www.Dracidoupe.cz


Nová Povolání



Obranca 1. - 5.

Příprava pro tisk (tisknuto 635x)
Autor:Kamerask
Přidáno: 21:43:26 10.02.2011
Hlasovalo: 13
Průměrné hodnocení: 1.62

Anotace: Anotace je obsažena v úvodu díla.

Obranca je vlastne bojovník, ktorý sa namiesto útočnej sily spolieha na obranu a so svojimi schopnosťami obraňuje ostatných členov družiny. Obranca je silný fyzicky, rozvážny, smelý a má výborné zmysly. Je to majster v odklánaní zbraní a jeho obranu prekoná málokto. Nikto nevie tak dobre ovládať štíty ako obranca, nikto nemá takú odolnosť voči útokom ako obranca. Nikto nie je v obrane taký ako obranca.

Tak a teraz naozaj. Obranca je povolanie špecializované na obranu. Toto písanie je pre mňa dosť náročné, lebo som DrD fakticky dlho nehral, aj keď to je hra, s ktorou som začínal. Tento obranca je určený hlavne do RPG hry podobnej DrD alebo aj Dungeons and Dragons, ktorú vytvára skupina ľudí. Je to neoficiálna hra, máme však ambície vydať ju, ale to je ešte dosť ďaleko. Osobne som hrdý povedať, že hru, názov (nie je až taký dobrý) aj štýl hrania a parametre nových povolaní som vymyslel sám. Samozrejme, že napísať hru osamote je veľmi ťažké, tak som sa spojil so svojimi kamarátmi a píšeme Dragon’s Den... áno tak sa to volá (dosť lame XD).

Ale vráťme sa k obrancovi. Budem sa čo najviac dať do toho štýl DrD.

Vlastnosti podľa povolania:

Odolnost [14 – 19]
Síla [11 – 16]

Životy: 12/ 1k10

Skúsenosti:

ÚroveňZkušenost
2600
31350
42250
55000
67850

Schopnosti:

1. Úroveň

Na prvej úrovni je obranca, ešte len málo pripravený na obraňovanie družiny. Má schopnosti Krytie a Zosilnenie.

Krytie: Krytie je schopnosť, pri ktorej sa obranca úplne skryje za svoj štít, alebo nejakú vec. Na jedno kolo sa mu zvyšuje OČ +2.

Na 4. Úrovni sa mu OČ zvýši na dve kolá.

Zosilnenie: Obranca trhne svalstvom a úplne zastaví útok. Môže však dostať vnútorné zranenie za 1k6-1 životov. Ak na obrancu smeruje kúzlo, zosilnenie mu nijak nepomôže.

2. Úroveň

Na druhej úrovni je už obranca dosť oboznámený so svojimi schopnosťami. Má nové schopnosti a to Obráň, Rana štítom a Dva štíty.

Obráň: Je to schopnosť, pri ktorej obranca priskočí k nejakej inej postave a pokúsi sa ubrániť tomu útoku, aby zachránil postavu. Závisí podľa ÚČ súpera. Ak je pod 10 je pravdepodobnosť 50%, že útok zastaví. Ak pod 7 je to 70%, ak pod 5 je to 90%. Ak je ale nad desať, je to už len 25%.

Rana štítom: Keď má obranca štít, môže sa pokúsiť udrieť s ním postavu. Normálny malý štít ma pri údere ÚČ 3 a postavu môže maximálne omráčiť. K rane sa pripočítavá bonus za silu. Je 25% šanca, že postava bude omráčená. Je však aj 35% šanca, že postava štít bez problémov odkloní. Ak obranca trafí, spôsobuje to ešte tieňové zranenie za 1k10 životov.

Dva štíty: Obranca môže od druhej úrovne používať dva štíty naraz a brániť sa s nimi. Od štvrej úrovne môže použiť ranu štítom s obidvoma naraz. Je však až 50% šanca, že postava odkloní aspoň jeden z nich. Ale je zas 40 % šanca, že je postava omráčená.

3. Úroveň

Na tretej úrovni sa obranca ešte viac zlepšuje v bránení postáv. Má nové schopnosti a to Hod štítu, Odraz a Silné krytie.

Hod štítu: Obranca sa môže pokúsiť odhodiť malý štít do postavy. Štít má parametre 3|+1| a dostreľ 10 metrov maximálne. Ak sa štít trafí, je 35% šanca, že aj keď ho postava zablokuje, vypadne jej zbraň z ruky.

Odraz: Obranca môže pomocou krytia na ruky( kožené OČ:2, plátové OČ: 4) odraziť pri útoku zbraň súpera. Má k tomu pripočítať bonus za odolnosť. Na odhodenie zbrane potrebuje mať OČ aspoň o jedna vyššie, ako ÚČ útočiaceho.

