www.Dračí Doupě.cz


Registrace
--
Zapomněl jsem heslo --
Nick:  
Heslo:

1 přihlášených uživatelů.
0 uživatelů je na chatu.
 
Soutěž O Hlavu
Zlatého Draka

--
Aktuality
Novinky
Uživatelé
Vyhledávání
Rekordy a statistiky
--
Chat
Fórum
Ankety
Moudrá Sova
--
Články
Rozvoj DrD
Dobrodružství
Hřbitov
--
Galerie
Fotogalerie
Downloady
Linky
--
Bestiář
Předměty
--
Nová Povolání
Nové Rasy
Dovednosti
--
Válečník
Hraničář
Hraničářská kouzla
Kouzelník
Kouzla
Alchymista
Alchymistické předměty
Zloděj
--
Seznamka
Inzerce
--
Co je to Dračí Doupě?
Dračí manuál
Otázky a Odpovědi
--
Tvůrci a Redakce
--
Čekající díla
Dračí líheň
--
Vzhled
Family Silver
Historic
Simple Ancient Dark
Simple Ancient Light
Simple Evolved Dark
Simple Evolved Light
Timmothy Gold

Alchymistické předměty

Set pyrofora Dorana ****
Příprava pro tisk (tisknuto 650x)
Přidáno: 20:17:36 17.04.2011
Skupina:Ostatní
Magenergie:0 magů
Suroviny:0 zl.
Základ:viz. nižšie
Trvání:viz. nižšie
Výroba:viz. nižšie
Magy/den0
Autor: Kamerask
Průměrné hodnocení:3.59
Popis:

Výbušný lístok

magenergia 10
suroviny 50 zl
základ pergamen( veľkosť neobmedzená, ale minimálne 5x5 coulú)
trvanie ihneď( po vyslovení slova a dotknutí sa nepriateľa)
výroba 8 kôl

Výbušný lístok je pergamen, na ktorom je napísané slovo, ktoré určil alchymista. Slovo je napísané špeciálnym atramentom, ktorý pergamen pomaly vsakuje a tým získava svoje výbušné vlastnosti. Po výrobe lístku si môže pyrofor zobrať lístok hocikde zobrať a potom ho cez boj( dávanie pascí, či niečo iné) položiť na nejaké miesto( alebo aj nalepiť na stenu). Potom vysloví slovo( pozor, slovo musí vysloviť alchymista, alebo niekto z jeho hlasom), ktoré je na pergamene. Po jeho vyslovení sa lístok aktivuje a odvtedy ak sa ho niekto dotkne, lístok vybuchne a zraní toho, kto sa ho dotkol za 4-14 životov. Výbušný lístok však nevydrží neobmedzene dlho a po 1-6 smenách stráca svoje výbušné vlastnosti a papier sa na výrobu nového už nedá použiť( pozor iba aktivovaný lístok, teda ten, ktorého slovo už niekto vyslovil).

Dymová gulôčka

magenergia 10
suroviny 45 zl
základ kovová gulôčka o priemere 5 coulú
trvanie 5 kôl
výroba 6 smen/ doma

Pyrofor vyrobí z kovu gulôčku, do ktorej pomocou magenergie vloží dym, a potom ju zazátkuje. Neskôr môže túto guličku použiť v boji a to tak, že vytiahne zátku a rýchlo hodí guličku medzi nepriateľov. Z tej začne prúdiť dym, cez ktorý postavy nevidia( dym sa úplne vyprúdi po 1 kole). Dymový oblak má v priemere 20 sáhov, je vysoký 3 sáhy a vznáša sa 30 ccoulú nad zemou( teda začína 30 coulú nad zemou). PJ musí brať v úvahu to, či je dym vonku, a či neveje silný vietor. Ten by totižto mohol dym preniesť niekam inam. Túto gulôčku používajú pyroforovia hlavne k ústupu. Táto guľočka sa taktiež dá naplniť jedom ktorý účinkuje po vdechnutí( musí to byť práškový jed). Vtedy si ešte všetky postavy hádžu proti pasci, s nebezpečnosťou jedu.

