www.Dracidoupe.cz


Bestiář


Lamantra (Puma miznúca)  
Příprava pro tisk (tisknuto 1674x)
Autor: Delorian
Přidáno: 22:39:26 04.01.2005
Skupina: Zvíře
Životaschopnost: 6
Útočné číslo: (4 + 4/+4) = 8 /+4 chápadlá; (4 + 7/-1) = 11 /-1 pazúry; (4 + 4/+3) = 8 /+3 tlama
Obranné číslo: 8 + zvl.
Odolnost: 16
Inteligence: 1
Bojovnost: 11
Velikost: C
Zranitelnost: humanoid, ale A0, D2
Pohyblivost: 20/šelma
Poklady: 0/0 brloh: 500/100
Zkušenost: 800
Průměrné hodnocení:4.76
Popis:

Dodatek k tabulce ( není tam pro danou vlastnost kolonka ) vytrvalost: 16

Vzhľad

Lamantra, inak zvaná aj puma miznúca, je tvor podobajúci sa na čiernu pumu. Na chrbte má dve silné čierne chápadlá, ktoré jej vyrastajú z lopatiek predných končatín. Puma miznúca má čiernu srsť a dlhé mačkovité telo. Samice dosahujú dľžku 2,5 až 3 siahy a váhu okolo 4000 mn (200 kg), samce dorastajú do veľkosti 3 až 4 siahy a vážia okolo 5000 mn (250 kg). Ich chápadlá sú dlhé približne 2 siahy a sú zakončené ostrými rohovinovými výčnelkami pripomínajúcimi zuby píly. Oči má bledo zelené, svoju žiarivú farbu si zachovajú aj po smrti.

Lamantry sa formujú do svoriek, ktoré majú 3-6 členov. V svorke je max. jedna samica (nikdy viac).

Miesto výskytu

Lamantry sa vyskytujú v oblastiach mierneho pásma. Ich domovským prostredím sú hustejšie lesy na úpätí hôr s prevažne listnatou vegetáciou, ale môžu sa vyskytovať aj vo vyššie položených hvozdoch. Ich lovecké teritórium má polomer okolo 50 míľ a približne každé dva roky ho menia. Lamarty sa len veľmi zriedkavo usádzajú v okolí zaľudnených oblastí a ak sa tak stane, je to pre miestny ľud hotové prekliatie.

Charakter/Svorka

Lamantra je mäsožravá. Ak nechovajú mladé, obvykle chodia v svorke a podnikajú brutálne útoky zo zálohy, pri ktorých svoju obeť nenechajú utiecť. Útočia takmer na všetko, čo sa dá zožrať a sem-tam zabíjajú aj bezdôvodne, človek by povedal z radosti, a aj to je dôvod, prečo z nich má väčšina ľudí panický strach. Lamantry sú divoké a zákerné tvory, ale aj tak nikdy neútočia na seba navzájom. Výnimku tvorí boj samcov o dominanciu v svorke. Svorka sa vie veľmi rýchlo presúvať a v boji funguje ako dokonalý stroj na zabíjanie. Svorka sa nebojí zaútočiť na oveľa väčšie tvory, dokonca si trúfne na väčšie skupiny orkov, škretov či ľudí. Väčšina dravcov sa vyhýba loveniu v ich teritóriu.

Lamantra sa pári na jeseň a mladé sa rodia na jar. Brloh na odrodenie mladých si zakladajú v jaskyniach. Samici sa narodí 1-4 mladé o veľkosti domácej mačky. Šanca, že sa narodí samica je asi 1:15 v prospech samca. V takýchto prípadoch väčšinou samica ostatné mláďatá zabije, aby mala mladá samička väčšie šance na prežitie. Lamantry sa rodia bez chápadiel a majú bledohnedú farbu kožušiny. Chápadlá im dorastú asi vo veku 4 mesiacov a krátko predtým sa zmení aj ich sfarbenie na tmavo čierne. Skôr ich matka nepúšťa z dohľadu a drží ich v bezpečí jaskyne. Asi po ďalších dvoch mesiacoch dorastajú mláďatá plnej veľkosti a samica s nimi chodí na lov, aby si osvojili metódy lovu. Keď sa mláďatá osamostatnia (asi po roku), rodiná tlupa sa rozpadá a mladé jedince sa pripoja k iným svorkám. V období vrhu strážia lamantry svoje hniezdo. Jeden dospelý ostáva vždy s mláďatami, najčastejšie samica, kým ostatní vyrážajú na lov. Mŕtvu korisť donášajú späť do svojho hniezda, aby nakŕmili mláďatá. Z tohto dôvodu býva jaskyňa plná kostí a predmetov patriacim k výstroji obetí.

Lamantra sa dožíva 35-40 rokov, ale len zriedkakedy umiera prirodzenou smrťou. Je to spôsobené tým, že choré a zranené jedince sú zo svorky vyhnané. A na život samotára nie sú prispôsobené.

