www.Dracidoupe.cz


Bestiář


Lamantra (Puma miznúca)  
Příprava pro tisk (tisknuto 1712x)
Autor: Delorian
Přidáno: 22:39:26 04.01.2005
Skupina: Zvíře
Životaschopnost: 6
Útočné číslo: (4 + 4/+4) = 8 /+4 chápadlá; (4 + 7/-1) = 11 /-1 pazúry; (4 + 4/+3) = 8 /+3 tlama
Obranné číslo: 8 + zvl.
Odolnost: 16
Inteligence: 1
Bojovnost: 11
Velikost: C
Zranitelnost: humanoid, ale A0, D2
Pohyblivost: 20/šelma
Poklady: 0/0 brloh: 500/100
Zkušenost: 800
Průměrné hodnocení:4.76
Popis:

Dodatek k tabulce ( není tam pro danou vlastnost kolonka ) vytrvalost: 16

Vzhľad

Lamantra, inak zvaná aj puma miznúca, je tvor podobajúci sa na čiernu pumu. Na chrbte má dve silné čierne chápadlá, ktoré jej vyrastajú z lopatiek predných končatín. Puma miznúca má čiernu srsť a dlhé mačkovité telo. Samice dosahujú dľžku 2,5 až 3 siahy a váhu okolo 4000 mn (200 kg), samce dorastajú do veľkosti 3 až 4 siahy a vážia okolo 5000 mn (250 kg). Ich chápadlá sú dlhé približne 2 siahy a sú zakončené ostrými rohovinovými výčnelkami pripomínajúcimi zuby píly. Oči má bledo zelené, svoju žiarivú farbu si zachovajú aj po smrti.

Lamantry sa formujú do svoriek, ktoré majú 3-6 členov. V svorke je max. jedna samica (nikdy viac).

Miesto výskytu

Lamantry sa vyskytujú v oblastiach mierneho pásma. Ich domovským prostredím sú hustejšie lesy na úpätí hôr s prevažne listnatou vegetáciou, ale môžu sa vyskytovať aj vo vyššie položených hvozdoch. Ich lovecké teritórium má polomer okolo 50 míľ a približne každé dva roky ho menia. Lamarty sa len veľmi zriedkavo usádzajú v okolí zaľudnených oblastí a ak sa tak stane, je to pre miestny ľud hotové prekliatie.

Charakter/Svorka

Lamantra je mäsožravá. Ak nechovajú mladé, obvykle chodia v svorke a podnikajú brutálne útoky zo zálohy, pri ktorých svoju obeť nenechajú utiecť. Útočia takmer na všetko, čo sa dá zožrať a sem-tam zabíjajú aj bezdôvodne, človek by povedal z radosti, a aj to je dôvod, prečo z nich má väčšina ľudí panický strach. Lamantry sú divoké a zákerné tvory, ale aj tak nikdy neútočia na seba navzájom. Výnimku tvorí boj samcov o dominanciu v svorke. Svorka sa vie veľmi rýchlo presúvať a v boji funguje ako dokonalý stroj na zabíjanie. Svorka sa nebojí zaútočiť na oveľa väčšie tvory, dokonca si trúfne na väčšie skupiny orkov, škretov či ľudí. Väčšina dravcov sa vyhýba loveniu v ich teritóriu.

Lamantra sa pári na jeseň a mladé sa rodia na jar. Brloh na odrodenie mladých si zakladajú v jaskyniach. Samici sa narodí 1-4 mladé o veľkosti domácej mačky. Šanca, že sa narodí samica je asi 1:15 v prospech samca. V takýchto prípadoch väčšinou samica ostatné mláďatá zabije, aby mala mladá samička väčšie šance na prežitie. Lamantry sa rodia bez chápadiel a majú bledohnedú farbu kožušiny. Chápadlá im dorastú asi vo veku 4 mesiacov a krátko predtým sa zmení aj ich sfarbenie na tmavo čierne. Skôr ich matka nepúšťa z dohľadu a drží ich v bezpečí jaskyne. Asi po ďalších dvoch mesiacoch dorastajú mláďatá plnej veľkosti a samica s nimi chodí na lov, aby si osvojili metódy lovu. Keď sa mláďatá osamostatnia (asi po roku), rodiná tlupa sa rozpadá a mladé jedince sa pripoja k iným svorkám. V období vrhu strážia lamantry svoje hniezdo. Jeden dospelý ostáva vždy s mláďatami, najčastejšie samica, kým ostatní vyrážajú na lov. Mŕtvu korisť donášajú späť do svojho hniezda, aby nakŕmili mláďatá. Z tohto dôvodu býva jaskyňa plná kostí a predmetov patriacim k výstroji obetí.