Svetelná bomba

magenergia 40
suroviny 65 zl
základ železná guľa, drevo ( 200mn/ 5zl)
trvanie 3 kolá
výroba 4 hodiny, doma

Tento predmet vyzerá ako železná guľa, ktorá ma v priemer okolo 20 coulú. V tejto guli je otvor, cez ktorý alchymista dodá potrebné suroviny a magenergiu na výrobu svetelnej bomby. Potom otvor zazátkuje zátkou, na ktorej je malý špagátik. Ak potiahne niekto špagátik a hodí svetelnú bombu dopredu začne vydávať veľmi ostré svetlo, ktoré oslepí všetky postavy k okruhu 10 sáhu. Všetky tieto postavy majú v RSS v prvom kole -3 k iniciative, v druhom -2 a v treťom -1 k iniciative( v ZSS v prvom kole strácajú postavy iniciativu, v druhom taktiež a v treťom sa berie, že postava hodila automaticky 2). Ak sa postava pred hodením bomby otočila a potom sa v druhom kole otočila znovu, má postih spojený až s druhým kolom. Pozor! Bomba neúčinkuje za slnečného svetla.

Rolnička

magenergia 35
suroviny 45 zl
základ malá rolnička( 5 zl/2 mn)
trvanie 1 kolo( prúdenie zvuku) 5 kôl( efekt)
výroba 12 smen/ doma

Rolnička je obyčajná rolnička, ktorú alchymista špeciálne prerobil. Vložil do nej magenergiu a špeciálnu látku( viz. nižšie). Keď sa táto rolnička rozozneje( musí zniť naozaj silno, teda musí s ňou byť zámerne trasené) ochromí do kola všetky postavy v okolí 30 sáhov, ktoré neuspejú proti pasci . Pasca je na Odl~5~ nič/ ochromenie na 5 kôl. Ak postavy proti pasci neuspejú sú ochromené na 5 kôl, nemôžu sa hýbať a útok na nich sa berie ako útok na vyradeného protivníka. Táto rolnička sa dá taktiež použiť do pasce. Pozor! Proti pasci si musí hádzať alchymista, aj jeho družina.

Aurová guľa

magenergia 100
suroviny 75 zl
základ železná guľa so špeciálnou konštrukciou vo vnútri( cenu určuje PJ/ 20 mn)
trvanie ihneď
výroba 10 smen/ doma

Aurová guľa je špeciálna bomba( priemer 15 coulú), v ktorej je pomocou špeciálnej kockovej konštrukcie zachytená surová magenergia. Na vrchu tejto guli je zátka a malý špagátik, ktorý drží postava. Keď niekto túto guľu hodí a potiahne špagátik, magenergia vybuchne a zraní postavy v okruhu piatich sáhov za 7-42 životov. Táto guľa nevydrží večne, po 7-12 dňoch samovoľne vybuchuje. Pyrofor môže odhadovať jej životnosť podľa pravidiel pri odhade životnosti u bomby, avšak základná pravdepodobnosť je o 10% menšia.

Hráč si môže podľa tejto guli vytvoriť gule menších a aj väčších rozmerov. Podrobnosti určuje PJ.

Ihlicová bomba

magenergia 5
suroviny 50 zl
základ železná guľa( 20 mn/ 10 zl) o priemere 20 coulov
trvanie ihneď
výroba 2 hodiny/ doma

Ihlicová bomba je železná guľa, v ktorej je 60, nahromaždených ihlíc s dĺžkou 3 couli. Na bombe je malé tlačítko, ktoré slúži ako aktivátor. Keď niekto stlačí aktivátor a hodí bombu, tá vybuchne a všetky ihlice vystrelia na nepriateľov v okruhu 2 sáhov(teda všetkcýh na vedľajších hexoch, a na tých ďaľších( pozor, tie pred nimi nesmú byť obsadené)). Na každú postavu vyletí šesť ihlíc, ktoré ju zrania za 2-12-KZ životov.

