www.Dracidoupe.cz


Bestiář


Zerot  
Příprava pro tisk (tisknuto 1759x)
Autor: Kamerask
Přidáno: 15:45:23 30.08.2011
Skupina: Zvíře
Životaschopnost: 4
Útočné číslo: (+2+4/1)=6 +1(tlama), (+2+3+0)=5
Obranné číslo: (+1+3)=4
Odolnost: 13
Inteligence: 1
Bojovnost: 2-12
Velikost: A-B
Zranitelnost: zviera
Pohyblivost: 14/zviera
Poklady: nič
Zkušenost: 75
Průměrné hodnocení:3.85
Popis: Vytrvalosť: 12/zviera
Ochočenie: 3

Vzhľad

Zerot vyzerá ako srstnatý krokodíl. Jeho telo je však trochu vyššie položené. Je dlhý 1 až 2 sáhy, z toho jednu pätinu tela zaberá chvost, ktorý je šupinatý. Má dlhú pretiahnutú tvár, podobnú krokodílej, na ktorej sú dve veľké a žlté, trošku komicky vyzerajúce oči. Má krátke nohy, na ktorých sú 7 coulov dlhé pazúry, určené skôr na hrabanie ako na boj.

Celé jeho telo pokrýva krátka srsť, ktorá je v oblasti chrbta červená, s čiernymi pruhmi a smerom dopredu je stále svetlejšia, na hlave žltá s bielymi pruhmi. Jeho chvost a nohy sú čierno-biele. Zerot je miešancom plaza a cicavca, ale pretože rodí živé mláďatá, zraďuje sa k cicavcom.



Za ilustráciu ďakuejm Ascelle:



Zmysly

Zerot má najlepšie vyvinutí zrak a čuch. Postavy môže zacítiť, či zahliadnuť do vzdialenosti až 75 sáhov. Jeho sluch je pomerne slabší a počuje dobre len do vzdialenosti 20 sáhov. Hmatové a chuťové orgány má slabo vyvinuté.

Správanie

Zerot je veľmi zaujímavý tvor. Jeho správanie je podobné mačke. Ku každej postave je veľmi prítulný a obtiera sa jej väčšinou o nohy, čo je dosť nepríjemné, ak sa jedná o prerasteného zerota. Zerot je vždy veľmi rád, keď stretne nejakú postavu a často sa stáva, že sa zerotovi jedna postava natoľko zapáči, že odíde od stáda a pridá sa k nej. Vtedy je braný ako ochočené zviera. Zerot nevie rozoznať úmysly postáv a ku všetkým sa správa rovnako.

Vzťah zerotov a iných zvierat je dobrý, vychádza zadobre skoro s každým, a veľakrát dokáže svojim správaním presvedčiť aj statného leva, aby ho nezožral. Keď však zerota niekto nahnevá, alebo na neho zaútočí, dokáže byť okamžite v bojovom postavení a vtedy sa mu bojovnosť mení na 12. U ľudí, ktorí zerotov poznajú je známe porekadlo: Kľudný zerot, dobrý kamarát. Nahnevaný zerot, najstrašnejší nepriateľ. Ak je zerot nútený bojovať, útočí hlavne svojou tlamou, v úskostlivých situáciach aj pazúrami.

Životné prostredie

Zeroti obývajú stepné oblasti a územia saván, hlavne s vyššou trávou a porastom. Niektorí zeroti sa premiestnili aj do oblasti listnatých lesov, kde sa ich červená farba pomaly zmenila, až sa z nej stala zelená. Taktiež bola už aj zmienka o žltých púštnych zerotoch, ktorí boli veľmi nevrlí a ľudí napádali spod piesku. Toto tvrdenie však nikdy potvrdené nebolo.

