Dračí Doupě [ http://www.dracidoupe.cz ]
Rubrika: Bestiář
  

Lamantra (Puma miznúca)

 
Počet hvězdiček: 5
Životaschopnost: 6
Útočné číslo: (4 + 4/+4) = 8 /+4 chápadlá; (4 + 7/-1) = 11 /-1 pazúry; (4 + 4/+3) = 8 /+3 tlama
Obranné číslo: 8 + zvl.
Odolnost: 16
Inteligence: 1
Bojovnost: 11
Velikost: C
Zranitelnost: humanoid, ale A0, D2
Pohyblivost: 20/šelma
Poklady: 0/0 brloh: 500/100
Zkušenost: 800
Popis:

Dodatek k tabulce ( není tam pro danou vlastnost kolonka ) vytrvalost: 16

Vzhľad

Lamantra, inak zvaná aj puma miznúca, je tvor podobajúci sa na čiernu pumu. Na chrbte má dve silné čierne chápadlá, ktoré jej vyrastajú z lopatiek predných končatín. Puma miznúca má čiernu srsť a dlhé mačkovité telo. Samice dosahujú dľžku 2,5 až 3 siahy a váhu okolo 4000 mn (200 kg), samce dorastajú do veľkosti 3 až 4 siahy a vážia okolo 5000 mn (250 kg). Ich chápadlá sú dlhé približne 2 siahy a sú zakončené ostrými rohovinovými výčnelkami pripomínajúcimi zuby píly. Oči má bledo zelené, svoju žiarivú farbu si zachovajú aj po smrti.

Lamantry sa formujú do svoriek, ktoré majú 3-6 členov. V svorke je max. jedna samica (nikdy viac).

Miesto výskytu

Lamantry sa vyskytujú v oblastiach mierneho pásma. Ich domovským prostredím sú hustejšie lesy na úpätí hôr s prevažne listnatou vegetáciou, ale môžu sa vyskytovať aj vo vyššie položených hvozdoch. Ich lovecké teritórium má polomer okolo 50 míľ a približne každé dva roky ho menia. Lamarty sa len veľmi zriedkavo usádzajú v okolí zaľudnených oblastí a ak sa tak stane, je to pre miestny ľud hotové prekliatie.

Charakter/Svorka

Lamantra je mäsožravá. Ak nechovajú mladé, obvykle chodia v svorke a podnikajú brutálne útoky zo zálohy, pri ktorých svoju obeť nenechajú utiecť. Útočia takmer na všetko, čo sa dá zožrať a sem-tam zabíjajú aj bezdôvodne, človek by povedal z radosti, a aj to je dôvod, prečo z nich má väčšina ľudí panický strach. Lamantry sú divoké a zákerné tvory, ale aj tak nikdy neútočia na seba navzájom. Výnimku tvorí boj samcov o dominanciu v svorke. Svorka sa vie veľmi rýchlo presúvať a v boji funguje ako dokonalý stroj na zabíjanie. Svorka sa nebojí zaútočiť na oveľa väčšie tvory, dokonca si trúfne na väčšie skupiny orkov, škretov či ľudí. Väčšina dravcov sa vyhýba loveniu v ich teritóriu.

Lamantra sa pári na jeseň a mladé sa rodia na jar. Brloh na odrodenie mladých si zakladajú v jaskyniach. Samici sa narodí 1-4 mladé o veľkosti domácej mačky. Šanca, že sa narodí samica je asi 1:15 v prospech samca. V takýchto prípadoch väčšinou samica ostatné mláďatá zabije, aby mala mladá samička väčšie šance na prežitie. Lamantry sa rodia bez chápadiel a majú bledohnedú farbu kožušiny. Chápadlá im dorastú asi vo veku 4 mesiacov a krátko predtým sa zmení aj ich sfarbenie na tmavo čierne. Skôr ich matka nepúšťa z dohľadu a drží ich v bezpečí jaskyne. Asi po ďalších dvoch mesiacoch dorastajú mláďatá plnej veľkosti a samica s nimi chodí na lov, aby si osvojili metódy lovu. Keď sa mláďatá osamostatnia (asi po roku), rodiná tlupa sa rozpadá a mladé jedince sa pripoja k iným svorkám. V období vrhu strážia lamantry svoje hniezdo. Jeden dospelý ostáva vždy s mláďatami, najčastejšie samica, kým ostatní vyrážajú na lov. Mŕtvu korisť donášajú späť do svojho hniezda, aby nakŕmili mláďatá. Z tohto dôvodu býva jaskyňa plná kostí a predmetov patriacim k výstroji obetí.