Doran

Doran bol významný a dobrý človek pyrofor, ktorý pochádzal z krajiny Urx. Ako ešte veľmi malého ho zajali mocný Gnollovia a urobil z neho otroka. Celé detstvo a aj mladosť musel pracovať ako otrok odporných, ale mocných gnollov. Raz sa mu podarilo ujsť a nohy ho zaviedli do lesa Garnom, v ktorom býval jeden alchymista. Ten sa ho ujal a naučil ho svojmu remeslu. Keď starý alchymista zomrel, Doran si zobral všetky svoje veci a vybral sa na púť svetom. Zažil veľa dobrodružštiev, nebezpečných chvíľ, ale aj príjemných okamžikov. Najslávnejšia je jeho bitka s alchymistom Njóinom. Vo veku 35 rokov sa Doran usadil v meste Har a pridal sa k cechu alchymistov, kde sa neskôr stal majstrom. Vtedy dokončil set šiestich výrobkov, ktoré na svojich cestách vymyslel a naučil ich vyrábať každého svojho študenta. Návod na výrobu týchto vecí bol však prísne tajný a vedel ho len cech alchymistov. Raz však Doranov študent Mion, ktorý túžil po sláve ukradol návod a zutekal. Cestou ho však okradli zlodeji a tak sa návod dostal na širokú verejnosť a učili sa ho vyrábať aj ibyčajný alchymisti, ktorí nespadali do cechu. Doran rozzúrený činom svojho študenta sa vybral aj so svojimi najlepšími alchymistami hľadať Miona. Prenasledovanie trvalo roky, a za celý ten čas sa Mion aj Doran v alchýmií zlepšovali. Nakoniec Doran dohnal Miona v údolí Slnka. Vtedy bol však už len sám, lebo všetci jeho spoločníci na ceste zomreli. V údolí stáli proti sebe Doran, 67 ročný majster cechu alchymistov a Mion 32 ročný bývalý študent Dorana. Boj bol veľmi urputný, všade to vybuchovalo a údolie začalo horieť, kým nakoniec celé nezhorelo. Neskôr našli v údolí telo mŕtveho Dorana, ktorý svoj boj prehral. Mion sa nikde nenašiel a tak všetci predpokladali, že zhorel na popol. Doranovi potom postavili sochu pred cechom alchymistov, ktorá tam stojí dodnes a jeho meno je stále písané spolu s menami slávnych alchymistov, ako je napríklad Welf.

Výbušný lístok

Doran tento predmet vytvoril keď raz s jednou družinou stál proti obrovskej skupine orkov. Použil na to posledné zbytky svojich surovín a magenergie a nastražil orkom pascu, ktorá sa vydarila a Doran a družina mohli ujsť. Odvtedy si tento predmet veľmi obľubil a používal ho skoro pri všetkcýh príležitostiach. Najslávnejšie použitie lístku bolo pri boji proti alchymisto Njóinovi, ktorému Doran prichystal pole takýchto lístkov. Stačí povedať, že z Njóina nezostalo skoro nič.

Dymová gulička

Výrobok chcel Doran najprv používať pri rôznych experimentoch a nečakal, že ho využije v boji. Nakonie však nemal in možnosť a proti veľkej presile ho použil a utiekol. Odvtedy začal túto guličku vyrábať často a nemálo krát mu ona zachránila život. Ešte dodnes ju používajú pyrofori zo všetkých kútov sveta na prekvapenie, alebo otrávenie protivníkov.