Život a Rozmnožovanie

Zeroti žijú v ustálených stádach o počte 5-15 kusov. Stádu velí zväčša najväčší a najstatnejší samec, ktorý je najmenej prítulný. Stádo tvorí zväčša polovica samcov a polovica samičiek. Samičky majú od samcov trochu odlišné sfarbenie, namiesto červenej sú slabo ružové, takže sa dajú dosť dobre rozoznať. Stádo zerotov je vždy spolu, keď sa pasie a keď sa niekam ide. Málokedy sa stane, že nejaký zerot sa od neho vzdiali, a opustia ho len vtedy, ak sa im nejaká postava veľmi zapáči. Zeroti nemajú stále miesto, kde sa ukladajú na spánok, vždy si len ľahnú do trávy a jeden zerot je na stráži. Deň zerota je dosť nudný, lebo zerot väčšinu dňa je, a nerobí veľa iných vecí. Niektorí bláznivejší zeroti sa radi naháňajú, tí mrzutejší sa párkrát pobijú.

Obdobie párenia začína u zerotov na jeseň, kedy sa samci bijú o samičky. Ide však skôr o ukazovanie svojej krásy a sily a nikdy sa nestane, že by jeden zerot poranil druhého. Ten zerot, ktorý vyhraje má právo so samičkou sa spáriť. Samička porodí do piatich mesiacov vždy len jedno mláďa, ktoré dospieva vo veku 3 rokov( zeroti sa dožívajú zvyčajne tých 18 rokov). Za celý život má samička v priemere 8 mláďat, ktoré vždy po troch rokoch opustí, teda prestane sa o ne starať( medzitým môze mať aj ďaľšie).

Potrava

Zeroti majú predné očné zuby ostré a pílkovité. Tie im slúžia na prehrýzavanie tvrdých stoniek rastlín, ktorými sa živia. Niekomu sa však môže zdať, že sú mäsožravcami, lebo ich zadné, na hryzenie rastlín prispôsobené zuby nie je vidno. Živia sa teda len jednou rastlinou, ktorá je však dosť zastúpená v stepiach a savanách( teda ak chcete mať v hre zerotov, mala by tam byť). Je to rastlina zinx, 20 coulov vysoká žltá rastlina s guľatým plodom na vrchu a tvrdou stonkou. Keď je veľká núdza nepohrdne zerot ani trávou, či plodmi iných rastlín. Zeroti si vedia plody zinx aj zahrabať a tak sa zaobstarať na horšie časy.

Komunikácia

Zeroti medzi sebou komunikujú pomocu zvukov, podobných tigriemu vrčaniu, avšak niekedy vedia vydávať aj zvuky, ktoré skôr pripomínajú kačku. Taktiež vedia priasť( tak ako mačky), a to robia vždy keď sú v blízkosti postavy, ktorá sa im páči.

Využitie

Zeroti sa dajú použiť ako zviera, ktoré si môže niekto ochočiť, lebo sa neskôr dá použiť na boj, alebo na stopovanie( stopuje ako hraničiar na piatej úrovni s pravdepodobnosťou o 15 menšou). Taktiež sú zerotie farmy, kde zerotov chovajú kvôli nejakým špeciálnym veciam. Niekedy kvôli mäsu, ktoré je veľmi chutné a je to v exotixkých krajinách gurmánska pochúťka. Ďalej je veľmi cený zerotov chvost, lebo sa z neho dajú vyrábať veľmi pekné a pevné veci, a zerotova koža je hľadanou na šitie šatstva pre urodzených pánov. Zerot sa dá taktiež predať ako živé zviera, buď do nejakých zvieracíhc rezervácií, alebo na osobné účely. Jeho cena sa pohybuje od tých 75-150 zl, podľa toho ako sa zerot správa, a aký je veľký.

Zápletka

Postavy putujú savanou, a cestou ich ohrozuje veľa nebezpečných tvorov. Keď už sú veľmi unavené, stretávajú stádo zerotov. Podľa výzoru zerota si najprv myslia, že je nebezpečný, a je na nich, čo urobia. Zeroti sa však budú snažiť s nimi spriateliť. Keď sa im to podarí, postavy si budú môcť oddýchnuť. Jeden zerot sa veľmi naviaže na postavu v družine. Deň na to, po poriadnom odpočinku pribiehajú zeroti a snažia sa postavám ukázať mŕtveho zerota, ktorého našli. Zerot vyzerá ako otrávený. Leží blízko vody. Postavy môžu buď pátrať po otrave, alebo odísť. Ak budú pátrať, môžu nájsť neďaleko od zerota v menšm lesíku továreň na výrobu nejakého tovaru, ktorá vypúšťa všetky škodlivé látky do rieky. Továreň vedie celkom silný alchymista a má ochranku v podobe niekoľkých krollích strážcov. Ak sa ho postavy rozhodnú zneškodniť, môžu u neho nájsť pár zaujímavých alchymistických predmetov a dosť peňazí.

