www.Dracidoupe.cz


Články & Eseje



Životné (?) situácie

Příprava pro tisk (tisknuto 735x)
Autor:Alden Nahlilairon
Přidáno: 1:19:28 28.02.2009
Hlasovalo: 25
Průměrné hodnocení: 4.6

Anotace: Ako by sa asi zachovali obory povolaní DrD v rôznych životných situáciách?

Situácia: Vo veži je uväznená princezná a stráži ju drak.

Šermiar: Vrhne sa na draka, pokorí ho v dych berúcom súboji, zachráni princeznú, vezme si ju za ženu a budú žiť šťastne až do rozvodu.

Bojovník: Drak ho zraní za viac ako 1/2 životov, načo dostane berserka a zabije draka, princeznú aj vežu.

Chodec: „Prečo sa proti streleckým útokom neráta postih za obranu bez zbrane?!“

Druid: „Stojí tá veža vo hvozde?“

Theurg: „Nezistiteľný?! Ako to, že nezistiteľný?!“

Pyrofor: „Zas*aný Pás bezpečí!!!“

Čarodej: „Kúzlim Bledý blesk. Ako to, že žije? Aha, zraniteľnosť. A aký je dosah jeho dychu? ... Do r*ti!“

Mág: „NENÁVIDÍM dračiu ZSM!!!“

Lupič: „Dá sa s ním bojovať bez zbraní? Nie? No, kašlať na princeznú, čornem mu pár diamantov.“

Sicco: Ten si na to niekoho najme.

Situácia: Na mesto je zoslaný bhuta.

Šermiar: (v krčme) „Škyt?“

Bojovník: V polovičke katastrofy chytí berserka a pokúša sa bojovať s oblohou. Keď zistí, že to k ničomu nevedie, vyvraždí pol mesta. Po najbližších 500 rokov sa rozpráva legenda o Thorovom hneve a treste, ktorý zoslal na mesto.

Chodec: „Rýchly pochod! Rýchly pochod!“

Druid: „Mesto? Aké mesto?“

Theurg: „Hehe, bhuta? Čo je to bhuta, hehe?“

Pyrofor: „Rakety sú aj tak lepšie!“

Čarodej: „Biela strela alebo Portál? To je otázka!“

Mág: „Ako ďaleko je môj najbližší podrobenec? Čože? To sa sem budem trepať celý mesiac...“

Lupič: Po odoznení obchádza kráľovskú pokladnicu a pátra po diere.

Sicco: „Netuším, čo je to bhuta. A bez akejkoľvek náväznosti dodávam, že som si žiadneho theurga nenajal.“

Situácia: Na mesto pochoduje škretia armáda (cez hvozd!).

Šermiar: „A to musím aj vstať z postele?“

Bojovník: „Grrr, ja drviť malý škret.“ (kto pozná OOTS, pochopí)

Chodec: „Dajte mi tak 100 000 šípov a objednajte mi ďalšiu rundu. Dovtedy som späť.“

Druid: „No, mohol by som vám pomôcť, ale zadarmo to nebude. To zlato si môžete implantovať do svojho pozadia - desať rokov sa tu nebude rúbať drevo!“

Theurg: Vyvoláva troch salamandrov a ide spať. Škreti nemajú magické zbrane, takže im ho*no môžu...

Pyrofor: „Tak koľko tých rakiet? ČOŽE?! 10?! Na škretov?! Vy ste sa snáď pomiatli, magy nerastú na stromoch.“ Vzápätí si ide natrhať žalude z duba. Posvätného duba.

Čarodej: „A koľko Sršatcov potrebujete?“

Mág: „Dajte mi dve minúty a ich veliteľ sa s vami dohodne na kapitulácii... ich kapitulácii.“

Lupič: Využije chaos pred bitkou a vykradne pár domov. Mestská stráž má iné starosti a po bitke si na to aj tak nikto nespomenie.

Sicco: Niekoho si najme.

Situácia: Skúška.