Silné krytie: Obranca zosilný všetky svoje sily a kryje sa pred útokom. Je 70% šanca, že ho zablokuje úplne, len s tieňovým zranením za 1k6-2.

4. Úroveň

Na štvrtej úrovni je už obranca naozaj dobrý v používaní svojich obranných metód. Má nové schopnosti a to Dvojitý kryt a Úder štítom.

Dvojitý kryt: Ak na obrancu útočia dve postavy naraz, môže použiť dvojitý kryt. Má +2 k OČ a ráta sa akokeby sa bránil dvakrát. Keď bojuje s dvoma štítmi, ráta sa, akokeby sa bránil štyrikrát.

Úder štítom: Je to silnejšia verzia rany štítom. Úder je veľmi rýchly a pôsobí zranenie 1k10+3+bonus ku sile, to celé mínus OČ súpera, bez zbrane.

5. Úroveň

Na piatej úrovni mu zostáva naučiť sa už len jednu silnú schopnosť a to Kryt pred mágiou.

Kryt pred mágiou: Obranca sa skryje za svoj štít keď na neho smeruje nejaké silové kúzlo ako sú blesky, alebo strely. OČ obrancu sa zvýši o 3 a odpočítavá sa od sily kúzla. Ak je vyššie, kúzlo je zrušené, a obrancov sa nič nestane. Ak nižšie kúzlo na 85% rozbije štít a napáli do obrancu v sile asi jednej polovice, od začiatku vyvolania( to znamená, že keď blesky mali ubrať 8 životov, uberú len 4). Celkové číslo sa zaokruhľuje nadol.



Tak toto je povolanie obranca. Viem, že je tu slabo a aj čudne rozpísané, ale ja som naozaj štýl DrD už zabudol. Budem sa snažiť, aby malo budúcie povolanie už bližšie k DrD(aj keď mám náš Dragon’s Den o niečo radšej)...Ak chcete informácie o Dragon’s Debe píšte na mail dragonsmyden@gmail.com. Dúfam, že sa vám aspoň nápad páči a na tých schopnostiach sa tvrdo pracuje.




Hlasování

Hlasování u tohoto příspěvku bylo uzavřeno.

Vidět hlasování jednotlivých uživatelů mohou vidět pouze přihlášení uživatelé.

Diskuze

Pro přidání příspěvku do diskuze se musíte přihlásit.

příspěvků. Řadit podle .
  [Předchozí]
Počet zobrazených příspěvků: 1-10 / 31
Ikonka uživatele Folcwine    [pošta] reputace: 1
nedohledatelné: +1
NEW     13:25:51 07.09.2011
Mě se základní myšlenka díla líbí. Jedná se o zajímavý námět na variaci válečníka, který má posílené obrany, a nepřítele místo zraňování omračuje (a dmg nechává na ostatních družinících).

Boj dvěma štíty v praxi je naprosto na hovno (protože platí, že nejlepší obrana je útok, čili jen pasivní obrana štíty je oničem), ale v rámci fantasy hry si klidně maníka se 2 štíty dovedu představit a naznačené mechaniky by mohli fungovat. Líbí se mi variace, že obránce dělá pouze stínové útoky a sám nic nezabije, ale je schopen nepřátele hodně výrazně zpomalit. Hod štítem ať se zdá na hlavu postavený tak má také své oddůvodnění - obránce získá výhodu tím, že vyrazí nepříteli zbraň, ale sám zbraň (tedy štít) ztratí.

Ano, konkrétní použité mechaniky jsou hodně divné, ale dovedu si toto povolání představit v herním systému, který podobné kravinky podporuje, například převod do DnD 3.5/4 by z díla mohl udělat hvězdu.

Kamerask 1,5*
Fafrin 1*

Ikonka uživatele Kamerask    [pošta] NEW     9:21:38 25.08.2011
Keď sa na toto celé pozerám, je mi do smiechu, a to bolo len pred polrokom :)

Ikonka uživatele Kamerask    [pošta] NEW     16:09:25 06.04.2011
Koveras: Hlasovať sa ti fakt už neoplatí, dielo je už dávno aspoň pre mňa neaktuálne. To, čo napísal Fafrin nie je vôbec trápne. Keď som sem obrancu pridal, nepoznal on mňa ani ja jeho. Prišiel si sem ani nie pred dňom a už tu neprávo obvinuješ mňa aj Fafrina, a vôbec nevieš o čo sa jednalo. Takže tak, a keď chceš vidieť lepšiu a aktuálnejšiu verziu, choď do MS, tam je aj zatiaľ s jedným oborom.