Ak sa postavy rozhodnú od mŕtveho zerota odísť, cestou bude jednu postavu prenasledovať na ňu naviazaný zerot. Ten sa k nej pridá. Cestou postavy stretnú niekoľkých dedinčanov, ktorí vezú voz s mŕtvymi. Ak budú vyzvedať, zistia, že v neďalekej dedine je strašná nákaza, ľudia zomierajú. Po poriadnom a srpávnom pátraní narazia na spomínanú továreň vyššie. Medzi zápletkou by malo byť zvýraznenie povahy zerotov, niečo zaujímavé do ich života, popis infiltrácie do továrni, skúmanie v dedine, hľadanie nákazy atď.

Záver

Išlo mi o to, vytvoriť zábavnú kreatúrku, ktorá mne vznikla v hlave asi rok dávno, keď ma napadol krokodíl, spojený so zebrou a levom. Tak vznikol z toho zerot. Dúfam, že sa vám jeho popis páčil. Posledná zápletka je len inšpiratívna, neobsahuje niektoré dôležité prvky, ale tie si musí doplniť PJ. Sám som ju použil na oboznámenie so zerotmi.

Poďakovanie

Za pomoc v MS ďakujem Nikdovi a Shadowmageovi.

Hlasování

Hlasování u tohoto příspěvku bylo uzavřeno.

Vidět hlasování jednotlivých uživatelů mohou vidět pouze přihlášení uživatelé.

Diskuze

Pro přidání příspěvku do diskuze se musíte přihlásit.

příspěvků. Řadit podle .
  [Předchozí]
Počet zobrazených příspěvků: 1-10 / 20
Ikonka uživatele Hamster    [pošta] reputace: 1
Kamerask: +1
NEW     22:34:12 05.09.2011
+rep Roozovi za zajímavý názor, -rep kameraskovi za větu "Tak ich nepoužívaj a nečítaj :)" a +rep Syrusovi za pevný postoj redakce.

Zajímalo by mě, jak roste srst na šupinách : )

Zajímalo by mě, jak používají svůj zrak, když mají nejradši vysoké traviny : )

Nejsem v biotopech úplně zběhlý, ale já osobně si myslím, že po savanách jsou stálezelené lesy. Listnaté lesy si představuji jako opadavé. Ale asi záleží na výšce, moři, kontinentalitě a podobných věcech...

Na jakých místech se zdržují pravidelně? Poznají nějaká místa? Mají pamatováka? Jak si zapamatují, kam zahrabali bobule zinxu?

Je milé, že vím, jaké zvuky vydávají (že vydávají nějaké zvuky), ale o komunikaci zerotů jsem se nic nedozvěděl.

Využití by mělo být popsáno ve statistikách, jak zmínil Fafrin.

Vzhledem k jejich přítulnosti bych tipoval zerota na obyvatele lidských obydlí či v jejich blízkosti. I jenom časté křižování (obchodních) cest mi přijde jako logická denní činnost při hledání tak milovaného dobrodruha s volnou nohou k otírání : )))

Příjemná potvůrka, lepší 3* 8)

Ikonka uživatele Kamerask    [pošta] NEW     15:31:05 05.09.2011
Syrus: Ja neberiem Roozovi pravdu, len v tom nesúhlasím. Podľa mňa dokáže PJ stavať príbeh a zápletky aj na obyčajných zvieratách, čo aj robím a nikto sa nesťažuje. A ja príspevok neposielam preto, aby bol, ale aby ho niekto použil, a napríklad toto si už vytlačilo dosť ľudí.

S hodnotením nemám problém, na ňom mi nezáleží.

Ikonka uživatele Syrus    [pošta] reputace: 1
Hamster: +1
NEW     15:11:13 05.09.2011
kamerask:
tento server je centrálně spravovaným místem pro zveřejňování příspěvků pro DrD. Jsou zde jistá pravidla stran toho, jaké příspěvky mohou být v rubrikách zveřejňovány a jak (resp. podle jakých kritérií) jsou hodnoceny. Pro rubriku Bestiář jsou tato pravidla srhuta v koncepci rubriky vyvěšené přímo v Bestiáři a v její zkrácené verzi vyvěšené u stolu Rubrika Bestiář.