Šermiar: Modifikuje fintu Úder hlavicí na použitie s pomocou pera a pokúša sa ju použiť proti skúšajúcim.

Bojovník:
Známka Pasca na berserka
1 -3
2 -2
3 0
4 8
5 42

Chodec: Ak skúška trvá viac, ako 10 minút, tak je za vodou.

Druid: „Za 4?! Azor, trhaj!“, načo vysvitne, že Azor je pol tony vážiaci grizzly.

Theurg: „Náhodou“ dostane presne tie otázky, ktoré sa včera večer naučil.

Pyrofor: „Jedna dymovnica rieši mnohé dišputy.“

Čarodej: „A na akej úrovni je skúšajúci? Aha, tak dávam za 20 magov, nech je to aj s posthypnotickým.“

Mág: „Pozeraj sa mi DO OČÍ!“

Lupič: „Písanie je predsa neverbálna činnosť, no nie?“

Sicco: Niekoho si najme, aby tú skúšku spravil zaňho. Keď to nevyjde, dá dotyčného umučiť a odkúpi školu (alebo nadpolovičnú väčšinu jej predstavenstva).

Situácia: Do miestnosti vojde atraktívna osoba opačného pohlavia.

Šermiar: „Vieš, že sa špecializujem na boj „mečom“?“ (pardón, dámy, na šermiarku ma nič nenapadá... buďte rady, ;-)

Bojovník: Napína svaly a snaží sa tváriť drsne a správne (ako Horácio z kriminálky... bohužiaľ kvôli svojej inteligencii zabudne, že v stredoveku nemajú slnečné okuliare).

Chodec: Fráza „hodím po nej očkom“ je preňho otrepaná, pravý muž/žena očami blýska.

Druid: Ale no tak, miestnosť? V hvozde? A zamysleli ste sa už nad možnosťami, ktoré prináša kúzlo Proměn ve zvíře?

Theurg: Mávne nad tým rukou a potom sa vráti ku svojmu experimentu s tvorbou homunkula. Parametre výtvoru: Charizma 20 (treba zapracovať na vylepšení), 90-60-90.

Pyrofor: „Černá zhouba v drinku je ale sviňa, čo?“

Čarodej: „Hypnóza alebo Vidění skrze oblečení?“

Mág: „Môj etický kódex mi zakazuje podrobovať len kvôli...“ pozrie sa na jej nohy/jeho mužnú hruď „...s*ať na etický kódex.“

Lupič: „Čau zlato. Videla si už tento diamantový náhrdelník? Že na krku kráľovnej? Aká „náhodička“...“

Sicco: Najme si ju/ho.

Situácia: Čakáreň u lekára.

Šermiar: Ktokoľvek sa predbehne schytá úder hlavicí. Po dvoch hodinách ho schytajú aj tí, čo sa nepredbehli, po piatich lekár.

Bojovník: Každú hodinu si hádže pascu na berserka.

Chodec: Keď sa sestrička spýta, kto je na rade, zistí, že všetci pacienti v čakárni okrem jedného (ktorý sa uškŕňa od ucha k uchu) záhadne zaspali.

Druid: U veterinára sú krátke čakacie doby.

Theurg: Kam nechodí slnko, tam musí sféra moci nad životom.

Pyrofor: On k lekárovi nechodí... k lekárovi chodia tí, ktorí ho nas*rú a potom s ním idú na pivo.

Čarodej: Bohatý výber: Hyperprostor, Kouzlo spánku, Beranidlo, Hypnóza, Davová hypnóza,...

Mág: „Na podrobovane mi stačí vedieť s presnosťou pár metrov, kde je sestrička. A pacienti zrejme zistia, že mám prednosť...“

Lupič: Robíte si srandu? V nemocnici sa nemôže ani ukázať, po prvé ho každý hľadá a po druhé odtiaľ ukradol už toľko vybavenia, že si môže otvoriť vlastnú.

Sicco: Majitelia nemocníc v čakárni nečakajú...

