Kouzelnická Kouzla

Sila hlasu *-* Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 15

Skupina: Ostatní

Past: Int~podľa dodanej magenergie~0

Dosah: 1

Rozsah: 10

Vyvolání: 1 kolo

Popis:

Obor mágie: Poznávacia + Iluzívna

Pomocou tohto kúzla dokáže kúzelník zosilniť alebo stíšiť hlas jednej postavy (vrátane seba) a to buď normálne alebo napríklad iba jedným smerom (viď nižšie). Ak kúzelník zošle toto kúzlo na ľubovoľnú postavu za základnú magenergiu 4 magy, hlas postavy sa na dobu 5 kôl buď stíši, alebo sa jeho hlasitosť zvýši (podľa výberu kúzelníka) presne na dvojnásobok (respektíve polovicu). Z herných pravidiel to znamená, že nápadnosť hlasu narastie na dvojnásobok alebo sa zníži o polovicu (zaokrúhľuj nahor).
Postava, na ktorú je kúzlo zosielané s ním súhlasiť nemusí, dokonca o tom, že na ňu bolo kúzlo zoslané nemusí ani vedieť. V takom prípade si pri prvom prehovorení pod vplyvom kúzla hádže proti pasci, použitá vlastnosť je inteligencia, základná nebezpečnosť je 4. Ak proti pasci neuspeje, bude svoj hlas považovať za normálny a nebude sa snažiť urobiť nič. Pri úspechu si postava uvedomí, že jej hlas zosilnel (alebo je stlmený), ale nezistí pôvod, ani príčinu tohto javu. Ako sa postava zachová je na uvážení PJ, ale ak sa bude snažiť upraviť silu svojho hlasu, hádže si proti rovnakej pasci, ale nebezpečnosť je vždy o 2 väčšia (takže základná je 6) a ak uspeje, podarilo sa jej v podstate neúmyselne zrušiť kúzlo. Nebezpečnosť pasce (obidvoch) môže kúzelník ešte podľa vlastnej úvahy zmeniť. Za každé zvýšenie pasce o 1 stupeň nebezpečnosti musí pridať navyše 3 magy pri vyvolávaní kúzla. Ak chce nebezpečnosť pasce znížiť, zaplatí za každý stupeň 1 mag navyše. (Pozn.: Pasce sú rovnaké aj pri zvýšení hlasu, aj pri jeho stlmení)
Základné trvanie kúzla je 5 kol po zoslaní, kedy sa sila hlasu postihnutej postavy napraví. Postava môže po konci pôsobenia kúzla opäť spozorovať rozdiel, ale už s tým nič neurobí, lebo kúzlo vypršalo (záleží na PJ, ako sa postava zachová). Kúzelník však môže trvanie kúzla predĺžiť podľa svojej úvahy. Za každé kolo naviac zaplatí kúzelník 2 magy navyše pri vyvolávaní kúzla.
Kúzelník môže ešte určiť „smer“, ktorým bude kúzlo pôsobiť. V prípade, že je kúzlo zoslané normálne, počuť upravený hlas všetkými smermi okolo postavy (plocha 360°). Túto plochu môže kúzelník zrezať o násobky 90 (takže o 90, 180 alebo 270°). Za každých 90 zrezaných stupňov priplatí kúzelník pri vyvolávaní kúzla ešte 1 mag naviac. Túto zrezanú plochu môže ešte pri vyvolávaní otočiť podľa vlastnej úvahy a po vyvolaní už zostáva otočená vždy rovnako (rovnako podľa svetových strán, nie podľa otočenia postavy pod vplyvom kúzla). Plocha nemusí byť otočená tým istým smerom, kde má postava ústa, hlasitosť je zvýšená aj bez toho.
POSLEDNÉ ÚPRAVY:
Sú aj niektoré prípady, kedy sa niektoré veci tu napísané čiastočne menia:
1) Existujú 2 súvisiace prípady. Prvý je, že kúzlo bude na postavu zoslané v dobe, keď niečo v podstate nepretržite hovorí (príhovor, normálny rozhovor s niekým iným...). Vtedy sa nebezpečnosť pasce, či si všimne zmenu hlasitosti upraví o –5, lebo jednoduchšie v takom prípade rozpozná zmenu. Druhý prípad je, že postava nehovorila nič počas dlhšej doby (minimálne 6 smien) a začne hovoriť až pod vplyvom kúzla. Vtedy sa pre zmenu nebezpečnosť pasce zvýši o 5.
2) Je tiež možnosť, že sú okolo postavy, na ktorú je kúzlo zoslané, iné postavy, ktoré tiež môžu rozoznať, že sa sila hlasu postihnutej postavy zmenila. Tiež si hádžu proti príslušnej pasci, ale každá zvlášť. Ako sa zachovajú pri rozoznaní zmeny je na Pj-ovi.
3) Existuje ešte jeden doplnok. V rozsahu som uviedol 1 tvor a to znamená, že je možné kúzlo zoslať aj na nehumanoidov a neinteligentné bytosti. Toto sa však využíva obvykle iba okrajovo napríklad na zastrašenie súpera (alebo iného zvieraťa). Veď také naozaj silné štekanie hraničiarovho psa nie je až také príjemné, ak je smerované na vás...