Svetelná bomba

Tento výrobok vyrobil Doran doma keď sa nudil a nejako ho nemal v úmysle používať. Raz si ho však pomýlil s obyčajnou bobou a zobral si ho zo sebou na ťaženie za Premeňom života. Keď sa s družinou nachádzali v jaskynich, zaútočili na nich obrovský pavúci. Družine sa však minuli pochodne a nemala prakticky šancu. DOran v zúfalstve vytiahol a hodil bombu, ktorá však namiesto výbuchu začal svietiť, čo odohnalo všetkých pavúkov a družina zatiaľ stihla ujsť.

Rolnička

Asi jeden z najúžasnejších predmetov, ktoré Doran vyrobil. Keď bol raz na návšteve u priateľov kudúkov alchymistov, vynašli jednu rastlinu, ktorá po zatrasení vypúšťala zo svojich kvetov peľ, ktorý ochromoval tvory. Doran dlho dumal nad tým ako tento peľ využiť a neskôr prišiel na nápad urobiť špeciálnu rolničku, ktorá by tento peľ obsahovala a po zatrasení by ho vypúšťala a ochromovala protivníkov. Väčšina protivníkov si myslí, že ochromenie spôsobuje zvuk a tak to aj vždy Doran hovoril a preto sa snažili zabrániť šíreniu zvuku, čo im však vôbec nepomohlo. Túto skutočnosť ale v dnešnej dobe pozná len málo ľudí a to niektorí Doranovi najlepší študenti.

Aurová guľa

Vec, na ktorú bol Doran úplne najviac pyšný. Celý život sa totižto snažil prinútiť magenergiu, aby vybuchovala a týmto predmetom sa mu to podarilo. Predmet v dnešnej dobe používa veľa dobrodruhov a existujú už aj továrne na výrob týchto gúľ( ale musia v nich byť zamestatní pyroforovia).

Ihlicová bomba

Vec, ktorá Doranovi veľa krát pomohla, hlavne na odpútanie pozornosti protivníka, ktorý schytával malé, ale zato ostré rany do tela. Dodnes ju používa veľa hlavne zlodejov a alchymistov.

Záver

Snažil som sa vytvoriť taký jednoduchý, čo najhrateľnejší set, ktorý by si mohol ešte každý upraviť podľa potrieb svojho sveta. Nejedná sa nič, čo by bolo nejak extra originálne, ale zase je to podľa mňa celkom hrateľné, využiteľné a hlavne zábavné.

Všetky tieto predmety dokáže vyrábať pyrofor od 6. úrovne.

Poďakovanie

Ďakujem Nikdovi a darkkknovi za pomoc v MS

Hlasování

Hlasování u tohoto příspěvku bylo uzavřeno.

Vidět hlasování jednotlivých uživatelů mohou vidět pouze přihlášení uživatelé.

Diskuze

Pro přidání příspěvku do diskuze se musíte přihlásit.

příspěvků. Řadit podle .
«««  
Počet zobrazených příspěvků: 11-14 / 14
Ikonka uživatele Makrela 33 *   [pošta] reputace: 18
Kamerask: +18
nové     19:08:28 18.04.2011
Mne sa ako nápad celkom páči, je to niečo čo poslúži družine dobre v boji.
Pri čítaní som nenarazil na nič, čo by ma nejak zarazilo,až na pár vecí: Prečo by svetelná bomba neúčinkovala aj za slnečného svetla, keď ťa prúd svetla oslepí aj za tmy aj za slnka,len treba mieriť.

A ešte k ihlicovje bombe: je citlivá na náraz, alebo vybuchuje ihned počas letu? Lebo to by mohlo mať efekt na to, koho trafí a koho nie.
A prečo len dosah 2 sáhy? Ak by doleteli len 2 sáhy tak by museli byť vrhnuté veľmi slabo, resp. výbuch by bol príliš slabý.

To je všetko inak je dielo veľmi pekné.