Boj

Lamantry najčastejšie útočia zo zálohy, keď svoju obeť nenápadne obkľúčia, a potom na ňu udrú zo strán. Prevažne útočia svojími dlhými chápadlami, keďže pritom útočia na dištanc od väčšiny súperových protiútokov. V prípade nutnosti či mimoriadne zúrivého boja použijú aj pazúry a tlamu. V prípade útočenia chápadlami a pazúrmi má dva útoky v kole. Pri obrane a na udržanie ideálnej vzdialenosti používa svoju zvláštnu schopnosť - akúsi miniteleportáciu (viz. nižšie). V prípade, že nedocielia rýchle víťazstvo (do 6 kôl) alebo utrpia príliš vysoké straty, stiahnu sa a vyčkajú na vhodnejšiu príležitosť k útoku. Svoju obeť budú určite prenasledovať, ale len zriedkakedy aj za hranice svojho loveckého teritória (výnimku môžu tvoriť samci samotári, ktorí nemajú svoje vlastné teritorium). Postavy môžu lamantre zaútočiť na chápadlá. Tieto majú OČ 10 a každé má presne 7 životov. Tieto životy sa nepočítajú do celkových životov lamantry. V prípade, že lamantra príde o svoje chápadlá, je takmer určite vyhnaná zo svorky, chápadlá jej však počas 6 mesiacov znova dorastú a ak túto dobu prežije, môže sa zase k nejakej svorke pripojiť.

Zvláštne schopnosti

Lamantra je schopná akéhosi priestorového skoku. Tento skok sa podobá na kúzlo hyperprostor. Umožní, aby sa lamantra presunula v nulovom čase na ľubovoľné miesto v dosahu 1 siah. Tento skok môže lamantra využívať raz za kolo. V prípade použitia v obrane jej dáva 30% šancu, že utečie z rany nepriateľa. V prípade využitia v útoku dáva lamantre bonus k iniciatíve + 5 (okrem iných výhod aj možnosť presunutia sa za nepriateľa a následný útok zozadu). Tento skok môže lamantra vykonávať vďaka špeciálnej žľaze, ktorá sa nachádza pod kožou v mieste, kde jej vyrastajú chápadlá. Táto žľaza kumuluje magenergiu (nevedno ako). Táto žľaza dáva lamantre aj ďalšiu výhodu, a tou je 20% odolnosť na útočné kúzla. Na druhej strane žľaza spôsobuje, že je lamantra mimoriadne citlivá na striebro, a tak jej všetky strieborné zbrane spôsobujú dvojnásobné zranenie.

Ostatné, alebo a čo z toho, keď ju zabijem?
Alchymista je schopný z tela lamantry (z tej žľazy) vydestilovať 2-40 magov (2xk20). Ďalej sú pomerne dosť cenené jej oči, či už v podobe materialu na rôzne talizmany (napríklad zakliatie démona, hltač magenergie). A netreba zabúdať na zberateľskú hodnotu jej vypracovaného kožuchu (cenu musí určiť PJ podľa hodnôt panujúcich v jeho svete). Ostatné nechávam na vás, milí čitatelia.

Hlasování

Hlasování u tohoto příspěvku bylo uzavřeno.

Vidět hlasování jednotlivých uživatelů mohou vidět pouze přihlášení uživatelé.

Diskuze

Pro přidání příspěvku do diskuze se musíte přihlásit.

příspěvků. Řadit podle .
  [Předchozí]
Počet zobrazených příspěvků: 1-10 / 41
Ikonka uživatele Upír Ravel    [pošta] NEW     10:51:02 10.03.2006
Demon Anubis: To si tam ani nemusel pýsat. Pokial si chcel povedat iba toto mohol si vdaku vyjadrit aj postou. Pokial nechces nieco oznamit autorovi nejake chyby alebo postreh nie je nutné aby si pisal ze to bolo super. POkial hodnotis za 5*. Tak to hovorí samo o sebe ze je to super a ze sa ti to velmi pácilo.

Ravel

Ikonka uživatele gugílek    [pošta] NEW     16:36:28 26.12.2005
Hm, pěkná potvora. Můj Achilees už měl párkrát tu čest střetnout se s ní v boji, zkouška dopadla výborně. Využití ve hře je tedy maximální. Zpracování také nepatří mezi ty nejhorší, proto se nerospakuji říct, že tvé dílo se mi líbí a zaujme místo v mém bestiáři..

Ikonka uživatele Delorian    [pošta] NEW     23:00:14 21.06.2005
FlaviusV:

Ad 1.:
No je to otázka týkajúca sa presnej konštrukcie tela. Niesom biolog takže ti nepoviem presne ako to je a či je to možné, poviem ako si to predstavujem ja. Chápadlá su tvorené svalstvom a pozdĺžne sú vystužené chrupavkou. O lopatku sú uchopené svalové vlákna taže sa sval vie o túto kosť zaprieť a udržať chápadlo v požadovanom uhle. Taktiež vďaka tomuto je schopné chápadlu udeliť kinetickú energiu. To, že to dorastie tak rýchlo je zásluhov onej magickej žlazy. Tým odpovedám na otázku č.2.

