www.Dracidoupe.cz


Bestiář


Shebon  
Příprava pro tisk (tisknuto 1570x)
Autor: Noeh
Přidáno: 6:01:54 21.08.2002
Skupina: Nemrtvý
Životaschopnost: rôzna, minimálne však 5
Útočné číslo: +3 +zbraň
Obranné číslo: +0 +0 = 0
Odolnost: N/A
Inteligence: 12
Bojovnost: 0
Velikost: B (alebo podľa rasy
Zranitelnost: viď popis
Pohyblivost: viď popis
Poklady: 0
Zkušenost: 0
Průměrné hodnocení:4.94
Popis:

Tieto tvory začali vznikať len nedávno. Patria medzi nemŕtvych, ale od svojich bratov sa podstatne líšia. Vyzerajú ako normálny ľudia (z nich vačšinou Shebon vznikne). Žijú medzi ľuďmi, majú každodenné starosti, ale sú pod mocným temným kúzlom, ktoré im zabraňuje stárnuť či ochorieť. Ďaľší rozdiel je že nevznikajú z mŕtvol, ale z umierajúcich. Meno Shebon dostali podľa mocného kúzla, ktoré im dalo život.


Kostený Štít *Shelda Bonos*
Magenergia – 54(12)
Dosah – dotyk
Rozsah – jeden umierajúci
Vyvolanie – 1 kolo
Trvanie – stále

Týmto kúzlom je možné stvoriť Shebona. Magenergia v zátvorke udáva koľko je nutné pridať magenergie ak chceme Shebonovu životaschopnosť zvíšiť o 1. Na vytvorenie Shebona je nutné aby kúzelník bol pri nejakom umierajúcom, ktorý nechce umrieť a poprosí ho aby ho zachránil. Nie je kúzelníkova povinnosť oboznámiť umierajúceho s okolnosťami. Stačí ak umierajúci povie: „Chcem žiť!“ (musí to myslieť vážne, nesmie byť k tomu donútený). Vtedy kúzelník môže zoslať kúzlo. Kúzlo však obeť nezachráni, iba ju udrží pri živote po tom čo zomrie. Postava stráca všetky svoje atribúty a nahradzujú ich tie v popise. Postava si nič nepametá. Nevie ako sa na dané miesto dostala, ale je úplne zdravá, bez poranení a hlavne žije. Bohužial je pod kontrolou kúzelníka. Kúzelník si pri vyvolávaní kúzla určí heslo – klúč, ktorým dokáže tohoto otroka svojej moci povolať do služieb.

Magenergia a udržovanie Shebona: na udržovanie Shebona pri živote vo svojej ľudskej podobe nevykladá kúzelník židne magy. Ako náhle však povolá Shebona do svojich služieb platia pre neho pravidlá na udržovanie nemŕtvych tak ako sú napísane v PPP (v1.5 str. 41).

Povolanie Shebona: Klúčom je väčšinou slovo. Keď je vyslovené Shebon sa premení a stáva sa smrtiacim nástrojom v rukách kúzelníka. Toto slovo môže byť vyslovené v akejkoľvek vzdialenosti od Shebona (dokonca aj na inom svete atď...) Pozor!!! Ak má viac Shebonov rovnaké heslo všetci sa premenia naraz a kúzelník nemusí mať dosť síl na to aby ich dokázal ovládať. V tom prípade všetci Sheboni umierajú. Klúčom však nemusí byť slovo. Môže to byť napríklad nejaký predmet čo sa dá otvoriť či rozlomiť.