Lamantra sa dožíva 35-40 rokov, ale len zriedkakedy umiera prirodzenou smrťou. Je to spôsobené tým, že choré a zranené jedince sú zo svorky vyhnané. A na život samotára nie sú prispôsobené.

Boj

Lamantry najčastejšie útočia zo zálohy, keď svoju obeť nenápadne obkľúčia, a potom na ňu udrú zo strán. Prevažne útočia svojími dlhými chápadlami, keďže pritom útočia na dištanc od väčšiny súperových protiútokov. V prípade nutnosti či mimoriadne zúrivého boja použijú aj pazúry a tlamu. V prípade útočenia chápadlami a pazúrmi má dva útoky v kole. Pri obrane a na udržanie ideálnej vzdialenosti používa svoju zvláštnu schopnosť - akúsi miniteleportáciu (viz. nižšie). V prípade, že nedocielia rýchle víťazstvo (do 6 kôl) alebo utrpia príliš vysoké straty, stiahnu sa a vyčkajú na vhodnejšiu príležitosť k útoku. Svoju obeť budú určite prenasledovať, ale len zriedkakedy aj za hranice svojho loveckého teritória (výnimku môžu tvoriť samci samotári, ktorí nemajú svoje vlastné teritorium). Postavy môžu lamantre zaútočiť na chápadlá. Tieto majú OČ 10 a každé má presne 7 životov. Tieto životy sa nepočítajú do celkových životov lamantry. V prípade, že lamantra príde o svoje chápadlá, je takmer určite vyhnaná zo svorky, chápadlá jej však počas 6 mesiacov znova dorastú a ak túto dobu prežije, môže sa zase k nejakej svorke pripojiť.

Zvláštne schopnosti

Lamantra je schopná akéhosi priestorového skoku. Tento skok sa podobá na kúzlo hyperprostor. Umožní, aby sa lamantra presunula v nulovom čase na ľubovoľné miesto v dosahu 1 siah. Tento skok môže lamantra využívať raz za kolo. V prípade použitia v obrane jej dáva 30% šancu, že utečie z rany nepriateľa. V prípade využitia v útoku dáva lamantre bonus k iniciatíve + 5 (okrem iných výhod aj možnosť presunutia sa za nepriateľa a následný útok zozadu). Tento skok môže lamantra vykonávať vďaka špeciálnej žľaze, ktorá sa nachádza pod kožou v mieste, kde jej vyrastajú chápadlá. Táto žľaza kumuluje magenergiu (nevedno ako). Táto žľaza dáva lamantre aj ďalšiu výhodu, a tou je 20% odolnosť na útočné kúzla. Na druhej strane žľaza spôsobuje, že je lamantra mimoriadne citlivá na striebro, a tak jej všetky strieborné zbrane spôsobujú dvojnásobné zranenie.

Ostatné, alebo a čo z toho, keď ju zabijem?
Alchymista je schopný z tela lamantry (z tej žľazy) vydestilovať 2-40 magov (2xk20). Ďalej sú pomerne dosť cenené jej oči, či už v podobe materialu na rôzne talizmany (napríklad zakliatie démona, hltač magenergie). A netreba zabúdať na zberateľskú hodnotu jej vypracovaného kožuchu (cenu musí určiť PJ podľa hodnôt panujúcich v jeho svete). Ostatné nechávam na vás, milí čitatelia.

