Bestiář

Saker Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 10

Skupina: Zvíře

Životaschopnost: 2+1

Útočné číslo: zvláštne

Obranné číslo: +5+7

Odolnost: 10

Inteligence: 1

Velikost: A

Zranitelnost: zviera

Pohyblivost: 19/zviera

Poklady: 0

Zkušenost: 70

Bojovnost: 11

Síla mysli: 0

Popis:

Saker sa podobá pásovcovi. Malý štvornohý obratný tvor pokrytý pancierom. Dlhý chvost taktiež opancierovaný a chobot ktorý sa dokáže natiahnuť z pôovodných 20 coulů až na 50 coulů. Chobotom nasáva odpadky, hmyz, korienky ale kľudne zaútočí aj na zjavne silnejšieho živého protivníka. Útočí s prekvapením (preto tá veľká pasca na obratnosť) lebo často sa dá zmýliť s kameňom alebo pohodeným štítom. Rýchlo sa pohybuje a svojím chobotom narába naozaj obratne. Často sa dá stretnúť na skládkach odpadu alebo na bojisku po boji ohlodáva mŕtvoli. Saker je neteritoriálny tvor a tak sá túla. Je možné, že zablúdi so jaskyne alebo kanálov kde sa potom živý krysami, ale keď je hladný napadne prakticky čokoľvek čo mu môže dodať energiu. Radšej vstrebáva tkanivá zo živých tvorov ako z mŕtvol.

ÚTOK: Saker sa priblíži k najbližšej postave a prisaje sa na miesto kde nie je chránená kovovým brnením (aj cez kožu, látku či inú ochranu ... väčšinou sú to nohy, ale kľudne sa prisaje aj na tvár zohnutému hrdinovi, ktorý ohladéva mŕtvolu) a začne postavu požierať (vstrebáva tkanivo rýchlosťou 1 život za 2 kolá).


PASCA NA PRISATIE: Obr - 9 - nič / prisatie

OBRANA PROTI SAKEROVI:
1) ODTRHNUTIE - pasca SILA - 13 - odtrhnutie sakera a jeho odhodenie 2 siahy od postavy / saker ostáva prisatý
2) ZABITIE - ak zabijú sakera na tele postavy (používaj šance že zasiahnu postavu) sakerove telo odpadne ale jeho jazyk (ktorým si spravil dieru do tela postavy ostane v tele. Musí sa vypáliť (zranenie postavy záleží na PJovi). Kým sa jazyk nevypáli postave stále ubúda krv konštantnou rýchlosťou (teda 1 život za 2 kolá).
PANCIER - 30 + 1k6 x 6 mn / 4h ... podľa získaného množstva panciera sa dá vyrobiť štít pre postvu veľkosti A, B alebo C (použi tabuľku zbroje na str. 68 PPP v. 1.5) - štít z tohoto panciera je odolný v 90% prípadoch voči mechanickému poškodeniu a v 75% prípadoch voči magickému poškodeniu.

Použitie pre PJov: Nebaví vás niekedy keď postavy zúfalo prehladávajú mŕtvoly aj keď im hovoríte že tam nič nie je? Tak Saker môže byť pekné spestrenie.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 10

author_nick:

Diskuze



 Uživatel úrovně 5

Mno, a co ten jazyk skusit vytáhnout pinzetou ? Zloděj by na to měl být obratný dost a vypalovat si něco na tváři ? Brrr :o)


 Uživatel úrovně 0

No Fujky! To se mi líbí. 4*


 Uživatel úrovně 5

Pasovec=pasovec :o)
Jinak tenhle pasovec se mi libi moc, taky me to neustale ohledavani mrtvol leze na nervy, asi ho pouziju v nejblizsim dobrodruzstvi ;-)
Pripominky:
no, moc jich asi nebude...
- Tu past na prisati bych asi trochu zmenil, prvni hod by byl na postreh, napr. int+obr - 14 - nevsiml/vsiml (zlodej a hranicar: +2) a druhy na prisati, napr. nevsiml: obr - 9 - nic/prisati, vsiml: obr - 5 - nic prisati. Jak se na to koukam, je to asi zbytecne, ale treba to nekdo vyuzije...
- Sdruzuji se Sakerove do nejakych skupin? V jakem podnebi ziji?
- Tohle je asi blbost ale jak se ten jazyk muze natahnout, kdyz je taky opancerovany... prekryvajici se platy? :-)


 Uživatel úrovně 5

Almad: no nevedel som ako sa povie pásovec po česky .... ale asi dosť podobne by som povedal ....


 Uživatel úrovně 0

Jo opravdu pěkné spestření.


 Uživatel úrovně 5

Ano, zpestřit to může určitě...taky jsem se musel jít podivat do encyklopedie, jak vlastně vypadá pásovec, ale jinak - není moc co dodat.