktorú odmietol, môže to byť jedna z najhorších chvíľ v jeho živote. Potlačia tým jeho prirodzenú hrdosť a on pociťuje hanbu a hnev. Alebo ak sa chce niekto povoziť na ich chrbte. Berú to ako urážku. To preto, žeich niektorí berú iba ako zvieratá a nie ako bytosti so slobodnou vôľou. (Napríklad: Kentaura prepadne v lese banda lupičov. Kedže pri sebe nič moc nemá, predajú ho „do otroctva“. Dostane sa do ilegálnych baní, kde musí tvrdo pracovať. Spočiatku bude odporovať, ale násilím ho potom prinútia. Napokon sa mu však podarí uniknúť. Lupiči môžu teda očakávať od Kentaura strašnú pomstu, lebo to bude teraz jeho úloha číslo jeden...)
     Okrem toho, že sú to vynikajúci strelci, dokážu súpera celkom obstojne dokopať. Môžu používať kop prednými nohami na protivníka v predu ( ÚČ: (4+bonus za silu)+2 ) a kop zadnými nohami na protivníka vzadu ( ÚČ: (6+bonus za silu)+2). A ak na nich niekto útočí zozadu a nemajú prsosiny, tak sa bránia bez zbroje a s obratnosťou konskej časti tela.
     Áno, čítate dobre. Rozhodol som sa takto rozdeliť obratnosti na ľudskú a konskú. To z toho dôvodu, že sú medzi nimi veľké rozdiely. Kentaurské ruky sú veľmi šikovné a dokážu výborne strieľať z luku narozdiel od nôh. Myslím, že kone v pravidlách sú až príliš obratné. Predstavte si takého Kentaura ako sa uhýba pasci. Veď jeho šance by mali byť minimálne. Obratnosť konskej časti teda použijeme v hodoch, ktoré sa vzťahujú na túto časť tela. A pri hodoch vzťahujúcich sa na celé telo vypočítame priemer a ten použijeme. Ten sa napríklad použije pri obrane. No pri strelbe z luku jednoznačne použijeme obratnosť rúk.
     Zatiaľ kentauri vyzerajú ako rasa, ktorá žije oddelene od ostatných a nemieša sa do ich diania.Tým pádom by mala byť veľmi zaostalá. No nie je to pravda. O dianí v svete sú informovaní od dobrodruhov, lebo tí sa vždy keď môžu po cestách zastavia v svojej osade.


Tabuľka vlastností
Kenteaur Sila Obratnosť ľ.č. Obratnosť k.č. Odolnosť Inteligencia Charizma
muž 12-17 11-16 4-9 10-15 6-11 2-17
žena 11-16 11-16 5-10 10-15 6-11 2-17

Tabuľka opráv
Kentaur Sila Obratnosť ľ.č. Obratnosť k.č. Odolnosť Inteligencia Charizma
muž +2 +2 -5 +1 0 -1
žena +1 +1 -4 0 +1 0


Obkec k tabuľkám



     Obratnosť ľ.č.= ľudskej časti, k.č.= konskej časti. Medzi silou kentaurského bojovníka a obyčajného Kentaura nie je až taký rozdieľ, všetci sú celkom silní. Obratnosti som vysvetlil. Odolnosť nie je príliš veľká a čo sa týka inteligencie, normálne to nie sú až takí chytráci, no rýchlo sa učia. Charizma je normálne jako ľudská, ale oprava je slabšia. To preto, že sa Kentauri často nestávajú povolaniami kde je potrebná.
     Ak sa Kentaur stane povolaním, kde je treba obratnosť, zapíše si aj pre ľ.č., aj pre k.č.. Ako som písal, použije tú, na ktorú sa daná činnosť vzťahuje.
     Vlastnosti som rozdelil na mužské a ženské. To preto, že muži sú silnejší, odolnejší a ich ľudská časť je obratnejšia. Ženy sú zase inteligentnejšie a charizmatickejšie, ak tieto vlastnosti rozvýjajú. A dokážu svoje telo ako celok ovládať lepšie. Niektorí nehrajú na takéto rozdelenia, preto ak chcete, nemusíte naň hrať.


Dispozície k povolaniam



A     ko som už spomínal, kentauri patria medzi najlepších strelcov z luku. Taký, ktorý nikdy nestrieľal z luku, to musí byť fakt nejaký … kúzelník. Niektorí dokážu totiž strieľať viacráz za kolo. Ak hráte Kentaura válečníka či hraničiara, zapisujte si takzvané strelecké skúsenosti. To sú také, ktoré nazbiera iba pri streľbe z akéhokoľvek luku. Podľa tabuľky zistí koľko striel má za kolo:
Skúsenosti : 5000/10000/25000/50000
Počet striel : 2/3/4/5


Válečník



     Väčšina sa stáva válečníkmi a špecializujú sa hlavne na streľbu z luku. No i v boji nablízko bývajú silnými. V tom prípade často používajú dlhý meč alebo sekeru.
     Do chladnokrvnosti si počítajú bonus +4.


Hraničiar



     Takisto častá varianta, kvôli ich vzťahu k prírode. Napríklad taký druid vyzerá zaujímavo (ako jeleň, ale to si skúste ešte predstaviť kostlivca vyvolaného z Kentaura).