Z tohoto pohledu má Rooz v lečems pravdu.

Zkrácená koncepce k tomu říká:
"základním a rozhodujícím kritériem je použitelnost nestvůry. Nestvůra, která není použitelná, je k ničemu a nemůže být schválena"

Samotná koncepce obdobně:
"2.1.1 Použiteľnosť:
Ak sa rozhodnete poslať príspevok do rubriky "Beštiár", zamyslite sa, či je daná príšerka použiteľná. Aj príspevok, ktorý odpovedá na všetky možné otázky súvisiace s popisovanou beštiou, je bezcenný, ak samotná beštia nemá využitie. Darmo budete na 6 stranách formátu A4 popisovať obyčajného mravca. Aj keď napíšete všetko o jeho živote, rozmnožovaní, prirodzených nepriateľoch či jeho prínose pre ľudí, stále to bude len nepoužiteľný mravec. Ak popisujete dáke zviera, ktoré by malo dokresľovať krajinu, snažte sa, nech je dáko prakticky využiteľné (ochočiteľné postavami, dá sa z neho dačo praktické získať,...). Neznamená to však, že ak váš výtvor nepatrí do kategórie "finálnych príšer", nebude schváliteľný, v takomto prípade skúste do jedného príspevku rozpísať celú skupinu takýchto "všedných" tvorov (v skutočnom svete by sa dala spísať skupina hlodavce a v nej popísať 4-5 najzaujímavejších hlodavcov).
Dalo by sa to zhrnúť vetou - Neposielajte príspevky preto, aby boli, ale preto, aby ich dakto aj použil."

Doupě je primárně hrou na hrdiny. Jádro této hry a způsob, jakým ji hrát budeme asi každý spatřovat jinde. Nepochybně se ale shodneme na tom, že pro hru jsou nejdůležitější bestie zápletkotvorné, kolem kterých se dá vybudovat příběh a které táhnou hru dopředu.

Je přitom pochopitelné, že v každé fantasy krajině nejsou jenom draci a skřeti, ale že jsou tam i srnky, králíci a lasičky. Ti ale pro hru nemají větší praktický význam a slouží jenom jako kulisa.

Hodnotíme-li proto použitelnost bestie pro hru, je potřeba zohlednit i způsob, jakým může být nestvůra zapojena do hry. Faktem je, že zerot je využitelný jako chvilkové překvapení pro hráče nebo lovná zvěř. Ale mimo tento rámec si s ním nikdo moc zábavy neužije.

To se projevilo i na mém hodnocení nestvůry.

Ikonka uživatele Kamerask    [pošta] NEW     21:49:14 03.09.2011
Pre teba prínosnejšie, pre mňa nie. Ibaže ja ich nevytváram masovo, ja ich vytváram podľa môjho vkusu a spracúvavám, len tie ktoré mám najradšej. Nemusíš ma poučovať ako robiť dobrodružstvo, zvládnem to aj sám.

Tá veta taká mala byť.

Koniec Offtopicu

Ikonka uživatele Rooz    [pošta] NEW     21:40:12 03.09.2011
Dobře, tak se mýlím, jsem jen člověk. Jen říkám, že vydávat se směrem tvorby nových a nových druhů zvířat pro ozvláštnění hry je způsob zbytečný. Nejen, že ti jich za den vymyslím dva tucty (i když jejich následné zpracování do publikovatelné podoby bude o něco delší), ale také to přidá mnoho nezáživného textu na čtení a já si myslím, že použít existující faunu a upřít svou snahu při tvorbě dobrodružství na jiné věci, než je vymýšlení živočichů, bude mnohem přínosnější.

A jinak tahle tvoje věta je dost legrační a smutná zároveň. Ako preboha hráš DrD bez novo vytvorených fantasy beštií??