Situácia: Sedí v cele za pašovanie drog.

Šermiar: S jeho odolnosťou z neho nič nedostanú.

Bojovník: Pustia ho vďaka kombinácii jeho škaredého pohľadu a faktu, že nenašli žiadne putá, ktoré by mu sadli na zápästia.

Chodec: Po tom, čo jedenásti policajti v cele psychicky nevydržia, a pokúsia sa ho zmlátiť, ho radšej pustia za prísľub, že to nedá na súd.

Druid: Po dôkladnom vyšetrovaní sa zistí, že v tých „houbičkách“ má naozaj Sílu lesa.

Theurg: Zakľaje démona teleportu do záchodovej misy (nemal k dispozícii žiadny iný predmet) a druhého do drôtenej slučky, ktorú vyhodí von oknom. Dozorcom nikto neverí, keď sa pokúšajú vysvetliť, že väzeň sa spláchol.

Pyrofor: Objedná si asi tak kilo hliny... a problém vyriešený!

Čarodej: Z rozmýšľania nad tým, aké kúzlo z toho nepreberného množstva má použiť, mu imploduje hlava.

Mág: O mesiac budú všetci vyšetrovatelia jeho „priateľmi“.

Lupič: Lupič v cele sedí, ale dlho nebude!

Sicco: Všetci predsa dobre vieme, že sicco drogy nepašuje. A keď to nevieme, tak by sme sa to v záujme zdravia svojej rodiny mali rýchlo naučiť.

Situácia: Vypočúvanie zajatca.

Šermiar: Zvolí jednu z týchto možností: a) mlátiť ho, kým to nevysype, b) opiť ho, aby to vysypal, c) opiť ho A mlátiť ho, kým to nevysype.

Bojovník: Posadí zviazaného zajatca obďaleč na skalu, následne pobije stredne veľkú armádu škretov. Potom príde k zajatcovi, zdvihne kyjak nad hlavu a s potuteľným úsmevom povie: „Povééédz!“

Chodec: Asi si myslíte, že mu od premýšľania imploduje hlava. Mýlite sa, vhodné kúzla sú iba dva, takže ich bude proste striedať. Keď nebude vedieť, ktoré má dať ako prvé, hodí si kockou, eee, mincou.

Druid: Keby vás chytil špinavý chlapík, za ktorým pochoduje pes, rada medveďov, a na*ratý strom, nepovedali by ste mu, čo chce vedieť?

Theurg: Theurg nevypočúva, theurg vie!

Pyrofor: „Keď nezaberie prvý Pravdomluv, tak zaberie druhý Pravdomluv. A keď ani ten, tak jeden určite. A návyk je jeho problém.“

Čarodej:
Presvedčenie Metóda
ZkD Čtení myšlenek
ZmD Hypnóza s posthypnoťákom
N Sugesce strachu
ZmZ upaľovanie prstov pomocou bleskov
ZkZ Mluv s mrtvými
Mág: „Veď ty mi to určite rád povieš aj sám, priateľu!“

Lupič: Použije metódu biča a cukru. Najprv dotyčného zbičuje, potom mu na rany nasype cukor a hodí ho do mraveniska červených mravcov.

Sicco: Ten si na to niekoho najme (pretože to už dve situácie neurobil).

Situácia: Kura prešlo cez cestu.

Šermiar: „Je to humanoidné kura s meču podobnou zbraňou?“

Bojovník: „A akú má iniciatívu?“

Chodec: „Prešlo cez cestu rýchlejšie, ako ja?“

Druid: „Kura vo hvozde? Cesta vo hvozde? Vy asi nie ste zdravý...“

Theurg: ide do laboratória a zapracuje na lepších klietkach. Tie staré evidentne nie sú schopné udržať pod zámkom ani jeho najnovší pokus so sférou tvorby života.

Pyrofor: „Nie je podstatné, či prešlo cez cestu, podstatné je, ktorý z jeho vnútorných orgánov obsahuje najviac magenergie.“

Čarodej: „Povolám si to kura ako pomocníka.“

Mág: na hodinu sa posadí a uvažuje, aký bude mať táto akcia efekt na základný konflikt.