To k tvojej kritike. Nabudúce nedávaj takéto komenty, keď ani nevie, o čo sa jedná.

Your Kamerask

Ikonka uživatele Koveras    [pošta] NEW     7:58:28 06.04.2011
Tady jsem byl trochu v rozpacích, tak jsem se vzdal hlasování. Mrknul jsem se ale, co napsal Fafrin Vok atd., že hlasoval tak málo, a přišlo mi to pěkně trapný. Vlastně navrhnul lepší zpracování celého textu, které bych asi použil radši, ale to měl autorovi navrhnout ještě před odesláním. Teda... Autor měl požádat Fafrina Voka atd. o zhodnocení trochu dřív. Pokud mě něco napadne, tak mu to nejdřív pošlu do pošty. :)

Ikonka uživatele Fafrin    [pošta] NEW     17:48:39 17.02.2011
No, při nějakých magických školách by klidně mohla existovat nějaká instituce, kde by chudí venkovští synci studovaly toto povolání a pak sloužili jako placení ochránci zkušených kouzelníků. Nájemná stráž, nic jiného. Jde prostě o to soustředit ho hlavně na obranu jiných.
Dobrým rozvojem pak může být povolání soustředěné na pacifikaci útočníků, nikoliv na jejich rozsekání na maděru.

Ikonka uživatele Kamerask    [pošta] NEW     21:42:59 16.02.2011
Dakeyras: Ako strážca sa bude špecializovať na zbrane. A máš pravdu je určený do družín, nie ako samotný dobrodruh. Má obraňovať ostatných a iní zatiaľ zlikvidujú nepriateľov.

Lempl: Vďaka za pekné hodnotenie. Áno hodí sa na CP, ale v družine sa mi už vystriedali dvaja obrancovia(dosť rýchlo lebo zomreli).....a baví ich to (hrali podľa druhej verzie, ktorú pripravujem)

Your Kamerask

Ikonka uživatele Lempl    [pošta] NEW     21:37:09 16.02.2011
Může to být zajímavé povolání na CP, využitelné čistě pro PJe, které mu se může hodit na pomoc postavám. :) Je to nápad, který sice běžný hráč nevyužije, ale dobrodružstvím cucáků to může pomoci. .) Speciálně vyškolený voják by to mohl být, třeba. :)

Ikonka uživatele Dakeyras    [pošta] NEW     20:56:45 16.02.2011
tak pokud nezahodí úplně meč, tak nebude nikdy jen čekat dokud jej nezabijí. Jen bude zabíjet pomaleji a může teda doufat, že práci zabíjení za něj budou stíhat ostatní

Ikonka uživatele Kamerask    [pošta] NEW     20:30:56 16.02.2011
Áno mal by sa rozdeľovať na Štítiara( resp. štítonoš) a Strážcu. No to čo Kibe hovorí je pravda, ale sú určite ľudia, ktorý sa radi len bránia a schopný PJ to do sveta zapojí......ja som ich zapoil ako rád obrancov, a úplne to išlo dávalo to zmysel a nikto sa nesťažoval. Všetci tu hľadajú len chyby( a to nie len pri tomto povolaní). Nehovorím, že hľadanie chýn je zlé, práve naopak je poučné pre mňa a aj ostatných, ale predsa len. Toto si domyslí PJ.

Ikonka uživatele Nathaka    [pošta] NEW     11:48:43 16.02.2011
To by se dalo řešit tím, k čemu Obránce (resp. Ochránce) směřuje na vyšších úrovních. Máš, kamerasku, nějakou představu, co by z Obránce mělo být později?

  [Předchozí]


Soutěže
O Hlavu Zlatého Draka


News
Aktuality
Novinky
Bugfix


Vzhled
Family Silver
Historic
Simple Ancient Dark
Simple Ancient Light
Simple Evolved Dark
Simple Evolved Light
Timmothy Gold


Komunikace
1 přihlášených uživatelů
 
Chat (0 online)
Moudrá Sova
Fórum
Ankety


Control
Registrace
Nick:
Heslo:
 
Zapomněl jsem heslo


Doupě jinde
Na PragoConu
last.fm
Facebook

Vygenerováno za 0.0073809623718262 sekund.
© 2002 - 2009 Almad a James Timqui, design © 2002 by Almad.
DrD, Dračí doupě a Altar jsou ochranné známky společnosti ALTAR
Všechna práva vyhrazena. Žádná část těchto stránek nesmí být reprodukována, publikována ani jinak
využita bez svolení Redakce serveru DraciDoupe.cz nebo svolení autorů jednotlivých příspěvků.
Novinky je možné sledovat pomocí RSS kanálu. Toto je verze 1.
Verze 2 je v přípravě a vývoj můžete sledovat na informačních stránkách