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 15

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Tlampač II
*Ramatkolissimo*

Magenergie: 20 magů + 10 za každých 100 sáhů navíc
Dosah: dotyk
Rozsah: 1 tvor; území o poloměru 200 sáhů + dle dodané magenergie
Vyvolání: 2 kola
Trvání: 1 směna
Obor: ČP

Popis:

Toto kouzlo funguje stejně, jako pravidlové kouzlo "Tlampač", s tím rozdílem, že je možné ho seslat na jakoukoliv bytost, jejíž hlas potom bude v rozsahu kouzla slyšet.

Toto kouzlo je možné volně kombinovat se zvláštními schopnostmi jednotlivých povolání, které jsou založené na hlasovém projevu, tzn. například bojovníkův "Bojový pokřik", Druidovo malé lesní kouzlo "Mluv se zvířaty", atd. - musí se vždy jednat o schopnosti použitelné na všechny v doslechu, tzn. nikoliv například "Zastrašování", neboť je limitováno počtem cílů.


 Uživatel úrovně 5

Precizně (možná až zbytečně příliš precizně) popsané kouzlo pro zvyšení či snížení hlasu.

Asi jediné, co mi pořádně uniká je význam a použitelnost kouzla (praktické použití). Napadají mě pouze 2 využití:
- zvýšení hlasitosti kvůli lepšímu doslechu cíle (hledání někoho, pro zvýšení efektu projevu před masami lidí)
- veřejné zesměšnění (ne moc účinné, jsou vhodnější kouzla s lepším efektem)

3*


 Uživatel úrovně 0

Uřvaní kouzelníci jedni!!!


 Uživatel úrovně 0

Toto kuzlo je sice pekne spracovane aj dlzka mi vihovuje ale napad nieje bohvie aky. Tak dam priemerne 3*

S hlbokou poklonou Alberto


 Uživatel úrovně 0

Dvam jen ctyri z nekolika (a taky mozna tolik)

Kuzlo je vhodne kdyz kouzlenik potrebuje mozne zaburacet hlasem a prepvat povykujici dav. Na to je to opravdu moc pekne.

Nelibi se mi, ale ze kouzlo ma dosah 10sahu, dle meho by melo byt na dotyk, jako kouzle tohoto typu byvaji.


 Uživatel úrovně 0

presne tak 5* je za kouzlo, ktere cloveka nadchne a uspokoji. Co se tyka tohoto kouzla muzes dat nejake priklady pouziti?


 Uživatel úrovně 0

Takze by se to hodilo na koncerty:)

Hele já dám 5* jen vyjmečně, když mě to kouzlo pořímo nadchne, mám k němu osobní vztah, pak někdy prominu i malou chybku. Taky davam vic hvezd kdyz vim, ze bych to kouzlo chtel i v dracaku co hraju s kamosema.
Tohle kouzlo je sice hezke ale ja bych si ho nevybral. Napad je to nový ale ne zas převratný, využitelnost kouzla je maximálně průměrná. Provedení bez chyb není zdaleka všechno i když je to důležité. Viděl jsem to mezi 4* a 3* ale nakonec jsem dal 3*.


 Uživatel úrovně 5

obsidian: Už som raz v diskusii napísal, že to kúzlo zosilňuje tak, akoby si si pred ústa predložil megafón. To znamená, že aj hudba ním môže byť zosilnená.

Indužkfalfovo prasátko: Máš pravdu, že je to lepšie na hexoch, ale ja som to bral do formy normálnej, bez hexov a navyše to môžeš krútiť hociako, nie len v smere hexov.

Ešte otázočka... Prečo dávate 3*, keď hovoríte, že to nemá chyby? Aspoň by ste mohli zopár chýb napísať, lebo potom to hodnotenie nechápem.... :-)


 Uživatel úrovně 0

Je to dobrý. Jen bych viděl jednu ani ne tak chybu, jako nevychytávku. Píšeš, že směr hlasu se dá upravit, ale musí to být jen o násobky 90. To je sice fajn, ale herně dost nevýhodný. Lepší by bylo, kvůli hexovýmu papíru, udělat to po 60 stupních(jestli dobře počítám...).
Předpokládám, že lze upravit jen směr a neovlivnit hlasitost.


 Uživatel úrovně 0

Pekne, prave me to inspirovalo k jinemu kouzlu.
Problemy nevidi, to trvani je uz opravene. Za napad dam 1 a provedeni 2.

Meni to hlasitost pri hre napr. na dechovy hudebni nastroj?