„..., ale ja už nevládzem. Neviem prečo ma títo ľudia naháňajú. Hovoria že ma videli zomrieť a ja že som plod čiernej mágie. Naozaj nechápem prečo to hovoria, ale viem že ma chcú zabiť. Na nič si nepametám. Iba na toho starého tuláka, ktorý ma našiel na bojisku a dal mi najesť a napiť. Dal mi flaštičku, ktorú nosím na retiazke na krku. Povedal že ju mám otvoriť iba keď to bude otázka života a smrti a nebude iného východiska. Do kelu! Našli ma!“

„Tam je! Zabite ho!“

Mág ucítil ako mu ubúdajú sili. Vedel, že otvorením flaštičky sa na svet dostane nepredstaviteľné množstvo energie. Mágovi vypadol z ruky pohar vína a celý zbledol. Všetka jeho energia teraz prúdila ďaleko od neho do stvorenia, ktoré stvoril so súcitom. Myslel si, že tým pomôže úbohému človeku, ale jeho plán zlíhal a teraz mnoho živých tvorov zaplatí za svoju zbrklosť a poverčivosť.

O pár dní neskôr našla hliadka zmasakrovnú dedinu. Nikto nevedel čo sa mohlo stať. Oficiálne prehlásenie uvádza, že katastrofu spôsobili lesný trollovia ... ale prečo sa nenašlo ani jedno mŕtve telo trolla, keď celá miestna posádka ležala na cucky roztrhaná po celom okolí.


PREMENA:

1) Vlastnosti:
Shebon má pred premenou takéto vlastnosti:
Bojovnosť: nemá
Zraniteľnosť: humanoid
Pohyblivosť: 17/humanoid
Presvedčenie: nemá (ak PJ musí určiť presvedčenie pre nejaký dôvod najvhodnejšie bude Neutrálne)
Skúsenosti: 30 + 10xŽivotaschopnosť
Shebon má po premene takéto vlastnosti:
Bojovnosť: 11
Zraniteľnosť: B/8, C/2, G/2, E, I, K/2, N
Pohyblivosť: 17/humanoid ale neunavuje sa
Presvedčenie: ZkZ
Skúsenosti: 190 + 10xŽivotaschopnosť

2) Schopnosti:
Pred premenou nemá Shebon žiadne zvláštne schopnosti až na to že je nadpriemerne silný. Po premene sa však z neho stáva smrtiaci stroj. Ako každý nemŕtvy nenávidí všetko čo je živé a začne to okamžite ničiť. Je odolný voči niektorým druhom mágie a oheň, či ohnivé kúzla mu spôsobujú iba polovičné zranenie. Taktiež na neho obmedzene pôsobia normálne a magické zbrane, čo je pozostatnok z jeho živého prirodzenia.

3) Výzor:
Ako som už napísal, Shebon vyzerá ako človek (prípadne ako príslušník inej rasy). Premena ho však úplne zmení. Skoro na každej časti tela sa mu otvoria rany, ktoré mu spôsobia zranenie za 1/5 jeho životov. Z týchto rán mu začne vyliezať ohybná biela hmota, ktorá začne obopínať povrch celého tela. Oči mu zapadnú a namiesto nich sa objavia fialovo žiariace body v očných dierach. Keď je celý ovinutý bielou hmotou, hmota stvrdne a zmení sa na kosť (odtiaľ tén názov KOSTENÝ ŠTÍT). Celá premena trvá jedno kolo. Kl´by sú ohybné a preto nestráca nič na obratnosti. Táto hmota, ktorá sa zmení na kosť má magické schopnosti a preto je Shebona také ťažké zraniť (pri útoku strelnou či vrhacou zbraňou je 50% šanca, že sa od neho odrazia). Tvrdosť jeho „schránky“ ešte popri tom zvýši KZ na 5 takže jeho OČ bude +0 +5 = 5.

Prečo ľudia a iné rasy nie: V úvode som napísal, že Shebon vzniká hlavne z ľudí. Je to pravda a ja som to v mojom svete obmedzil iba ľudí. Iné rasy som proste vybavil tako históriou, že jedny veria na lepší posmrtný život (orkovia, goblini) iný zasa vedia, že ich čas sa naplnil a nebudú sa brániť smrti (elfovia, trpaslíci, iné vznešené rasy), alebo si proste nepripustia, že umierajú lebo „Oni sú národ neporaziteľných bojovníkov (barbari zo severu, krollovia, trollovia atď). Nevylučujem však použiteľnosť tohoto kúzla na iné rasy (potom sa veľkosť Shebona mení podľa rasy a nie je B tak ako je to napísané v popise)

Ako dlho Shebon dokáže rozsievať zkazu: Bohužial, alebo Bohu dík, má kúzlo na vyvolanie Shebona jeden nedostatok. Ešte žiaden kúzelník nedokázal udržať Shebona pri živote dlhšie ako 2xŽivotaschopnosť Shebona smien. Potom sa Shebon rozpadne na prach a nezanechá žiadnu stopu o tom že tu kedy bol.