Hlasování

Hlasování u tohoto příspěvku bylo uzavřeno.

Vidět hlasování jednotlivých uživatelů mohou vidět pouze přihlášení uživatelé.

Diskuze

Pro přidání příspěvku do diskuze se musíte přihlásit.

příspěvků. Řadit podle .
[Další]
[Předchozí]
Počet zobrazených příspěvků: 11-20 / 41
Ikonka uživatele Chrochtal    [pošta] NEW     19:31:11 17.01.2005
Fakt se mi to líbí, je to rozhodně jedna z nejlepších nestvůr tady na serveru. 5*

Ikonka uživatele T-Bone    [pošta] NEW     22:10:31 11.01.2005
Niet za čo, aj nabudúce, ak to bude aspoň taký dobrý príspevok, ako tento. S úctou T-bone

Ikonka uživatele Delorian    [pošta] NEW     17:01:25 09.01.2005
T-bone: nie tie chápadlá sú externé proste vyrastajú z tých lopatiek predných končatín a celé sú vonku. Po celej dlžke sú pokrité rovnakou srsťou ako celá lamantra len na konci sú zakončené tym rohovinotým ozubením.

Ďakujem za pochvalu.

Ikonka uživatele T-Bone    [pošta] NEW     15:56:22 09.01.2005
Na otázky si odpovedal pekne a s prehľadom. Musím priznať, že je to precízne vytvorené a zaslúži si to 5*. Vytknúť ti azda môžem len to, že odpovede na všetky tieto doplňujúce otázky mohol obsahovať text k Lamantre (Pume miznúcej), ale nijaké dielo nieje bez chyby, preto piatimi hviezdičkami by mali byť ocenené len diela z čo najmenej chybami. Ďakujem za dodatočné vysvetlenia (Ešte mi odpovedz na poslednú otázku) a želám čo najviac takýchto príspevkov. S pozdravom T-bone

Ikonka uživatele T-Bone    [pošta] NEW     15:49:39 09.01.2005
Vystrelovacie, čiže stiahnuťeľné pod kožu s možnosťou vysunutia.

Ikonka uživatele Delorian    [pošta] reputace: 1
Igi: +1
NEW     15:30:44 09.01.2005
T-Bone:
1.) Lamantri sa moja len málo čoho ťažko konkretizovť. Išlo by určite o velké presily humanoidov (aspoň 5:1) velmi velké predátori (drak, hydra, sáň,...). Proste takých vecí z ktorý je absolútne jasné že nemajú šancu (skupiny 6 dobrodruhov na 36. úrovni sa rozhodne nezlaknú proste tú úroveň nieje vydno). Oni nemajú prirodzených nepriatelov asi ako medveď v realnom svete.

2.) s chovaní, a cvičením to vidím asi dosť problematicky ja osobne by som to na 85% nedovolil, a ak to opvolíš spravi by som to asi ako extremne obtiažne a s nie moc výraznými výsledkami.)

3.) Ak svorke zahinie samica nestane sa nič, proste bude fungovať ďalej a ak sa objavý dáka volná prímu ju k sebe.

4.) No k tej pravdepodobnosti zbadania to fakt neviem dal by som to ako pravdepodobnosť pri plížení sa leoparda. Nenapadá ma akým číslom to riešiť, ak ma to napadne tak to sem napýšem rozhodne je to komplikované lebo tam závisy od strašne vela faktorov.

5.) Je vela možností čo sa stane s chápadlami keď stratia 7 žovotou ak ich stratia povädzme jednou ranou meča tak je proste v danom mieste odseknuté, ak ich dobijú kladivom tak ochabne (proste jak dolámaná a potrhaná ruka) aká zbraň taký typ porqnenia. čo sa týka toho odpadnutia oni neodpadnú ak sú useknuté tak dorastú ak sú dobite tak sa pomali zregenerujú a zahoja. Tam nejde o kompletné dorastenie ide skôr o akúsi regeneráciu (ak sú odseknuté rovno pri lopatke vtedy ide o komplet dorastenie :).

