Kouzelnická Kouzla

Klzká plocha *záleží na základnom princípe tvojho sveta* Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 19

Skupina: Materiální magie

Past: obr + BZČ ~ 5 ~ nič/pád

Dosah:

Rozsah: 10

Vyvolání: 1 kolo

Popis:

Kde bolo neviem, ani kedy, ale viem, že bol jeden čarodej, ktorý sa volal Gesal Zakul a nehorázne ho tankovali všetci tí kúzelníci, čo okolo seba mrskali bleskami za hromadu magou, používali samé otrepané kúzla a obdivovali sa navzájom za to, že koho kúzlo urobí najväčšie búúúúm, najväčší „svetelný efekt“, ako to oni volali, no skratka kto zo seba vytrepe čo najviac magenergie za čo najkratší čas. Tak si Gesal povedal: „Dosť! Treba trochu pozdvihnúť úroveň kúzelníctva na tomto svete. Ideme vymýšľať skromné a efektívne kúzla!“ A začal týmto:

Pôsobenie: Toto kúzlo vytvorí na pevnej podložke šmykľavú vrstvu. Nezaplní škáry, iba potiahne povrch.

Magenergia: záleží na členitosti povrchu. Na rovné povrchy, počnúc ľadom ,cez brúsený mramor, až po lakované drevo, stačí 1 mag za sáh povrchu. Na drsnejšie plochy, ako napr. utlačená hlina, drevená podlaha, (asfaltový chodník,) a. t. d. sú potrebné 2 magy za sah. Na najčlenitejšie povrchy, nedokonale alebo vôbec neopracovaná skala, (asfaltové cesty)... je treba 3 magy za sah.

Pasca: Pravdepodobnosť, že niekto na Klzkej ploche spadne, nezáleží len od jeho obratnosti, ale aj od toho, čo práve robí. Túto skutočnosť číselne vyjadruje takzvaný Bónus Za Činnosť. Napríklad taký bežiaci človek, ktorý náhle nabehne na Klzkú plochu má BZČ okolo –5. Bojujúci válečník môže mať BZČ = –3, ak má veľa útokov, tak aj –5. (Rýchlejšie sa pohybuje a potrebuje sa nohami svižnejšie odrážať.) Naopak, ak si Klzkú podlahu všimol a opatrne cez ňu prechádza jeho BZČ = 3. Taký kúzliaci kúzelník má BZČ = 4 až 5, pretože sa skoro nehýbe. Na Klzkej ploche sa dá (pravdaže) šmyknúť aj naschvál, čo výrazne zrýchli pohyb na danom mieste. V takom prípade by mohol byť BZČ rovný asi tak dvom... záleží na ostatných okolnostiach. A podobných prípadov je veľa, preto musí PJ v každom sám rozhodnúť, akú prasne bude mať BZČ hodnotu. Zväčšovanie pasce: Toto kúzlo sa dá zosielať viackrát na tú istú plochu. Pri čom sa nepredĺži doba trvania, ale zväčší pasca o1. Pri opätovnom zoslaní sa vlastne na už zoslanú vrstvu nabalí nová vrstva a zväčší účinky. Toto je ale efektívne možno urobiť len trikrát, lebo ďalšia vrstva už začne praskať a rozpadnú sa všetky. Čiže pascu je možné zväčšiť maximálne o3. Trvanie: Klzká plocha sa jednoducho zošle a je. Ale proti prírodným vplyvom nie je veľmi odolná a postavy ju môžu ľahko rozbiť tvrdými predmetmi(sah za smenu jedna postava). Neprežije ani silnejší dážď. Vo volnej prírode vydrží asi tak deň, max. deň a pol. Ale v takej vzduchotesnej jaskyni, kde po nej nik nechodí, by mohla vydržať až rok.

Nápadnosť: Klzká plocha nie je neviditeľná. Vyzerá ako jemná vrstvička ľadu. Na pohľad je jej nápadnosť rovná veľkosti pasce (+ zvláštne bónusy. Napr. ak je zoslaná na celú miestnosť, postavy si môžu myslieť, že je to normálna podlaha...), ale na dotyk je skoro 100%. (Ale postavy si môžu stále myslieť, že je to normálna podlaha.)

A ešte obmedzenia: Klzkú plochu nie je možné zoslať na povrchy, ktoré môžu meniť tvar. Alebo teda je to možné, ale pri zmene tvaru povrchu popraská a zničí sa.