Život kúzelníka a život Shebona: ak kúzelník zomrie umiera aj Shebon. Nepremení sa však a umiera vo svojej ľudskej podobe. Telo sa premení na to isté, ktoré kúzelník očaroval a vytvoril z neho Shebona. Taktiež sa ukážu rany, na ktoré postava umierala alebo jej v krvy začne prúdiť jed, ktorý ju mal zabiť.

Umieranie: čo je vlastne umieranie? Ja som si to definoval ako stav keď je isté (nie že si je človek istý, ale je všeobecne isté že človek umrie ... tak sa vyhneme stavu keď si iba niekto bude myslieť že umrie) že postava umrie. Napríklad krváca a po ruke nie sú dostupné lekárske prostriedky. Vypila jed, ktorý ju za 5 smien zabije atď... Vtedy je postava vhodná na vyvolanie kúzla Kostený Štít. Inak kúzlo nebude úspešné.

Zvyky: Jeden z dôvodov prečo Sheboni vznikajú hlavne z ľudí je to že Shebon si naozaj nič nepametá a teda nevie dodržiavať žiadne zvyky, ktoré mu boli vštepované od malička. Preto by elfovia či trpaslíci okamžite poznali votrelca (aspoň v mojom svete ... PJ si samozrejme môže určiť ako by to bolo).

Čierna mágia: Nezabúdaj, že vytvorenie Shebona je považované za akt čiernej mágie, ale sú známe aj výnimky kedy dobrý mág stvoril Shebona, všetko mu objasnil a klúč mu dal do vlastnícva aby z neho nebol otrok na zavolanie. Väčšinou sa však takýto ľudia buď zbláznili, alebo využili svoju nesmrteľnosť na zlé účeli. Je to v podstate kúzla a vytvorenie Shebona (aj keď myslené v dobrom) bude mať vždy zlé následky.

Vydávanie rozkazov: Na to aby Shebon poslúchal kúzelníka musí ho počuť. Poslúcha všetky kúzelníkove príkazy. Dokonca aj sebevražedné (lebo on je nemŕtvy a teda vlastne ani nemôže zomrieť). Ak kúzelník nie je v dosluchu správa sa ako nemŕtvy a zabíja všetko živé naokolo. Ak je mág zabitý počas Shebonovej nemŕtvej formy Shebon neumiera ale začína sa správať ako obyčajný nemŕtvy.

Hlasování

Hlasování u tohoto příspěvku bylo uzavřeno.

Vidět hlasování jednotlivých uživatelů mohou vidět pouze přihlášení uživatelé.

Diskuze

Pro přidání příspěvku do diskuze se musíte přihlásit.

příspěvků. Řadit podle .
  [Předchozí]
Počet zobrazených příspěvků: 1-10 / 12
Ikonka uživatele Milor z Kerbrihain    [pošta] NEW     20:25:01 20.02.2003
Dávám 5

Ikonka uživatele Milor z Kerbrihain    [pošta] NEW     20:24:36 20.02.2003
Suprové

Ikonka uživatele Milor z Kerbrihain    [pošta] NEW     20:24:17 20.02.2003
obsáhlé

Ikonka uživatele Zombie    [pošta] NEW     16:15:26 30.10.2002
Plíz, kolik a jak dlouho (2x žvt) může kouzelník udržovat Shebony při životě ? Pokud jich probudí 5, nebo rovnou celou gardu .... J.S.

