Předměty

Náramek Paní vod Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 15

Skupina: Artefakty

Kvalita zbroje: +1

Sféra: 7

Váha: 10 mn

Popis:

Náramek je vyroben ze stříbra, a jsou v něm zasazeny modré diamanty. Je to artefakt, jehož vytváření předcházelo vnuknutí paní vod Dunrril jednomu z nejlepších alchymistů Asterionu Pelsovy. Náramek dodává svému nositeli tyto možnosti: 1, postava se může volně pohybovat po hladině jako kdyby měla prsten černé vodoměrky.
2, postava může dýchat pod hladinou po dobu jedné hodiny pak se musí nadechnout a pak se může opět potápět. Takto se lze potápět jen 10 hodin, pak musí postava 1k6 hodin odpočívat.
3, pomocí náramku je možno vyvolat undinu s žvt.5.

Nikdo pořádně neví, kde se tyto náramky nacházejí, ale ví se, že jich bylo vyrobeno asi 10.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 15

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

K tomu odpočívání, nehodilo by se, že postava vydrží ve vodě x (bonus za sílu+bonus za odolnost) hodin? Každá postava vydrží něco jiného a tohle by to docela vychytalo.

Chybí počet magů a kolik stojí undina, nebo jinak: undina se může vyvolat jednou denně ( po půlnoci znovu).

To s těmi dvaceti hodinami je dobré. (návrh: 10 hodin + bonus za inteligenci x 2).

Užitečný nápad a docela vyrovnaný, ale…(delší)


 Uživatel úrovně 0

Je to dobrý, ale na artefakt se mi to zdá moc silný


 Uživatel úrovně 0

Je to dobrý, ale na artefakt se mi to zdá moc silný...4*


 Uživatel úrovně 5

Sniper: Zatraceně chlape...začínáš mě zahánět do kouta...
Jestliže si odpočine a půjde do toho znova pak po dvaceti hodinách celkem ...Co ty na to..Jinak jseš fakt king a dík za kritiky...


 Uživatel úrovně 8

Marigold: počkej, počkej - řekl jsi, že se člověk může potápět jen deset hodin a proti pastise má házet po 20 - nějáké divné, ne?


 Uživatel úrovně 5

sniper:Stanovme tedy, že po dvaceti hodinách ve vodě si háže proti pasti int-10-sundání/nesundání.Takto si může házet každou hodinu a nesundáli si jej do 10hod, dojde k přeměně řekněme na rybu.


 Uživatel úrovně 0

sniper: ...true.true..


 Uživatel úrovně 8

Když se může potápět 10 hodin, ale nemůže se utopit, co se stane, když se potápí další hodinu?


 Uživatel úrovně 5

waterdeath:Dobrá tedy:Magenergii stanovovat nebudem.Undinu by se mělo dát vyvolat třikrát denně.
Dále jsem zapomněl připsat,že postava se nemůže utopit a nemůže být zraněna vodou.

ondrej:Deset ,protože dest je v mém světě magické číslo,a třeba aby jich bylo víc...


 Uživatel úrovně 8

Pěkný nápad, ale nedokončené zpracování (viz. Waterdeath), chce to dodělat.