Lamantra sa dožíva 35-40 rokov, ale len zriedkakedy umiera prirodzenou smrťou. Je to spôsobené tým, že choré a zranené jedince sú zo svorky vyhnané. A na život samotára nie sú prispôsobené.

Boj

Lamantry najčastejšie útočia zo zálohy, keď svoju obeť nenápadne obkľúčia, a potom na ňu udrú zo strán. Prevažne útočia svojími dlhými chápadlami, keďže pritom útočia na dištanc od väčšiny súperových protiútokov. V prípade nutnosti či mimoriadne zúrivého boja použijú aj pazúry a tlamu. V prípade útočenia chápadlami a pazúrmi má dva útoky v kole. Pri obrane a na udržanie ideálnej vzdialenosti používa svoju zvláštnu schopnosť - akúsi miniteleportáciu (viz. nižšie). V prípade, že nedocielia rýchle víťazstvo (do 6 kôl) alebo utrpia príliš vysoké straty, stiahnu sa a vyčkajú na vhodnejšiu príležitosť k útoku. Svoju obeť budú určite prenasledovať, ale len zriedkakedy aj za hranice svojho loveckého teritória (výnimku môžu tvoriť samci samotári, ktorí nemajú svoje vlastné teritorium). Postavy môžu lamantre zaútočiť na chápadlá. Tieto majú OČ 10 a každé má presne 7 životov. Tieto životy sa nepočítajú do celkových životov lamantry. V prípade, že lamantra príde o svoje chápadlá, je takmer určite vyhnaná zo svorky, chápadlá jej však počas 6 mesiacov znova dorastú a ak túto dobu prežije, môže sa zase k nejakej svorke pripojiť.

Zvláštne schopnosti

Lamantra je schopná akéhosi priestorového skoku. Tento skok sa podobá na kúzlo hyperprostor. Umožní, aby sa lamantra presunula v nulovom čase na ľubovoľné miesto v dosahu 1 siah. Tento skok môže lamantra využívať raz za kolo. V prípade použitia v obrane jej dáva 30% šancu, že utečie z rany nepriateľa. V prípade využitia v útoku dáva lamantre bonus k iniciatíve + 5 (okrem iných výhod aj možnosť presunutia sa za nepriateľa a následný útok zozadu). Tento skok môže lamantra vykonávať vďaka špeciálnej žľaze, ktorá sa nachádza pod kožou v mieste, kde jej vyrastajú chápadlá. Táto žľaza kumuluje magenergiu (nevedno ako). Táto žľaza dáva lamantre aj ďalšiu výhodu, a tou je 20% odolnosť na útočné kúzla. Na druhej strane žľaza spôsobuje, že je lamantra mimoriadne citlivá na striebro, a tak jej všetky strieborné zbrane spôsobujú dvojnásobné zranenie.

Ostatné, alebo a čo z toho, keď ju zabijem?
Alchymista je schopný z tela lamantry (z tej žľazy) vydestilovať 2-40 magov (2xk20). Ďalej sú pomerne dosť cenené jej oči, či už v podobe materialu na rôzne talizmany (napríklad zakliatie démona, hltač magenergie). A netreba zabúdať na zberateľskú hodnotu jej vypracovaného kožuchu (cenu musí určiť PJ podľa hodnôt panujúcich v jeho svete). Ostatné nechávam na vás, milí čitatelia.

Autor:Delorian