Ikonka uživatele Skizzik    [pošta] NEW     15:27:04 23.10.2002
Líbí se mi.Je to jeden z dobrejch nemrtvejch a taky vyváženej.zkus to přepsat do češtiny,ta spousta slovenskýho textu leckoho odradí(mluvim z vlastní zkušenosti:-)).

Ikonka uživatele Noeh    [pošta] reputace: 2
nedohledatelné: +2
NEW     21:33:28 20.09.2002
UG_: ty si asi tomu clanku nerozumel ... však na všetko čo sa pýtaš je tam odpoveď ... som napísal že sa od nemŕtvych podstatne lýši a keďže som nespomenul že by mu slnko nejak vadilo tak mu asi nevadí ... však potom by to kúzlo bolo obmedzené iba na noc alebo na podzemie a to práve nejde. Keď vytvorí Necromancer Zombieka tak mu tiež nemeníš čísla podľa toho či to bol kroll alebo človek. O pameti sa píše v príbehu ... Shebon si nepametá nič spred vyvolania kúzla .. prvé č osi pametá je kúzelník ktorý ho udržal pri "živote".

p.s. ak máš ešte dáke otázky tak sa kľudne spýtaj

Ikonka uživatele UG    [pošta] NEW     11:03:49 20.09.2002
"Kúzlo však obeť nezachráni, iba ju udrží pri živote po tom čo zomrie." Tohle je naprosto uzasna veta. :-)

Atributy Shebona pred premenou by mohly (mely) byt odvozene od telesne konstituce umirajiciho cloveka. Preci jen by mely byt odlisne atributy pro male dite, dospeleho statneho muze nebo stareho tlustocha. Stejne mnozstvi magenergie vlozene do rozdilne vyvinuteho tela bude mit jiste rozdilne ucinky. Je ovsem otazka jestli ma cenu se tim zabyvat takhle dopodrobna. :-)

Co slunecni svetlo? Shebon je podle tve definice nemrtvy takze by jej slunecni svetlo melo normalne zranovat tak jak je popsano v pravidlech. A to jak pred premenou tak po ni.

Co vsechno si postava premenena ne Shebona pamatuje? Nepamatuje si vubec nic, nebo ma jen nekolika denni okno? Zkus to trochu vic rozvest, z toho ce je napsane v popisu jsem to nepochopil. :-)

Jinak nemam co vytknout. Perfektni popis, hezky pribeh, vyvazene atributy a originalni myslenka. :-)



Ikonka uživatele Lan    [pošta] NEW     19:33:04 06.09.2002
No není co dodat... skvělý! 5*

Ikonka uživatele Regis    [pošta] NEW     22:34:17 04.09.2002
Tak skvělý příspěvek jsem ještě nečetl. Není to sice ten styl, který mám rád, ale nemůžu jinak, než dát 5*, protože propracování a veškerý popis je naprosto good.

Ikonka uživatele Marigold    [pošta] NEW     11:49:15 02.09.2002
Noeh: brilantní... jako vždy...

  [Předchozí]


Soutěže
O Hlavu Zlatého Draka


News
Aktuality
Novinky
Bugfix


Vzhled
Family Silver
Historic
Simple Ancient Dark
Simple Ancient Light
Simple Evolved Dark
Simple Evolved Light
Timmothy Gold


Komunikace
3 přihlášených uživatelů
 
Chat (0 online)
Moudrá Sova
Fórum
Ankety


Control
Registrace
Nick:
Heslo:
 
Zapomněl jsem heslo


Doupě jinde
Na PragoConu
last.fm
Facebook

Vygenerováno za 0.76593685150146 sekund.
© 2002 - 2009 Almad a James Timqui, design © 2002 by Almad.
DrD, Dračí doupě a Altar jsou ochranné známky společnosti ALTAR
Všechna práva vyhrazena. Žádná část těchto stránek nesmí být reprodukována, publikována ani jinak
využita bez svolení Redakce serveru DraciDoupe.cz nebo svolení autorů jednotlivých příspěvků.
Novinky je možné sledovat pomocí RSS kanálu. Toto je verze 1.
Verze 2 je v přípravě a vývoj můžete sledovat na informačních stránkách