Ikonka uživatele Kamerask    [pošta] NEW     21:28:41 03.09.2011
Ja, že nedokážem prijmúť zápornú kritiku??? Nie tak to sa mýliš, ale totálne. Ja len nedokážem prijmúť niektoré obhajoby hodnotenia. Čo by si bral ako lepšie??? Spracovanie obyčajného krokodíla??? Ako preboha hráš DrD bez novo vytvorených fantasy beštií??
Každopádne teda nebudeš mať rád ani jednu moju beštiu, lebo každá je niečím zvláštna. A to je sakra neobjektívne.

Ja si zas stojím za tým, že takýto typ príšeriek je oveľa zaujímavejší ako spracovanie obyčajného zvieraťa. A to nezmením. Aj keby som mal schytať kopu zlých hodnotení.

Ikonka uživatele Rooz    [pošta] NEW     21:16:01 03.09.2011
Těžko si vytvořím názor na něco, co jsem nepřečetl. Je mi líto, že nedokážeš přijímat zápornou kritiku, ale poskládat dohromady nového živočicha z různých atributů žijících zvířat mi přijde jako zbytečná práce. Ale jak říkám, je to můj pohled na věc a dokážu respektovat tvoji radost z tvorby, ovšem já prostě nemohu ohodnotit tvora, v kterém nevidím potenciál, který by se nedal rázem nahradit velmi snadno existujícím tvorem, větším počtem hvězdiček. Možná vybočuji s tímto pohledem, ale stojím si za ním.

Ikonka uživatele Kamerask    [pošta] reputace: -1
Hamster: -1
NEW     21:09:59 03.09.2011
Tak ich nepoužívaj a nečítaj :). Nikto ťa k tomu nenúti. To, že ty v tom nevidíš potencionál je asi tak objektívne ako...hmm, ani to nemám k čomu prirovnať. Dávať zvieratám na ozvláštnenie inteligenciu zas nepripadá mne ako to ozvláštnenie. Ale taktiež máš z toho určite radosť :)


Ikonka uživatele Rooz    [pošta] reputace: 2
Hamster: +1
Syrus: +1
NEW     21:07:20 03.09.2011
Já v těchto rádoby zajímavých zvířatech prostě nespatřuji žádný potenciál. Zpracování je průměrné, bez větších chyb, ale co je pro mě hlavní, je to hodně balastu a velmi málo zajímavých informací. Upřímně, raději použiji existující faunu naší planety, která se vždycky dá zpestřit zvláštností typu vyšší inteligence. Taková smečka vlků, která bude mít vlastní zájmy a bude schopna a ochotna o nich jednat, konflikt z družinou a její schopnost přijít na to, že je něco takového vůbec možné - v tom vidím daleko více a není potřeba k tomu tvořit hromady textu o novém živočišném druhu s pokusy o ozvláštnění. Chápu, že autor může mít z tvorby radost a může cítit uspokojení a já mu tvorbu neupírám, pro mě ale takováhle díla budou nudná, nezajímavá a zbytečná.

Ikonka uživatele Kamerask    [pošta] NEW     20:57:37 03.09.2011
Rád by som vedel, prečo Rooz ohodnotil tak ako ohodnotil......

  [Předchozí]


Soutěže
O Hlavu Zlatého Draka


News
Aktuality
Novinky
Bugfix


Vzhled
Family Silver
Historic
Simple Ancient Dark
Simple Ancient Light
Simple Evolved Dark
Simple Evolved Light
Timmothy Gold


Komunikace
0 přihlášených uživatelů
 
Chat (0 online)
Moudrá Sova
Fórum
Ankety


Control
Registrace
Nick:
Heslo:
 
Zapomněl jsem heslo


Doupě jinde
Na PragoConu
last.fm
Facebook

Vygenerováno za 0.089375019073486 sekund.
© 2002 - 2009 Almad a James Timqui, design © 2002 by Almad.
DrD, Dračí doupě a Altar jsou ochranné známky společnosti ALTAR
Všechna práva vyhrazena. Žádná část těchto stránek nesmí být reprodukována, publikována ani jinak
využita bez svolení Redakce serveru DraciDoupe.cz nebo svolení autorů jednotlivých příspěvků.
Novinky je možné sledovat pomocí RSS kanálu. Toto je verze 1.
Verze 2 je v přípravě a vývoj můžete sledovat na informačních stránkách