Lupič: „Áno, ja viem, MOJE kura práve prešlo cez cestu.“

Sicco: „Skôr, ako sa spýtame, prečo kura prešlo cez cestu, sa musíme spýtať, kto kura donútil cez tú cestu prejsť, prečo práve cez túto cestu a najmä, čo tým sledoval.“

Situácia: Každý hrá za ekvivalentné povolanie v DnD.

Šermiar: „JA CHCEM SVOJE FINTY!!!!!“

Bojovník: „Rage, rage, rage!“ ostatný nevidia rozdiel oproti DrD.

Chodec: Nezmení sa skoro nič, až na rasu... dobrý drow s dualwieldom scimitarov je tak originálny...

Druid: „Ja môžem ísť von z hvozdu!!!“

Theurg: „Ako to, že žiadne sféry? A odkedy môžu druidi povolávať ohnivých elementálov?!“

Pyrofor: „To akože pasca na medvede vybuchuje, keď ju nastraží zlodej?“ (menšia narážka na Bladur`s Gate II ToB)

Čarodej: „Ako to, že sa napriek inteligencii 18 musím každé ráno učiť kúzla?“

Mág: „Ja som čarodej?“

Lupič: „Backstab je rovnaký, ale pyrofor na mňa zúrivo zazerá.“

Sicco: „Viem to, čo som vedel, napriek tomu, že som mních...“ (inu, sicca by ste v DnD márne hľadali)

Situácia: Čo robia vo voľnom čase?

Šermiar: Brúsi si svoj ostrovtip.

Bojovník: Chladnokrvne vyčkáva... a vyčkáva... a vyčkáva...

Chodec: Chodec nemá voľný čas, chodec chodí.

Druid: Jedno slovo: hvozd.

Theurg: Zotauje sa z posledného pokusu prikázať Thorovi, aby mu už sakra dal to kladivo.

Pyrofor: Snaží sa (neúspešne) zbaviť sa svojej výbušnej povahy.

Čarodej: Rozmýšľa, či je dosť očarujúci.

Mág: Baví sa únosmi dcér miestnych kováčov (PPP) alebo kráľov (PPE).

Lupič: Má niekoľko možností: kradne, fajčí fajku, kradne, švindľuje v kockách, kradne, lenivo ležiac pri potoku chytá ryby, kradne, zabáva sa so sexy servírkami, kradne alebo kradne.

Sicco: Rozmýšľa, ako zabiť čas (a jedného dňa sa mu to aj možno podarí).




Hlasování

Hlasování u tohoto příspěvku bylo uzavřeno.

Vidět hlasování jednotlivých uživatelů mohou vidět pouze přihlášení uživatelé.

Diskuze

Pro přidání příspěvku do diskuze se musíte přihlásit.

příspěvků. Řadit podle .
  [Předchozí]
Počet zobrazených příspěvků: 1-10 / 30
Ikonka uživatele Findred z Celenu    [pošta] NEW     15:01:43 28.07.2009
Ačkoliv hodnotím s křížkem po funuse, musím přiznat, že je to opravdu vtipné a líbivé. Ocenil bych zejména, že autor na jednotlivé situace volně navazuje, čímž vytváří kompaktní celek, nikoliv pouze výčet. Kvalita jednotlivých nápadů je sice dost kolísavá, ale přepočítáme-li si koncentraci originálních nápadů na příspěvek, musíme smeknout klobouk.

Dobrá práce!

Ikonka uživatele Alden Nahlilairon    [pošta] NEW     19:43:45 20.06.2009
Ech, kurnikšopaholubník, že mi unikol rad, to by som ešte bral, ale ten ypsilon... asi som už dlho nepísal žiadny sloh...

