Odvrátenie Kúzelníkovho priateľa
Táto podlá schopnosť sa väčšinou u kúzelníkov nepoužíva a je odcudzovaná. Kto sa uchýli k tomuto činu je väčšinou zavrhnutý celou kúzelníckou komunitou. Táto
schopnosť sa používa s kúzlom "Odhaľ priateľa".
Nové Kúzlo |
Odhaľ Priateľa *Finee Amirees* |
Magenergia: |
2 magy |
Dosah: |
viditeľnosť kúzelníka |
Rozsah: |
jedn kúzelník |
Trvanie: |
ihneď |
Vyvolanie: |
1 kolo |
Popis: |
Toto kúzlo zistí či má terčový kúzelník vyvolaného priateľa. Za ďalších 9 magov sa dá zistiť akého má terčový kúzelník priateľa a za ďalších 19 aj jeho presnú
polohu. |
Keď kúzelník vie, že jeho protivník má vyvolaného priateľa (nemusí vedieť akého ani kde je), môže sa pokúsiť tohoto priateľa odvrátiť.
Základná pravdepodobnosť je 0. K nej sa propočíta Rozdiel úrovní kúzelníkov a rozdiel donusov za inteligenciu. Potom sa odčíta počet ukončených mesiacov, ktoré už strávili kúzelník sa svojím priateľom spolu (toto číslo sa nazýva ja Sila Puta). Nakoniec sa ešte pripočítajú BONUSY*.
*Bonus: za každého odvráteného priateľa sa tento bonus zvýši o +1.
Keď kúzelník podhodí alebo vyrovná pravdepodobnosť (na 1k10), tak sa mu podarilo kúzelníkovho piateľa odvrátiť. Funguje to asi tak, že aura kúzelníka sa nakazí a jeho priateľ už nie je schopný čerpať od neho životnú energiu a nebude už k nemu magicky pripútaný. Tento priateľ sa chová ako keby kúzelník zomrel.
Na odvrátenie nepotrebuje kúzelník, žiadnu magenergiu a saotné odvrátenie trvá 10 kôl. Terčový kúzelník má divný pocit a vidí a cíti, že jeho priateľovi nie je dobre. Ak je odvracanie prerušené útokom alebo mentálnam súbojom (obyčajné vyrušenie okoloidúcim nestačí ... kúzelník musí byť fyzicky konfrontovaný), musí odvracanie začať odznova. Odvrátiť priateľa je však možné iba kúzelníkovi, ktorého je vidieť po celých 10 kôl.
Pri neúspešnom odvrátení, terčový kúzelník zistí, že to bol pokus o odvrátenie a môže podniknúť určité kroky. Pri úspešnom odvrátení sa kúzelník správa tak ako by mu priateľa zabili. Je smutný a je mu ťažko pri srdci.
ODVRACAČ PRIATEĽOV: niektorí odpadlí kúzelníci sa venujú tomuto "biznisu". Baví ich sledovať utrpenie iných kúzelníkov. Niektorí používajú magický predmet PetDish (voľný preklad "miláčikov tanier"), ktorý im v tejto nekalej práci pomáha.
Magický Predmet |
PetDish - "miláčikov tanier" |
Magenergia: |
150 magov |
Sroviny: |
50 zl. |
Základ: |
kovová miska alebo tanier |
Trvanie: |
5 rokov |
Výroba: |
3 dni, doma |
Magy na deň: |
35 |
Popis: |
Táto myska sa používa tak, že sa najprv naplní vodou (nie však skôr ako 10 smien pred začiatkom kúzlenia). Kúzelník musí vlastnými očami vidieť kúzelníka, ktorému chce odvrátiť priateľa. Potom strčí prst do vody a ukáže s ním na kúzelníka. Myska vyvolá kúzlo "odhaľ priateľa" za 30 magov (takže kúzelník bude vedieť všetko o danom priateľovi) a 5 magov použije na održanie obrazu v myske po 10 kôl. V tom obraze bude terčový kúzelník. Teraz sa može kúzelník pokúsiť odvrátiť priateľa a nemusí vydieť terčového kúzelníka vlastnými očami. Ďalej sa riaď podľa pravidiel odvracania priateľov. |
Diskuze
je to nadprůmerný článek
je to skvělí dal bych 5
Všechny chyby již odhalili bystří uživatelé, já jen dopíšu, že je to super. 4*
Je dobrý- 4*
ma to svoje chyby. viz predesle komentare
napad jako takovy ale super
no, já jako sokolník sice třeba takové havrany "odvracím" jinak (sokolem) a nejsem kouzelník abych tohle mohl vyskoušet. každopádně se mi ale líbí ten nápad - 4*
No to je vcelku dobré, už pomaly ani niet čo dodať vďaka ostatným...
Dobry, ale myslim si ze by bylo lepsi, kdyby se mohl napadeny kouzelnik a jeho pritel branit proti tomuto utoku.Jinak je to ale dost dobry.
Myslím, že by se to dalo použít i na odvrácení přítele někohio jiného..ale je to dobře udělané..dávám čtyři...
Jako takové to ujde, konečně něco "normálního." Kdyby se tam přidal ten návrh od Zombie asi by to taky fungovalo, a to možná i líp.