Ad. 3.:Magická žlaza vznikla lebo vznikla. Je to príšera pre hry fantazy. tak ako sa schopnosť pracovať s magiou dostáva medzi obyčajných ludí, tak ako sa stáva že vznikne samovolne nemrtvy tak sa stalo, že sa takáto žlaza vyvinula u daného tvora. Je to jej súčasť, ako je súčasť kúzelníka chopnosť kúzliť, ako je súčasť draka schopnosť kúzliť, huňáča schopnosť zosielať blesky (v mojom svete je huňáč obyčajné zviera má mladé, savia si hnieszda,...).

Hej je to bojová nestvura, je to proste divá zver. Čo sa týka faktu či by to mohlo žiť. V realnom svete nie. Vo svete fantazy? Prečo nie, podla mňa ano aj keď uznávam že niektomu to do sveta nemusí vôbec zapadať.


Ikonka uživatele FlaviusV    [pošta] NEW     21:27:51 21.06.2005
No, abych se přiznal, tak já slova chvály pět nebudu. Jsemm si jistý, že je to zpracované kvalitně a Delorian dobře odpovídá, ale:

1. pořád mne zaráží ten vznik chapadel - v první fázi vývoje by byly spíše na obtíž, nežli k užitku. Už to bylo jednou namítnuto a Delorian neodpověděl. Také by mě zajímalo, z čeho jsou ta chapadla tvořena - je to pouze svalová tkáň s chrupavkami (jako je např. sloní chobot), nebo jsou v tom nějaké kosti - obratle? Z popisu vyplývá ta možnost svalů, ale nemyslím si, že by to mohlo mít nějakou pevnost (snadno by se odtrhly) a hlavně rychlost, která je zde nutná. A jestli jsou to kosti - kromě toho, že by to nerostlo tak snadno - zkuste si představit jeho kostru, prý je to upnuté na lopatku, ale nějak mne nenapadá, jak by to mohlo být. Další kloub? Podivné, musel by se vyvíjet složitou cestou.

2. regenerace - čím jsou chapadla tak zvláštní, že ony se regenerují (a poměrně rychle) a třeba useknutá noha ne?

3. magická žláza - nedokážu přesně popsat, proč mi zde nesedí, ale pakliže tyto šelmy žijí v přírodě, a ne na místech s vysokou koncentrací magie (jako Huňáčové a jim podobní), netuším, jak by mohly vzniknout.

Celkově: připadá mi, že to je nestvůra, kterou se hodí nasadit na hráče, aby je vyděsila, unavila... prostě je to dobrá bojová nestvůra. Ale pochybuju, že by něco takového mohlo žít.

Ikonka uživatele Tauch    [pošta] NEW     14:49:00 17.04.2005
Opravdu perfektní- dobře a detailně propracované

Ikonka uživatele Dj    [pošta] NEW     14:48:35 07.04.2005
Není trošku velikej??? Štipku?

Ikonka uživatele Demon Anubis    [pošta] NEW     20:49:06 26.02.2005
Super! 5*

Ikonka uživatele Saragon    [pošta] NEW     18:29:01 18.02.2005
Tak tohle je FAKT skvělý a mě se to líbí. Jasných 5*

Ikonka uživatele Gregorin    [pošta] NEW     20:20:52 03.02.2005
Jedinně 5*. Precizně vysvětlený... ...a na to, že je to jenom bestiář je to skvělý... ...pokračuj v tak skvělé práci....

Ikonka uživatele nevim    [pošta] NEW     17:58:19 25.01.2005
Nemá chybu,akorát se mi zdá trochu velký oč.Ale je to jen malej detail

  [Předchozí]


Soutěže
O Hlavu Zlatého Draka


News
Aktuality
Novinky
Bugfix


Vzhled
Family Silver
Historic
Simple Ancient Dark
Simple Ancient Light
Simple Evolved Dark
Simple Evolved Light
Timmothy Gold


Komunikace
5 přihlášených uživatelů
 
Chat (0 online)
Moudrá Sova
Fórum
Ankety


Control
Registrace
Nick:
Heslo:
 
Zapomněl jsem heslo


Doupě jinde
Na PragoConu
last.fm
Facebook

Vygenerováno za 0.78595805168152 sekund.
© 2002 - 2009 Almad a James Timqui, design © 2002 by Almad.
DrD, Dračí doupě a Altar jsou ochranné známky společnosti ALTAR
Všechna práva vyhrazena. Žádná část těchto stránek nesmí být reprodukována, publikována ani jinak
využita bez svolení Redakce serveru DraciDoupe.cz nebo svolení autorů jednotlivých příspěvků.
Novinky je možné sledovat pomocí RSS kanálu. Toto je verze 1.
Verze 2 je v přípravě a vývoj můžete sledovat na informačních stránkách