Ikonka uživatele Darian    [pošta] NEW     10:56:32 19.06.2009
Vtipné.
A len zopár jazykových pripomienok. V nominatíve množného čísla mužského rodu sa po prídavných menách vzoru pekný píše jota. Teda nie "Vy asi nie ste zdravý...", ale Vy asi nie ste zdraví. Toto je vážna chyba, takže si to sleduj. Takisto pozor na bohemizmy - v slovenčine nepomenúvame niečo stojace za sebou "rada", ale rad (mužský rod).

Ikonka uživatele Nightguest    [pošta] NEW     21:19:52 08.05.2009
Je to tak. Ale v ADnD(resp.DnD) sa nanho hodi urcite najviac bard.To povolanie je totiz hlavne o kecani a presvedcovani,z celeho ADnD najmenej bojujuca postava,co sa priblizne hodi aj na Sicca.A uz je to sice pekne dlha doba co som hral naposledy DrD,ale zda sa mi ze aj tam je Sicco zaradeny pod zlodeja,rovnako ako bard.Ale cele dielko sa mi pacilo,prijemne som sa zasmial :)

Ikonka uživatele Alden Nahlilairon    [pošta] NEW     0:47:52 02.05.2009
Jeden protiargument: Quivering palm a Zabití. Ja vidím analógiu, aspoň trochu. Ale je pravda, že v DnD proste sicco chýba a môže ním byť cez RP ktokoľvek (aj paladin, ZkD (LG?) sicco nie je až taký oxymoron, ako by sa mohlo zdať).

Ikonka uživatele Evermore    [pošta] NEW     21:16:28 29.04.2009
Ono bard nieje sicco ani z ďaleka, ale mních ak je dobrý tak ma také sväté ideály čo mi nejak k siccovi nepasuje :D a mních sa radí pod klerika čo bard pod zlodeja :)

Ikonka uživatele Alden Nahlilairon    [pošta] NEW     22:25:17 23.04.2009
Gurni, Sir Eldo: Díky, z som prekvapený, že to tu ešte žije.

Evermore: Je to možné, moje skúsenosti z DnD sa rovnajú prejdeniu ságy Baldur`s Gate (viac krát), a v PC hrách na sicca nie je veľa miesta...

Ikonka uživatele Gurni    [pošta] NEW     14:03:29 03.04.2009
Až přemýšlím, proč se tady přestaly psát hlody. U tohohle jsem se opravdu luxusně pobavil a u některých hlášek málem i rozbrečel. Původní inspiraci jsem poznal taky a o to víc jsem se bavil. Jednoznačně zaslouženách 5*

Ikonka uživatele Evermore    [pošta] NEW     13:18:32 26.03.2009
je to fakt dobre az na jeden detail... v DnD je sicco bard, teda v ADnD urcite

Ikonka uživatele Sir Eldo    [pošta] NEW     12:28:29 15.03.2009
pěkný.Ode mě máš 5*

  [Předchozí]


Soutěže
O Hlavu Zlatého Draka


News
Aktuality
Novinky
Bugfix


Vzhled
Family Silver
Historic
Simple Ancient Dark
Simple Ancient Light
Simple Evolved Dark
Simple Evolved Light
Timmothy Gold


Komunikace
0 přihlášených uživatelů
 
Chat (0 online)
Moudrá Sova
Fórum
Ankety


Control
Registrace
Nick:
Heslo:
 
Zapomněl jsem heslo


Doupě jinde
Na PragoConu
last.fm
Facebook

Vygenerováno za 0.091627836227417 sekund.
© 2002 - 2009 Almad a James Timqui, design © 2002 by Almad.
DrD, Dračí doupě a Altar jsou ochranné známky společnosti ALTAR
Všechna práva vyhrazena. Žádná část těchto stránek nesmí být reprodukována, publikována ani jinak
využita bez svolení Redakce serveru DraciDoupe.cz nebo svolení autorů jednotlivých příspěvků.
Novinky je možné sledovat pomocí RSS kanálu. Toto je verze 1.
Verze 2 je v přípravě a vývoj můžete sledovat na informačních stránkách