Alchymista



     Ak sa dobrodruh vydá na cesty, môže sa stať i ním. Alchymistickým remeslom sa učí od ostatných rás. Len výnimočne zakladajú školy v osadách.


Kúzelník



     Niekoľko kúzelníckych škôl je i v ich osadách. Kentaurskí kúzelníci sú veľmi vážení pre ich múdrosť.


Zlodej



     Keď sa Kentaur dá na cestu zlodejského remesla, tak ho čaká ťažká cesta. Stávajú sa zlodejmi vždy mimo kentaurského územia. Oni takéto inštitúcie nezakladajú, medzi sebou sa neokrádajú, nezbíjajú, … Majú určité postihy pri používaní svojich schopností:
Prevleky – nepoužívajú túto schopnosť na prezlečenie sa za príslušníka nejakej inej rasy. Kdo uhádne prečo, má sto bodov … Inak bez postihu.
Získanie dôvery – ak ho použijú na inú rasu, tak majú postih –10%. Ten istý postih majú iné rasy na Kentaura.
Šplhanie po stenách – nemôžu, kto uhádne prečo, má ďaľšich sto bodov …
Tichý pohyb – majú postih –25%. Tie kopytá …
Schovanie sa – nemajú postih, v lese dokonca bonus +10%. Keď sa môže bez postihu schovať Kroll, prečo by sa nemohol Kentaur.
Skok z výšky – Kentaur sa nevie pri páde až tak ovládať. Postih –30%.
Nenápadnosť – keď používa túto schopnosť mimo kentaurských osád, tak má prestrašne nenápadný Kentaur postih –30%. Kto zase uhádne ako je to možné, má sto bodov.
     Čo sa týka boju bez zbrane, Kentaur nevie použiť otočky. Namiesto toho kope zadnými nohami na súpera za sebou. Zato jeho kopytá, to je sila. Pred každým kopom musí použiť výskok. Jeho predné kopy majú +1úč a +3útč, zadné zase +2úč a +3útč.
     Ak ste nazbierali 300 bodov, gratulujem, stávate sa vhodným kandiátom pre hranie kentaurského zlodeja.


Záver



     Táto rasa je dosť silná, i keď konská časť tela niekedy postavu obmedzuje. Preto si určí PJ, či bude pre hráčov alebo ako CP. V mojom svete sa hraje, a priniesla do hry dávku humoru.
     Na záver by som sa ešte chcel poďakovať Najovi II. za nápad s anatómiou a posledným dolaďovaním.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Teda ja davam 0. Protoze bejt neco mezi clovekem a konem to bych mohl vymyslet prasopsa. Silenost a este to deleni mezi muzem a zenou . OMG


 Uživatel úrovně 0

Je to docela dobrý....dal sis s tim práci a vyšlo ti to dobře. Nějaký chyby se tam daj najít, ale nechápu jak ti někdo moh dát 0....já dávám 4*


 Uživatel úrovně 0

Vies nezda sa mi to nejako viac nez Priemerne. Tak 3*, ale aj to je dost.

S hlbokou poklonou Alberto Dzig-Boom


 Uživatel úrovně 0

Je tam pár chyb ale jinak fakt dobrý 4*


 Uživatel úrovně 0

Je to dobrý,akorát ta slovenština mi trochu zamotala hlavu.


 Uživatel úrovně 0

Upravit si to mozes ako chces. Neviem ako v tvojom svete, ake v mojom postavy nedostavaju tak vela skusenosti za boj, takze nahrabat to je dost fuska.


 Uživatel úrovně 0

No to jo, ale na dvanáctou úroveň potřebuje válečník necelých 150 000 zt. Z toho bude určitě 1/3 za boj lukem, když ho neustále používá. Takže má už 5 střel za kolo, když je lučištník nebo chodec tak jich má 6 (to je při sčítání, myslím že je to tak dobře.). Takže je na 12. úrovni dvakrát rychlejší než chodec nebo lučištník na 36. úrovni.
Předtím jsem to přehnal, ale tři střely za 100 000 zt lukem je podle mne maximum co může z luku vytáhnout. Dal bych mu místzo toho třeba větší dostřel nebo přesnost nebo nějakou jinou výhodu, ale takto velký počet útoků, to nejde.

S pozdravem Sirt


 Uživatel úrovně 0

Pozri si to poriadne. Tie skusenosti si pocita extra. Dostava ich iba za strelbu z luku a tak nie je take jednoduch ich nazbierat.


 Uživatel úrovně 0

Za 50 000 zt pět útoků za kolo? To je určitě už na 10. úrovni! Ty zkušenosti bych vynásobil tak pěti. Pět útoků za kolo za 250 000 zt by podle mě bylo přijatelnější, ale pořád je to moc. Navíc když se stane lučištníkem nebo chodcem, může mít až 7 útoků za kolo a to je moc. Dal bych tam MAX 3 střely za kolo, to by pak mohl mít nejvíce 5 a to je tak maximum. A to za těch 250 000 zt., a když by se hrálo na zkušenosti podle v1.6 tak bych to posunul až na 300 000.
To je kdyby se útoky sčítaly. A dovedeš si představit, že by měl 5 střel za kolo a 3 útoky za kolo? Těch 15 útoků je nemožných!!!

S pozdravem Sirt


 Uživatel úrovně 0

Lucas The Great - hmm, pravdu máš pardále, sám vidíš, kolik se toho ještě dalo doplnit...

T.