Ikonka uživatele Kamerask *   [pošta] nové     21:47:00 17.04.2011
Corwin: Tak najprv ďakujem za schválenie. Áno ako hovoríš, snažil som sa o vytvorenie niečoho rýchleho, jednoduchého a použiteľného, nič prevratné. Vytváranie predmetov za behu je podľa mňa prirodzené a vo svojom svete to chcem aj využiť.
História predmetov je môj výmysel a ide hlavne o také prikrášlenie, ktoré si tí, ktorý príbehy a doplnky veľmi nemusia, nemusia prečítať.
Cenu som asi dal trochu zle, ale to si každý upraví podľa svojho sveta.

Hamster: Škoda, že ma to nenapadlo, ale dobre si to vyriešil. Set pyrofora Miona bohužial nie je(zatiaľ), ale on vymyslel(akože) pilulky, ktoré sú v čakárni.

Your Kamerask

Ikonka uživatele Hamster *   [pošta] nové     21:38:34 17.04.2011
Taktéž mi přijdou předměty celkem drahé, jinak se statistikami nemám problém.

Problematické mi přijde sehnání pylu do rolničky. U pyrofora existuje mechanismus pro hledání základu (převážně bylin), který by bylo vhodné zmínit i zde spolu s lehkým popisem rostliny (např. malá bylina roste blízko velkých stromů, v teplých vlhkých měsících kvete jedním sytě oranžovým květem, ze kterého lze opatrně (s rouškou) získat dostatek pylu. Nalezení: 1x 20%). Předpokládám totiž, že pyl nemá být ryze obchodním artiklem...

Těším se na set pyrofora Miona : ))))

Ikonka uživatele Corwin45A *   [pošta] nové     20:17:36 17.04.2011

Jak v závěru sám autor poznamenává, není tohle dílo nijak zvlášť inovativní, předkládá sadu alchymistického vybavení určenou primárně pro boj. Což samozřejmě není nic špatného, kdyby nic jiného, hráči získají možnost pracovat zase s něčím novým, návod na novou bombu může být pro alchymistu zajímavá odměna na konci dobrodružství. Nejspíš by bylo lepší předměty rozdělit a poslat každ zvlášť, aby se usnadnilo jejich hledání, ale na tom příliš nezáleží.

Ačkoliv samotný nápad nijak originální není, je spojen s popisem historie předmětů a to považuji za zajímavé. Nevím jestli je to přepis skutečné hry nebo jen autorova fabulace, ale rozhodně jde o ukázku jak se dá dobře zahrát kreativní alchymista. Pravidla pro tvorbu nových předmětů "za běhu" sice neexistují, ale je to něco, co by člověk od alchymisty očekával. Schopnost využít dostupné materiály improvizovaným způsobem je rozhodně zajímavá.

K předmětům samotným nemám žádné výhrady, snad jen jejich cena je o něco vyšší než bych očekával. To se ale dá připsat jejich často improvizovanému vzniku. Hernímu světu rozhodně nijak neuškodí a hráče mohou naopak potěšit. Snad jen rolnička za 5 zlatých je pekelně drahý špás, ale záleží samozřejmě na světě. A u pergamenové pasti by mě zajímalo jak dlouho vydrží popsaný pergamen než bude aktivován, může se skladovat?

Za HTML nekamenujte autora, ale mě, případné chyby se pokusím odstranit co nejrychleji.


«««  



Vygenerováno za 0.34847211837769 sekund.

© 2001 - 2004 Almad, James Timqui a Tomash, design © 2001 by James Timqui Skin by melkor unlimited.
DrD, Dračí doupě a Altar jsou ochranné známky společnosti ALTAR

Všechna práva vyhrazena. Žádná část těchto stránek nesmí být reprodukována, publikována ani jinak
využita bez svolení Redakce serveru DraciDoupe.cz nebo svolení autorů jednotlivých příspěvků.
Novinky je možné sledovat pomocí RSS kanálu. Toto je verze 1.
Verze 2 je v přípravě a vývoj můžete sledovat na informačních stránkách