Príklad: Čarodej Gesal Zakul si pokojne vykračuje po ceste, keď tu zrazu pred neho skočí obávaný lupič Polyros pletúc si ho s obyčajným pocestným a s otrepanou frázou v ústach: „Bohu dušu a mne Zlaťáky!!!“ Čarodej vážne odpovie: „Prijímame to ako výzvu.“ A začne vyvolávať Klzkú plochu. Zosiela ju na utlačenú hlinu, ktorou je tvorená cesta, na plochu veľkú približne 2x2 medzi ním a útočníkom. Teda za 2x2x2 = 8 magou. Snaží sa ju zoslať so zvýšenou pascou, lebo si myslí, že taký lupič má o niečo lepšiu obratnosť, ako normálny človek. Musí ale najprv zoslať jednu vrstvu a až potom druhú, ktorá zvýši pascu. Polyros badajúc svoj omyl spanikári a vrhne sa na Gesala bez zbrane. Čo by až tak nevadilo, keby už nemal pod nohami vyvolanú prvú vrstvu Klzkej plochy. Čelí teda pasci 5 so svojim bónusom za obratnosť +3 a Bónusom Za Činnosť –2 za paniku a –5 za používanie boja bez zbrane . (Pri boji bez zbrane sa musí veľa hýbať.) Musí mu na desaťstenke padnúť minimálne 9... nepadlo. Polyros sa pošmykol a teraz sa na zadku rúti na Gesala. Ten už nestihne vyvolať ďalšiu vrstvu, lebo sa musí vyhnúť blížiacej sa zrážke. Ale to mu nevadí. Lebo Klzká plocha už svoj účel splnila. Dostal výhodu. Teraz stačí už len priložiť meč ku krku lúpežníka, ktorý sa čoskoro rozplázne pri čarodejových nohách alebo ešte jedno kúzlo.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 19

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Pohyblivý chodník
*Dere mobili*

Parametry: Jako "Cestář" (viz. PPE), ale magenergie +10 magů / 100 sáhů délky

Popis:

Toto kouzlo působí stejně, jako kouzlo "Cestář", s jedním rozdílem: Vytvořená cesta je "Pohyblivým chodníkem" (travelátorem), který se buď může pohybovat jedním směrem (dle přání kouzelníka), nebo oběma směry (v tom případě je středovou čárou rozdělen na dva protijedoucí pruhy), a to rychlostí 10 sáhů za kolo.


 Uživatel úrovně 5

Tak již zde bylo podobné kouzlo Sádlo od "Don Hugo", avšak velmi bídně zpracované.

Tato verze již je srozumitelnější a kompletnější včetně magenergetické náročnosti závislé na typu povrchu a past je vávislá na typu činnosti. A také je možno opakovaným sesíláním zvýšit past.

Tedy jedinou výtkou tedy mám a tou je trvání kouzla, které bych dal maximálně do řádu směn.

4,5*


 Uživatel úrovně 0

Pekné kúzlo, sám som ho používal v hre. Dávam 5*


 Uživatel úrovně 0

No ta jedna hvezdicka neni ani za originalitu (Uz to bylo v Savlozubce), tak za co je?

No taky to tam bylo posano, napr. kluzka plocha na rukojet mece (ten pak nevytahnes). Nebo na schody, na zabradli, na ucho korbele, je to srandovnejsi.

Ano i banda namorniku dlouhym skluzem opoustejicich svou lod, neni spatna predstava. Za to mas tu jednu hvezdicku, ze jsem si na to vzpomel a muzu to pouzit jako inspiraci.

Za spravocani ne, je to prilis slozity system, kdyby kouzlenik mel set nebo vice takovych kouzel, asi by se z pocitani nevyhrabal a o tom hra podle mne neni.


 Uživatel úrovně 0

Tohle je predelavka z Savlozube vecerky nebo co?


 Uživatel úrovně 0

Ten príklad znie impozantne, a kúzlo je veľmi praktické. Žiadne dlhé reči 5*.


 Uživatel úrovně 1

Není to vůbec špatné, připomíná mi to kouzlo sádlo v Baldurs Gate.
Nemám téměř nic co bych vytknul, jen ta slovenština mi trvala než jsem ji přečetl.
S pozdravem Zwejk


 Uživatel úrovně 0

Raukó: Gesak Zakul totižto používa plurális majestátikus. Čo ho k tou vedie poviem v príbehu k niektorému dalšiemu príspevku.


 Uživatel úrovně 0

Dosť dobré kúzlo, myslím, že 4* si určite zaslúži. Praktické, rýchle (neznášam kúzla, ktoré sa zosielajú milión času, to je potom neskutočne účinné, keď už som mŕtvy alebo ten pako ušiel... 8o)) a hlavne dosť dobre opísané na to, by sa so mnou PJ nehádal 20 rokov o tom ,či je to možné tak alebo onak-príklady za kúzlami sú fakt veľmi užitočné (a tento aj vtipný).

Aifargonos: Na to sa ťa ešte nikto nepýtal, sorry, ja si proste všímam také pakoviny-čo má dokelu znamenať tá 1.osoba PL v Gesalovom prejave:"Prijímame to ako výzvu.“ -on myslí aj svojho priateľa? (alebo je schyzofrenik...? 8o))

to by bolo tak všetko, poroučím se... Raukó


 Uživatel úrovně 0

Noeh: si to pochopil :-)

Shelagh: Dik. (O to mi šlo.)