7.) Nerozumiem tomu čo si predstavuješ pod pojmom vystrelovacie.

8.) skok jej netrvá nikolko je to v nulovom čase v tom okamihu ako sa pr neho lamantra rozhodne (je to tam napísané).

9.) Pravdepodobnosť najdenia svorky sa tiež nedá obecne stanoviť proste ide o to kolko ích v danej lokalite žije,... Myslím že sa to nedá matematicky vyhodnotiť tak aby to malo logické opodstatnenie.

Ikonka uživatele T-Bone    [pošta] reputace: 1
Igi: +1
NEW     12:38:08 09.01.2005
Ja by som potreboval odpovede na niekoľko nezrovnalostí: Čoho sa lamantry boja? Dajú sa chovať a vycvičiť? Čo sa stane, ak svorke zahynie samica? Aká je pravdepodobnosť pre jednotlivé rasy a povolania, že lamantry uvidia, keď sa chystajú útočiť? Čo presne sa stane s chápadlami, keď im uberiem 7 životov? -Ovisnú a prestanú sa metať, alebo sa chvíľu po smrti metajú? -Kedy sa uvoľnia od lamantrinho tela? Sú „vystrelovacie“? Koľko ten „skok“ lamantra vyvoláva? Je nejaká pravdepodobnosť, že lamantra nájde svorku? Keď mi odpovieš ohodnotím. S úctou T-bone.

Ikonka uživatele Ithildur    [pošta] NEW     12:01:34 09.01.2005
S tými chápadlami sorry, nejak som to preskočil...

Ikonka uživatele Delorian    [pošta] NEW     1:32:20 09.01.2005
darkmor: hej máš pravdu v tom že to nieje oreginálny nápad. Začalo to ako prerábka príšeri z ADnD a vzhladom na to že to tam bolo tak dementne napísané tak som to musel upraviť, ale pokus spojiť chobotnicu, mačku a kúzelníka v tom rozhodne nebol :).

Ikonka uživatele drakomor    [pošta] NEW     1:00:21 09.01.2005
Zdravim. Je to kus poctive prace. K pripominkam ostatnich bych chtel pridat, ze vyvoj chapadel jen tak evoluci mi prijde preci jen moc nerealny. U nas na to priroda mela cele tretihory a ctvrtohory a preci jsou kocky s chapadly nedostatkove zbozi. Asi bych to nechal obligatne na te magii.
Komentar k hodnoceni:
Nejvyssi znamku nedam ze dvou duvodu:jednak to neni puvodni myslenka, jak jsi sam priznal, ale hlavni duvod je ten, ze kdyz se na to poradne mrknes, tak se jedna v podstate o spojeni kocky, chobotnice a kouzelnika s kouzlem teleportace bez nejake jednotici myslenky nebo napadu. Proste nadprumerna bojova nestvurka.

[Další]
[Předchozí]


Soutěže
O Hlavu Zlatého Draka


News
Aktuality
Novinky
Bugfix


Vzhled
Family Silver
Historic
Simple Ancient Dark
Simple Ancient Light
Simple Evolved Dark
Simple Evolved Light
Timmothy Gold


Komunikace
5 přihlášených uživatelů
 
Chat (0 online)
Moudrá Sova
Fórum
Ankety


Control
Registrace
Nick:
Heslo:
 
Zapomněl jsem heslo


Doupě jinde
Na PragoConu
last.fm
Facebook

Vygenerováno za 0.78273797035217 sekund.
© 2002 - 2009 Almad a James Timqui, design © 2002 by Almad.
DrD, Dračí doupě a Altar jsou ochranné známky společnosti ALTAR
Všechna práva vyhrazena. Žádná část těchto stránek nesmí být reprodukována, publikována ani jinak
využita bez svolení Redakce serveru DraciDoupe.cz nebo svolení autorů jednotlivých příspěvků.
Novinky je možné sledovat pomocí RSS kanálu. Toto je verze 1.
Verze 2 je v přípravě a vývoj můžete sledovat na informačních stránkách